开发者如何通过玩网游赚钱?
网游怎么赚钱?
从上面的描述中,我们可以清楚地理解:
1,主要收入:玩家支付网游服务费。
运营商需要投资架设服务器,开发一套完善的网游软件,或者支付代理费(版权费)或者利润分成来代理一款伟大的网游,开通很多客服电话,安排很多专职客服和游戏经理。上海盛大甚至建立了国内第一个游戏客服呼叫中心。建立了这么庞大的系统,就像中国移动为手机用户建立了庞大的操作系统一样,自然要交电话费。
粗略给上海盛大的传奇游戏算一笔账;
每个玩家平均每月支付20元的服务费。它号称30万人同时在线,那我们就对半算平均654.38+0.5万人,而实际买卡的用户应该是两倍以上,也就是30万人买卡,每月服务费收入600万,一年就是7200万。一般一款游戏的生命周期在1年左右,还有更长的。
2.其次,玩家需要付费安装客户端软件。
其实网游运营商送客户端软件是不会考虑盈利的。客户端软件价格很低,有时甚至会采取赠送策略(如果是宽带,可以在网上免费下载)。扣除制造成本和配送成本,利润几乎为零。这样做的目的是为了更大程度的扩大游戏的市场份额。
3.电信共享
运营商的服务器要架设在电信部门的互联网干线上,让电信部门受益匪浅。目前有运营商与电信部门合作,将游戏服务费与电信的上网费(上网费)捆绑在一起,因为玩一次游戏的人会花费三个小时以上(74%),在线时间大大增加,大大增加了电信的收入。如果这个游戏吸引人们上网的时间非常长,网游运营商或许可以向电信部门索要一部分上网费。
4.在线广告
网络广告在一些流行的收费游戏中并不多见,因为玩家既然交了费用,就希望在一个纯净的环境中进行游戏,不想被打扰,否则就会为自己交的钱据理力争。
但是在一些传统的网络游戏或者免费游戏中,经常会看到网络广告。即使是像联众这样历史悠久的游戏网站,付费会员在游戏环境中也会经常被迫看到广告,因为联众的玩家大部分都是免费的,而且因为游戏大部分都是传统的棋牌游戏,所以看起来广告也不是很讨厌,更因为联众没有找到更好的盈利方式,所以广告是不可避免的。
5.有哪些中间环节是赚钱的?
景和时代公司策划总监尹代仁将网络游戏的盈利模式总结为“双赢”模式:a)网络游戏开发商可以从数百万的版权交易和后期开发维护佣金中获利;B/游戏运营商可以通过搭建网络平台和提供服务,从发行渠道赚取最丰厚的销售利润;C/ Telecom,通过为运营商提供网络平台,主要包括服务器和带宽,其次为电信销售分成获取最稳定可靠的利润;D/分销渠道通过庞大的销售网络和有效的营销,完成向最终消费者“推销”和“收钱”的任务。
游戏开发商和运营商的钱应该是最多的,但是开发商的风险更大,因为如果运营不好,前期投入就是一张废纸。运营商要做的关键是抓住玩家,这是最难的,所以它的收益也是最大的。