DOTA龙骑士介绍,更多详情。包括装备+积分。

龙骑士是力量英雄,力量增长高,敏捷增长高(防御高),智力低。他最大的特点就是DOTA第一的持续战斗能力。四级龙血可以提升生命回复速度每秒4点,提升护甲8点。但是他没有很强的攻击技能。虽然龙摇尾3.25秒,但这是近战技能,很难放在战前,所以龙骑的定位是被压制的英雄。。。

外出:

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万金油路线:守护戒指和两组树,第一技能点是龙摇尾巴。

防护环提高一些防御,为加密方法做准备。其他设备无法节省每一美元。前期有两组树可以支撑到6级。

第一个技能点是压制龙尾。一个近战英雄抓住怪物,打晕他,和队友一起砍血。

第一个魔法可以玩两次,用得好可以让一个英雄变红。

其他情况分析:

被对方压制

龙补刀不太方便。压制一些英雄是不可能的。你应该一开始就打马。

发现对方难以压制。比如你的路上有两个遥控器,你和队友都是近程。感觉对方难以压制时,先买治疗环,第一技能加龙血,买1树。

一级龙血加治疗环=守护环+永久补血(效果是吃下半棵树),随时可以再次吃下树。

可以互相压制。

比如你和一个远程站,对方是两个短程站。

这时候结合一个寺庙比较好。神庙的魔法速度可以让你每2分钟放一次龙尾,相当于在开始交手的3分钟内放三次龙尾,足以彻底压制对方。每个人都开始失血。一个龙尾晕眩2.5秒,和队友打两下可以敲200分。其实远程可以打四次,伤害在300点以上。

取得优势后,龙骑士可以留在外围,把小兵和对方的英雄分开,这样只能拿到基本工资。

神庙还可以提高战士的防御力,让对方前期补刀难一点,让队友多出招。简而言之,加入圣殿完全是一种压迫。如果你被对方压制,这个东西会让龙骑士前期吃大亏,因为你没有血,呵呵。

6级前:

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龙骑士必须做出一个1的龙尾摇摆和一个1的大招(非常有用)。

因为1级和4级相差只有0.75秒,早升级一级就够了。

一般补刀战前期会加1龙血。

龙骑的压制和强行喷火只有到了3/4级才能发挥威力。

那么6级龙骑万金油积分的分配是:

1龙尾2龙血3火焰4火焰5火焰6大招数

第一件和第二件设备:

龙骑士的第一件装备肯定是秘法,而且只能是秘法。

不知道秘法的话,六级龙骑妖299,三级火焰妖130,龙尾100,龙变100。连一套招数都不够,根本没有继续战斗的能力。

没有秘法的龙骑,是废弃的龙骑。

第二件装备自然是鞋子。。。

这期间龙骑在压制上有很大优势。他的一级招式是60秒变龙。这条龙对这个建筑有一个附加属性:它在5秒内每秒伤害20点。早期大家攻击力不高的时候,龙骑相当于三个英雄同时攻楼。。。

有了秘法你要做的,就是抓住机会,带兵推外三塔。

大概有几种情况。

1.如果没人守塔,他可以通过取火和变身很快推倒一座塔(路人局经常有这个机会,回家或者守塔的英雄参与狩猎,防御有漏洞。对于其他英雄来说,这个漏洞没用,早期不可能自己快速推塔。。。龙骑不一样,呵呵)

2.一个守塔,喷火,带兵,变身,可以打掉三分之一或者一半塔血的人,为以后做准备。

3.一个人守塔,配合一个队友攻塔。面对两个英雄带兵推塔,单个英雄通常会避免坐等小兵被消灭。可惜龙骑士变身后的推塔力相当于三个英雄,一般都能推下来。

4.众多英雄一起强攻,对面被压制。不用说,这座塔将会倒塌。

这一时期龙骑最大的特点就是一级大招对建筑的恐怖攻击。好的龙骑此时要记住“团战第二,推塔第一”。

想办法制造双塔优势甚至三塔优势(我方一塔未失,对方三塔已失)

1塔= 1000 = 5英雄。

推掉3塔= 15英雄!可以在前期形成巨大的优势!不知不觉中,我已经控制了局面!

还有两种情况,龙骑士的死是大赚(早复活快)

1.他死了,成功推塔。

2.死了就成功修塔!龙骑士变身后补塔非常有利,相当于三个英雄。如果能补塔,相当于让对方损失1000块,就算死了也是大赚!)

这个时候PK也比较简单。1级,龙将25点眩晕2秒,切割两次,3级喷火225点。一套连续招就够杀一半血了,自保和攻击都够了,就不说了。

多人战斗的要点是:除非看到菜鸟,否则不要冲到前面!别以为自己是肉!龙骑要发挥它的持续战斗力。你可以在活了六秒后再出招,不管是晕2秒还是225点,比当肉有效多了。记住这个,龙骑是压制英雄!

九年级前后:

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神龙摇尾巴不划算,火焰呼吸和龙血加三分。

合计:4级火焰呼吸,1龙摇尾巴,3级龙血,1龙变。

现阶段适合龙骑的装备有三件:先锋盾、挑战头巾、梅肯,价格差不多,都可以增强龙骑的持续战斗力。

乍一看你肯定选先锋盾,但是梅肯更有助于团队,给龙骑士更强的压制。

先锋之盾增加250点生命值,每秒增加4点韧性,平均每击抵消22.5点伤害。

梅肯每秒可以恢复250点生命值,3点光环,所有属性+5点,护甲+5点。

虽然先锋盾更可行,但也不想走多远。梅肯可以45秒使用一次,这对于团队30秒使用一次的秘法是一个很大的帮助。

另外,梅肯前期效果最好,前期能补四分之一到五分之一,后期只能补十分之一。

如果前期取得了塔优势,龙骑要在这期间进行返程,注意随时修塔。外三塔一定要掉,内三塔要小心推。龙骑除了镇守三塔,最好让我们修四塔(相信大家都能做到)。

此时龙骑士的连击杀伤力已经减弱了不少。杀人不容易,但别人杀你也很难。

要认清龙骑的定位,韧性最强最有韧性,团队的中坚力量。

有机会可以用火焰呼吸蹭血,用龙摇尾巴,加血加魔法辅助队友。

站在P组前面,有人冲的时候拦住他,然后退后,放火,剩下的交给你的队友。

龙骑想活命!可以每6秒设置一次,12秒设置一把火,30秒加魔法,45秒加血。

退到后面就变成了龙,变成了远程攻击。

在团战中,这样的龙骑士要负责设定一个人,放火烧血,快速后退,变成远程输出。梅肯会加血,等CD好了再定人放火。

球队赢了就跟着压,可惜要负责殿后。这个时候龙骑时间结束了,龙骑也快满血了。拖住领跑者,放火烧退。

龙骑的跑轰战术非常厉害。我在玩龙骑的时候,多次单骑千里,被两个甚至三个英雄追。最后一路跑回家,因为龙骑继续战斗的能力太强,所以转身跑回血魔,转身又做了一个决定和一把火。

中后期:

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12级后,龙骑士的策略应该有所改变。随着大家装备和血量的提升,龙骑士杀人已经很难了。杀人需要队友的配合,其他英雄也很难杀你。

第四件装备先锋盾,可以提高血量和韧性。

应该优先升级神龙拜尾。这时候你就要跟着集体行动了。至少应该有一个玩家在附近。有机会就应该放火烧人。龙骑变得更抗打了,但是不要做肉。你应该继续跑,然后放火烧人。

每6秒设置一个人,时间高达3.25秒,有100伤害,加上火是400点。每当龙骑上一个人,大家一起攻击,很快那个人就死了。。。

团战中龙骑士承受300块伤害,足以让你成为团p骨干。

小心对方先杀你,主人几乎总是优先攻击龙骑士。记住千万不要当肉,不要冲在前面,招在后面跑。

第五件装备让龙骑的压制力更BT,跳刀!

为什么要跳出刀?我们需要仔细分析。

龙骑龙摇尾巴:CD6秒,眩晕3.25秒。

被马踏:CD12秒晕2.75秒。

石头滑坡:CD20秒,2秒。

牛头的沟:CD15秒,晕1.75秒。

人马座,石头,牛头都有出手的时间,龙骑就是瞬间。

同时,龙骑可以封印牛马的头颅。虽然同时被石头砸晕了,但也能早早醒来。

龙骑的攻击距离是125。这25看起来很短,但却能获得打响第一枪的机会。比如虚空对龙骑不放大就定了!

CD短,眩晕期长,瞬发技能,射程远。

这让龙骑憋得相当厉害。我给你举个例子。有跳刀的英雄,比如人,石头,公牛,只要跳过去站好就可以被封。

当然,你需要的是提前做好准备,待在你可能跳的地方(有时候你可以判断)。即使你无法判断,留在团队核心也能在一定程度上防止你被突袭。

龙骑合成跳刀,你会有725距离晕眩的技能。。。这个压制力会很大。。。

双方接触时,只要对面比我们少一个英雄就可以跳过去,队友跟着跳,瞬间形成2VS0(晕)或者3VS1(晕)。

对面通常会崩溃,很难逃脱。

需要注意的是,这一招依靠快速攻击输出,击倒一个英雄,以绝对优势碾压对方。如果对面人多,我们无法快速碾压。如果集体冲上去,不仅会乱,还会出大招。龙骑士跳过去就要承受所有的火力,可能是秒。

跳刀战术建议小P组使用,全P组可以用来追人或者逃跑。

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第六件装备:挑战头巾,无法摆脱魔法。龙之心既昂贵又类似于龙骑。

抗魔30%可以防止龙骑士失血过多。

秘法1700,鞋子(后来升级为假腿)1530,梅肯2434,先锋盾2275,跳刀2150,挑战头巾2475。

所有的装备都可以分成更小的部分,过渡完全流畅,总共才12564,真的很便宜。

这时候大家的技能装备都已经成型了,龙骑300的火力太小,龙骑又要冲上去,很可能同时被几个技能打中。这时候参与团战的龙骑容易死,就要再次改变策略。

如果出现这种情况,除非我们有优势,否则龙骑士参加团战意义不大。

要发挥龙骑的持续战斗力,一路独推。这时候龙骑的三级变身基础动作350也有冰霜和分裂属性,玩跑玩战术非常方便。

这时候有几种情况:

1.如果对方不在乎,那就继续推,相信你的团队,看谁拆得快。

2.派一个人去防守。龙骑在后期团战中的作用确实有限,至少会拖住对方主力。之前没人玩过龙骑,你1V1很有可能赢。

3.2人们回来猎杀龙骑士几乎没有危险。

4.3人回来打猎,拿着跳刀跑了,有点危险。

之所以用这个策略,可能是你不知道龙骑后期有多强。

我用这套12564的装备,用1VS1就能打赢神虚空之战。

虚空上的龙骑,只要一个固定(龙骑必须先打),一个火,打两次,跑,走几步然后继续回头打火,虚空就没有办法了。最多就是跳一跳(有技能的话会被龙骑士拦住)或者大一跳。这时候你可能会被打昏,但是没关系,除非虚空带着两根断骨,几秒钟后虚空停止然后你继续打两次。虚空没有回到魔法和血液中。龙骑士疯狂的回血能力和秘法,足以秒杀上帝的虚荣心。

先放火烧鬼卫,伤其镜像。坚持真实的自己。你可以打可以打,但不能打了就跑。无论你怎么变身吸血,对龙骑士都没有影响。还不如白设了。奔跑格斗战术很容易打得过鬼护,换魂了还会继续蹭。最后,跑步一定是鬼护。。。

总之1VS1,凭借龙骑士的超强韧性,几乎可以击杀所有英雄。

1VS2,龙骑也很好玩,消费也很容易。不要害怕有眩晕技能的英雄。改造后龙骑速度接近600,跟一个能追上你带火的人喝一壶就够了。最不济可以用跳刀。

我被末日守卫妖巫追杀,最后妖巫带着残血回家。我好像没多少血,末日继续追,最后末日死了。

我被蛇女和兽王追杀。他们用尽了所有的大招和吹战,我却无能为力

但有一种情况,你会死,对方有长期减速技能,比如刺蛇。

1VS3得靠跳刀和地形跑。通常不会因为你偷了路就分三个人杀你,不然队友太没素质了。

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综上所述,场上形势千变万化,自然不可能一招打天下。这套万金油战术只是尽量发挥各个时期龙骑的优势,不能照本宣科。

补刀阶段:1级神龙摆尾的压制优势

6级时期:发挥毒龙早期建筑的巨大优势,购买能量球,开始拆塔。

7级时期:喷火升到4级,龙摇尾巴喷火,足以杀死早期英雄一半的血。快速CD具有强大的功能。龙骑技能在这个时期有杀伤优势,秘法组合正好符合杀友。

(先拆塔,群战其次,早杀一人200,快复活,一塔1000)。

梅肯期:充分发挥龙骑士持续战斗力的优势,不要做肉盾,放出招式后折返成为远程玩家,CD准备好后继续放出招式,还可以给玩家补血加魔,输了再撤退。

先锋盾期:利用自身强大的韧性,在团战中游走,不断的置人和放火,置人和CD的时间只有6秒,这样一个在战场上游走的龙骑会让对手的脑袋变大,这就是龙骑此时的优势。

跳刀期:利用跳刀形成远距离瞬人,然后队友跟上,形成小团战的瞬间突破和压制。

头巾期:将龙骑劣势转化为实力,通过独推塔限制对手。

要用好龙骑,请记住四个字:不要做肉盾。

最后,为什么常见的两条龙骑路线都不行?

1.压制辉煌,压制龙之心。

首先,成型时间太慢,就算压制了又有什么用?攻击速度慢,300点喷火,压制荣耀后除了撤退还能做什么?就算龙骑士压制了荣华,离开了魔龙,和林肯走到了一起,就算是强攻也算不错了。他除了抗打还能做什么?

2.吹风机,羊排

太脆弱了。如果一下子被打死了,就算挨了一根羊棍,也只是几秒钟就变羊了。英雄几秒变羊,太浪费了。

我感觉很多人在面对一个没有强大攻击技能的英雄时只有这两个固定的想法,那么为什么不尝试充分发挥英雄本身的特点呢?。。

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最后...因为喷的人太多了(已经被猛烈喷了...)...

我烦了喷一下。...

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认真看楼主写的...我很佩服。...

虽然我对龙骑士的英雄不是很精通...但是...有很多东西我不同意楼主的观点...我将在这里逐一指出它们。....

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那么6级龙骑万金油积分的分配是:

1龙尾2龙血3火焰4火焰5火焰6大招数

不管什么灵丹妙药,你1的龙血在两个远程站面前就是个笑话。如果对方有线控常识,要么4级前吃两组树,要么躲在兵后面等钱,自己选...最诡异的是6级马上就大了。我实在想不出龙骑6级除了加那点血还有什么用...?腐蚀攻击?如果龙骑士6级就能变成塔,那我恭喜你~ 30分钟你就赢了,除非你这边跟SB比他们...还有你推塔的理论...即使推下城楼,你也会发现那一行行的士兵离你如天边的一朵云般遥远,你可以安心的去野外。....

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没有秘法的龙骑,是废弃的龙骑。

第二件装备自然是鞋子。。。

非常好,漂亮的船...楼主是法制的忠实粉丝,你有无限的时间喷火赚钱,但是我很想知道先用秘法再用鞋子的龙骑士是怎么逃出两个冈克的魔掌,压制秘法的...什么?有能控制线路补刀的队友吗?!(还是只是反补,我给你正补的那种...)啊哈~当我什么都没说。...

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龙骑想活命!可以每6秒预定一次。

我很想知道你的第二个6秒是怎么出来的。是让对方不杀就走,还是让对方不跑死就让你往前走?啊?你跳刀(或藏刀)了吗?神...呃?!对街没有控制技能?!哇~你真幸运...我不想评论你的6秒理论。....

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第五件装备让龙骑的压制力更BT,跳刀!

我不明白你跳刀的意义。是跳过去拼命打晕一个还是走过去打晕一个再跳回去?

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有跳刀的英雄,比如人,石头,公牛,只要跳过去站好就可以被封。

哈..这种反应速度的人还是会撞到路人...是不是有点心理变化...啊...过失...遗憾的...和谐与爱?....

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如果出现这种情况,除非我们有优势,否则龙骑士参加团战意义不大。

原来这么多团队装备的龙骑士,既不是肉,也不是团队的明星。连16级的魔法冰霜巨龙都被无视了。其实就是一个玩玩战术的角色,像先知和猴子。....

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我用这套12564的装备,用1VS1就能打赢神虚空之战。

神装是什么概念?一个疯狂的面具和一个大水晶就能把你打残,一个冰眼就够你回家了...事实上...你一无所有,除了某种...你不知道6秒后发生了什么。...

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最后,我想总结一下。...

补刀阶段:1级神龙摆尾的压制优势

*碰上远程基本浪费。...

6级时期:发挥毒龙早期建筑的巨大优势,购买能量球,开始拆塔。

* 6级加的一点点血,在逃命的时候有时候能有非常神奇的效果。....

7级时期:喷火升到4级,龙摇尾巴喷火,足以杀死早期英雄一半的血。快速CD具有强大的功能。龙骑技能在这个时期有杀伤优势,秘法组合正好符合杀友。

*前提是秘法还是钱,可以继续虐菜...我就懒得谈梅肯的钱了。...

先锋盾期:利用自身强大的韧性,在团战中游走,不断的置人和放火,置人和CD的时间只有6秒,这样一个在战场上游走的龙骑会让对手的脑袋变大,这就是龙骑此时的优势。

*接下来的6秒在哪里...什么?你(或者对方)会在6秒内起死回生?!

跳刀期:利用跳刀形成远距离瞬人,然后队友跟上,形成小团战的瞬间突破和压制。

很好,你的确得到了跳刀后的第二个6秒,这真的意义重大。...

要用好龙骑,请记住四个字:不要做肉盾。

*队友决定你在团队中的位置...只有某人知道这件事。...