游荡在白皮书-魔法与强者之战-操作章节
高级操作:首先,这里介绍的操作是基于角色面向右时的操作。在实际操作中,如果角色朝左,需要使用反方向键(单指←→,对↑↓没有影响)。另外,提到的ABC是按照初始设定的,即A是强攻,B是弱攻,C是防守。→+A是有距离的超级攻击;↓+A是踢腿;(空中)↑+A是空袭;↑+↑是连续跳,专业术语叫两级跳;→ +→是正向,效果相当于Z键;B+C是后跳,效果相当于X键;↑+C是位点转移,效果相当于Y键;按住攻击键(A或B,不能两个都按)恢复精神力量;(近战)→+A是飞行技能,无视防御;A+B+C是挑衅,降低敌人精神力量。START+A+B+C是复位。如果打不过敌人,马上按。呵呵,想杀我没那么容易。
击杀操作:这里的键代表ABC,有的能出招,有的不能。另外,不是所有人都能靠下面的按键方式,有的对特定人物没有招式。细节会在人物招式分析中解释,这里不赘述。
1.↓_→+键
2.↓↓+按钮
3.↓按钮
4.A+B
5.连续按键
6.→→→→
7.其实是终极杀手锏,只能在HP低于1/2的情况下启动(当玩家在角色血表中看到“身体”二字闪烁时,表示可用,几乎所有人都需要满满的精神力量才能启动,也就是“精神”二字闪烁时,但也有例外),分别包括→→→→→+按钮和↓→↓+按钮。
模型文章
当你开始游戏时,你可以初步看到三种模式:挑战,练习赛和冠军赛。完成挑战后,就可以开始第四种模式——障碍赛了。
挑战:逐个对游戏中的11个角色进行转储。因为是1V1,基本上没什么难度,就算难度极高,电脑实力也不强。只有一个玩家可以挑战,但其他玩家可以加入。战斗开始后,可以用其他手柄按下开始键跳入。然后玩家和玩家对战后,胜者会继续完成挑战,而且会无限延续下去,所以不用担心,慢慢摸索规则就能赢(仅限新手挑战)。战后有机会出现招人视频或者打打杀杀的视频。难度越高,机会越大。同时启动障碍跑道模式。
练习赛:有三种:公平赛、团体赛和训练赛。第一种是混合战,2~4人,没有人有团队联系。要想赢,必须杀光所有人,比较适合练个人技术,合理利用他人也是一门学问。第二种是团队游戏,典型的2V2游戏,适合训练团队配合(如果是带CPU的,基本没有配合)。第三是训练,不受体力和脑力的限制,没有好的输赢和练连招的地方。战斗的结果就是看结果。不用说,辞职?
锦标赛:分为单人赛和团队赛,比赛模式相当于八强赛。八个队打,直到1~8个队员被分。反正每个队可以也只能打三场。
障碍赛:个人认为是最有趣的比赛。有两种模式:1V2和1V3。只有1的玩家,和多个敌人一起玩,很刺激。
进入选项,可以调试难度(分为简单、普通、困难、超难四个等级)。简单的计算机基本上是一个好人。很多时候不还手,普通电脑知道一点阻力,高难度电脑玩的很少(从普通难度直接跳下来超级难)。估计应该有一些攻击的欲望。超难的电脑很高,不仅喜欢防守或者跳背,而且进攻欲望很强,很可能造成双打的难度。设置按钮(实际上只有交流互换)、操作说明(但不够详细,请看上面写的)、音效测试、背景音乐是否开启、语音指示是否开启、是否开启复位、是否开启隐藏的特殊模式(细节会说明如何开启该模式)。