适合团队玩的智力游戏。
一些智力游戏来自传统的智力测试,但增加了娱乐内容。下面,我搜索整理了适合团队玩的智力游戏,希望对大家有所帮助。
1.杀人游戏强行推送★★★★★
对于是什么让杀人游戏吸引人,不同的人可能会有不同的答案,但最基本的应该是做杀手隐藏表演的兴奋感,以及当人类一方的好成员时找到杀手的成就感。当然,据说玩杀人游戏有以下好处:
——它能训练人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表达能力、心理素质和表演能力;
——能培养团队精神,活跃群体气氛,增进团队成员的情感交流,提高凝聚力;
——提高人的语言表达能力和判断能力,相当于一场激烈的辩论;
-交朋友,可以和各种职业、各种类型的人交朋友,通过游戏了解对方的性格特点,通过游戏中的交流加深相互了解。
游戏流程从1.0到3.0有很多种。现在我拿最常用的,以12人游戏为例。
1)法官将洗好的12张牌(包括3张警察牌,3张杀手牌,6张平民牌)交给大家抽签。看自己的牌,不要让别人知道你抽了什么牌。
2)裁判开始主持比赛,大家要服从裁判的口令。
3)法官说:天黑了请闭上眼睛。
4)所有人闭上眼睛后,法官说:请睁开眼睛,杀手。
5)抽到了杀手卡的三个杀手睁开眼睛指认同伴。
6)确认同伴后,任何一个或几个杀手都会同意,并示意法官杀人。注意不要发出声音让别人知道。7)法官说:请闭上眼睛,杀手。
8)(后来)法官说:请睁开眼睛。
9)拿到警官证的三个警察用同样的方式睁开眼睛,互相确认同伴。
10)在确认同伴后,一名或多名警察会在意见一致的情况下指出一个他认为是凶手的人,法官会给出相应的手势,告知警察被指定人的确切身份。
11)(鉴定完毕后)法官说:请闭上眼睛。
12)(后来)法官说:天亮了,请睁开眼睛。
13)在所有人睁开眼睛后,法官宣布了这一轮谁被杀,同时,被杀者留下了遗言。
14)被害人可以指认他认为是凶手的人,并陈述理由。遗言后,被害人退出我局游戏,不能继续参与游戏过程。但如果他还待在包间里,就必须在其他活人闭眼的时候闭眼,以免影响游戏的正常继续。
15)法官由被害人右手边第一人主持,逐一陈述自己的观点。每个人每轮只有一次发言机会,除了自己的发言时间,不允许发表任何意见。
16)发言结束后,由评委主持投票。从这一轮被害人右手边第一个人开始,每个人只能投一次票,或者弃权。
17)投票完成后,获得票数最多的人视为被淘汰,可以留下遗言,然后退出游戏。此时,本局第一轮比赛结束。
18)按上述顺序进入游戏第二轮。同样,法官宣布天黑,闭上眼睛,然后重复上述过程。
19)直到某个身份的玩家全部出局,此局游戏结束。此时裁判根据比赛胜负判定法,判定此局结果。
游戏胜负判断方法
1)如果所有杀手都死了,警察就赢了。
2)当所有警察都死了,凶手就赢了。
3)杀死所有平民是凶手的胜利。
4)最后,如果是警察和杀手的对抗,同时,警察会赢。
5)在投票过程中,如果票数最多的人不止一个,平票人再做一轮发言,然后给平票人投票,票数最多的人出局;如果再次出现平局投票,平局票以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;如果仍有平局,该局将被系统判定为平局。
补充:还能减少杀手和警察。
2.规划建造高层建筑(适合多部门联谊)推荐指数★★★☆。
游戏目的:搭建一个高楼游戏,不仅可以培养分工合作的团队精神,更重要的是让游戏的参与者因为从事与手头工作完全不同的事情而增强创新能力,发展创新思维。
游戏规则:每组五张报纸,一卷透明密封胶,一把剪刀。要求每个团队使用分配给他们的纸张和密封胶,在65,438+00分钟内尽可能多地建造最高的独立式高楼。当主持人宣布比赛结束时,所有参加比赛的人都必须离开高楼,这样大部分人就可以独立站立,不需要任何支撑。按照高楼的高度排列一到六,最高的楼第一,其次是第二,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。评审结束后,主持人请获得第一名的团队谈谈他们是如何构思的,如何分工的。比赛过程中,主持人可以做以下提示:纸可以随意裁,资源有限,要注意合理使用。建议团队可以先协商再动手,但要注意时间的控制。为剩下的比赛计时。
游戏规则:所需装备:报纸30张,封胶6卷,剪刀6把,长直尺2把,1秒表一个,哨子一个;玩家人数:每组3人,6组18玩家参与游戏;比赛时间:20分钟(5分钟分发材料和阅读比赛规则,10分钟比赛计时,5分钟成绩评估和比赛总结);工作人员:2人,分发材料,监督比赛,防止违规。
3.各尽所能,协调发展(适合多部门友情和转型后)推荐指数★★★
游戏目的:团队中每个人都有自己的长处。要在游戏中赢得效率和胜利,就要充分发挥各自的优势。
游戏规则举例:游戏有三个关卡,分别是呼啦圈、跳绳、踢毽子。第一个队友完成20个呼啦圈,第二个就可以跳绳了。这个时候呼啦圈就会继续动。当第二个跳高运动员跳到20次时,第三个踢毽子运动员可以上场,呼啦圈和跳绳也可以同时上场。当踢毽子者完成10次时,游戏结束。在游戏过程中,如果有一个环节出现故障,比如呼啦圈掉了,或者绳子停了,羽毛球掉在地上,游戏就要从第一关开始。每队必须在限定的3分钟时间内完成比赛,否则视为失败。根据游戏完成时间,一至六人评判,时间最短者为第一,第二者为第二,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。未能通关只得了1分。
4.数青蛙推荐指数★★★☆。
游戏规则:公式“n只青蛙跳进水里,n只扑通扑通”,从座位上的任何一个人开始,每个人念两个字,依次是“一只青蛙”、“跳进水里”、“扑通扑通”、“两只青蛙”...而且循环往复,几只青蛙扑通几下,到九只青蛙的时候又可以重新开始。说错话或者跟不上节奏的都要受罚。很简单的游戏,就是有些人记的比较慢。
5.有不同意见。007没玩过推荐指数★★★
第一个人叫“0”和一个在场者的名字,被叫人叫“0”和另一个在场者的名字,第二个被叫人叫“7”和第三个被叫人的名字。一旦听到第三个被叫人的名字,他身边的两个人要在最短的时间内做出反应。他们可以挥手或模拟触摸第三个被叫的人,让他带一些星星到月球上。反应慢的只能认输。之所以说是“口是心非”,是因为最后考验的其实不是被叫方,而是被叫方身边的两个人。至于谁在过程中做了什么不恰当的事情,就应该被判定为错误,受到惩罚。游戏最大的乐趣不仅仅是最后一关,还有过程中的相互呐喊。气氛相当热烈,涉及范围也很广。
另一种说法:007“0”“0”“7”“pia ~”“啊!”说话时点击某人,被“pia”的人会受到惩罚,同时大喊“啊”并举起双手。另一种方式:一开始一个人念“0”,用这个音指代任何人,那个人马上念“0”,然后指代另一个人,第三个人念“7”,用手指射击的音指代任何人。被枪毙的人什么也不说,什么也不做,但被枪毙的人身边的两个人会发出“啊”的一声,举手投降。
6.123~x推荐指数★★★☆
直接例子:参与者围成一个圈,伸出一只手,握成垂直的拳头。从一个人开始,他们喊123~x(x是不大于参与人数的自然数)。当他喊X的时候,大家可以选择竖起大拇指或者继续握拳。如果竖起大拇指的数字等于X,猜中数字的同学可以退出,猜错了就顺时针(逆时针)继续。
7.开火车推荐指数★★☆
开始前,每个人说一个地名代表自己。但是位置不能重复。游戏开始后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你要说:“北京的火车要开了。”大家一起问:“我们去哪里?”你说,“上海是开放的”。代表上海的人会马上回应,然后说:“上海的火车就要开了。”然后大家一起问:“我们去哪?”然后这个人选择另一个游戏对象,说:“开到某某地方。”如果对方稍微犹豫一下,没反应过来,那就输了。那个人可以介绍他的家乡。
8.我的新婚之夜/我的屁股(这个很搞笑)推荐指数★★★★
1.大家都说一句成语,不允许重复。绕了一圈后,在成语前加上“我的新婚之夜”。
2.大家都说三个字,ABB式的(比如闪闪),而且不允许重复。一圈下来,在说的话前面加上“我的屁股”,大声说出来。
应该有笑话!
9.Sew过七遍推荐指数★★★★至少要有一半成员玩过,不然就没意思了。
桌子旁的人们围成一个大圈,开始数数。通常他们喊的是从十以内的数,到七或七的倍数或带七的数,如7,14,17,21等。不能喊出来,只能用筷子敲杯子或者喊出来(需要提前统一),等等。一个人错了。
再看新招:开头是一样的,但是数到7的数之后,倒着数!比如原来是顺时针,轮到A数7。他敲了敲桌子,那么顺理成章坐在他左边的B接下来应该数8,不!现在它要逆时针转,从坐在他右边的C数到8!像这样转,我向你保证,不转三次,大家都会一头雾水还有一点要注意:只有第一次从1开始算。接下来,他可以开始数数了。不一定要以1开头,可以是任何小于10的数字。试着从六开始数...
10.姓名推荐指数★★★★★
这个游戏适合初次见面,用来记住在场每个人的名字。主持人在大家介绍完自己后说规则:大家一起有节奏地拍手(两拍后一响),然后主持人说一个名字,这个人不用动,继续拍手(两拍后一响),左边的人叫另一个人的名字,继续拍手,继续这样做,错了就要受罚。
另一种玩法:在一个圈子里,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的嫉妒的YYY”,第三个人必须说出前两个人的特点和名字,最后一个家伙就惨了。他要说的十几个人,他听的最多,所以还能说出来。在这个圈子里,你可以记住所有的名字,然后你可以更熟悉。
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