高达战争编年史的游戏操作
在OPTION里就能看到详细的操作指南。在这里作一下简要介绍。
方向键→←↑↓:前后左右移动,可设置为摇杆
↑↑(其他方向也一样):短摁为闪避,长按为冲刺(增加喷射槽)
类比遥杆←→:切换锁定目标。
○键:主兵器攻击。
□键:副兵器攻击。
×键:跳跃(可长按,增加喷射槽)。
△键:格斗攻击。
L键:防御或进行特殊行为(特殊攻击、特殊冲刺或特殊格斗)。
R键:锁定在自机雷达有效范围内的敌机。
START键:呼出菜单。
SELECT键:视点变更。
L+○:蓄力射击,消耗一格SP。
L+□:主武器切换。
L+×:向前快速移动400单位(可冲撞),消耗一格SP。
L+△:蓄力格斗,消耗一格SP。
×+□:变形或离开飞行器。
○+△:必杀攻击,消耗5格SP。
L+○+△:觉醒,消耗10格SP。免疫伤害,子弹发射速度与装填速度加快,持续时间内无法积蓄SP。
改造项目进行说明。
HP:机甲耐久度。数值越高越抗打。
实弹防御:对实弹武器的防御性能。数值越高越抗打。
光束防御:对光束武器的防御性能。数值越高越抗打。
机动性:移动速度越快。数值越高机体移动速度越快。
推进器出力:推进器加速的持续时间。数值越高持续时间越长
推进器速度:推进器的加速速度。数值越高速度越快
雷达性能:可侦测敌机范围。数值越高可侦测敌机范围越大
回转:跳跃后的着地调整时间。数值越高调整时间越短。
旋回速度:机体转身速度。数值越高转身越快。
武器方面
威力:武器攻击的威力。(数值与威力有关(P.S.:威力与同时发射的弹数,及武器造成伤害的时间有关,例如ZZ高达的光束枪是两把,同时命中伤害需*2;GMsniperⅡ的光束枪的伤害则需看目标受攻击的时间而定))
命中率:子弹散射角度。(必须加满)
连射回数:子弹可连续射击的次数。(数值越高,次数越多(P.S.:要连续按))
弹速:子弹速度。(数值越高,速度越快)
再装填性能:装弹时间。(数值越高,时间越短)
弹数:子弹数量。(根据武器的不同从+30数值+1发(加农炮)到+1数值+1~2发(机枪)不等。)