以现有的军事实力,能否阻挡《星际争霸》中的虫族攻势?
实际上星际里的人类为了游戏性牺牲了很多很多,完全就是在用二战的打法去打一场二十五世纪战争。21世纪的人类都已经进化到了路空一体信息化作战的模式,而25世纪的人类却退化成了炮火碉堡防御这种一战的战争模式,我真不知道人类这几百年都干什么了。 在游戏中对人虫战力对比最具有参考价值的就是虫群之心的开场CG,那么我们就利用这部CG作为参考来模拟一下,虫族与现代人类的战争吧。 在CG中虫族利用小狗 大牛刺蛇突破了人族的阵线,还有若干的飞龙提供空中支援。在现代战争中最重要的就是制空权,虫族拥有的空中单位是飞龙和腐化,根据这两种单位的单位的气动外形可以判断出这两只不能超音速和高空飞行,而且两种单位都是靠腺体吐出的酸性物质来进行攻击,也就跟两杆机炮差不多,这两种单位也就相当于两种二战时期的战斗机而已。所以现代人类面对虫族空军只要对方数量不超过自身二十倍以上是可以轻松取胜的。有了制空权地面就很好解决了,小狗战斗力也就跟老虎差不多,大牛厉害点算它的装甲跟现代主战坦克正面装甲差不多。刺蛇也就相当于一个装着重机枪的皮卡,而且机动性还要差很多。这么一群乌合之众冲过来很快会被人类空军消灭一半,大牛会被战斗轰炸机挨个点名,而陆军也会利用多管火箭炮,自行火炮,战术导弹来远距离杀伤虫族。而且由于虫族队形密集,杀伤效果会十分显著。至于坑道虫可以用地震探测装置进行预测来进行处理。不要拿游戏中那个被阉割的人类来进行类比,现实中自行火炮射程可以达到五十公里,而CG中坦克的自行火炮形式的射程也就两公里左右,从这就能看出25世纪的人类跟21世纪人类的差距,听着好别扭。总而言之,只要虫族的数量没有超过人族十倍以上是很好处理的。