魂斗罗游戏续作

魂斗罗:1987,街机;1988,FC;1989,MSX2

超级魂斗罗:1988,街机;1990,本币

魂斗罗GB: 1991年,游戏少年。

魂斗罗精神:1992,证监会;;1994,游戏男孩

反痴迷:2002年,GBA

魂斗罗4: 2007,NDS

魂斗罗重生:2009,Wii

魂斗罗进化革命:2011年,街机;2013,安卓/iOS魂斗罗威力:1992,FC

魂斗罗4:铁血军团:1994,MD

魂斗罗战争遗产:1995,游戏机,世嘉土星

魂斗罗冒险:1998,PlayStation

真实的对抗:2002年,PS2

新魂斗罗:2004年,PS2

铁血军团叛乱:2011年,XBLA/PSN街机版。

日版名:Contra/コントラ美版名:魂斗罗

欧版名:Gryzor

发行日期:1987年2月20日

FC版

日版名:Contra/コントラ美版名:魂斗罗

欧洲版本名称:Probotector

发行日期:1988年2月9日

故事背景

公元12年9月26312日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛。两年后,65438+2633年2月,联邦司令部得到消息,一个名为“红隼”的武装组织开始将加尔加群岛建设成发动外星人侵略战争的基地。因此,国防军成员“魂斗罗”(比尔·rizer(ビルライザー)和兰斯·bean(ランスビーン)这次行动取得了圆满成功,但有关此次事件的信息被海军部高度保密,根本没有向公众发布。

版本差异

日本版的故事发生在2633年(日本版提到陨石坠落在2631,战争是在陨石坠落两年后,所以是2633年,但是陨石坠落在新西兰旁边的一个虚构的群岛上——加尔加群岛。主角是比尔·里泽和兰斯·比恩。

美版主角比尔·里泽和兰斯·比恩变成了“马多格”和“蝎子”,事情发生在1988年的南美玛雅神庙。

由于一些顾虑,欧版的主角一直是机器人,这种状态直到PS2时代才告结束。

此外,1989在日本计算机MSX上有一个移植版本。这个版本有血槽和水下关卡,但不是横版卷轴游戏,只能一个人玩,有19关。

2011,KONAMI在中国大陆推出了《魂斗罗进化革命》街机版,这是从FC版移植过来的复刻版,系统增强到类似魂斗罗4的方式,有四个角色可供选择,各种武器可以自由保持和切换。2013推出安卓和iOS版本。

游戏规则

玩家一开始拿的是普通的单发步枪,可以向八个方向射击,但是拿到其他武器后,就会换成自己拿到的那把。玩家可以跳跃,在移动和射击时使用方向键控制方向,跳跃时的方向控制在游戏中非常重要。直接接触敌人和发射的弹药会导致玩家直接死亡。但是它们经常充满整个屏幕并向各个方向移动,所以要避开它们需要一些技巧。游戏中时不时会出现“武器胶囊”。击落它们可以生产武器。获得这些东西可以增强玩家的攻击火力,但是玩家死后会立刻失去。

接下来就是游戏中的各种增强。在游戏中,他们由一只标有字母的红色猎鹰代表。括号中是他们使用的英文代号:

机枪:发射频率比普通单发步枪更快,增加了按住武器发射按钮实现自动连发的能力。

多向武器(霰弹枪):弹药可一次向五个角度发射,短时间内连续按下武器发射按钮,火力可向一个方向集中。

激光枪:有透视能力,但第二次发射时,第一次会消失。

火球发射器(火球):可以发射旋转火球。

快速子弹:传输频率增加。

结界:有一段时间玩家会无敌,但是掉下悬崖还是致命的。

消灭敌人(无字母):瞬间消灭画面中所有敌人。

游戏支持两个玩家同时进行游戏,所以在某些关卡中,需要两个玩家协调动作,避免一个玩家跳跃,另一个被拉出屏幕(这是致命的)。游戏节奏很快,而且一开始只有三条命,得分奖励的命比较少,所以一条命通关需要非常熟练的技巧。其他玩家可以通过秘籍增加生命,或者从菜单中选择生命和难度。游戏在游戏场景结尾也被称为大Boss。

珍本

30人(日版、美版、欧版相同)

标题画面稳定后(音乐开始),输入↓↓↓→↓→ba,然后按开始键。如果您需要加倍,请在按开始键之前按选择键。

检查(仅限日语版本)

在标题画面中选择单打或双打,按开始键,当字体闪烁时,按住←、←、选择键和控制器1的一个键,等待选择画面出现。选择你想玩的关卡,然后按开始按钮。

音乐测试(仅日语版)

在标题屏幕上按住控制器1的A和B键,然后按开始键。

隐藏线(仅日语版)

在画面末尾滚动的开头(直升机飞离岛屿),按住选择键和开始键可以看到隐藏的电报:

地球上愚蠢的人

你认为所有的“红隼”都会灭绝吗?

虽然我们的地球前线基地没了,但是可以弥补的工作,已经完成了。

我们的“红隼”是不朽的...

“水下八关”

六级(能量区)有Bug。这个Bug会让一个士兵的图形显示不正常。有个传言,只要在合适的时间扑向士兵,就可以进入隐藏的关卡。这个谣言在上世纪80年代末90年代初在中国迅速传播。很多人信以为真,认认真真的找。也有很多人声称已经成功进入。最后甚至发展到了能不能玩“水下八关”成了衡量一个人游戏水平的标准。最后通过对魂斗罗Rom的反复研究,得出结论“水下八关”根本不存在,它只是游戏中的一个Bug。但时至今日,仍有一小部分玩家相信这个传言是真的。这是中国游戏史上最早、持续时间最长、影响最大的一次谣言。

但是按照网络流传的方法确实进入了所谓的“水下八关”。方法是第六关在土地颜色变化的地方,等待最后一个士兵返回,图形显示异常,变得像青蛙嘴。这时候跳进去确实可以切换场景,但是场景变了,内容还是第六级。这时候去找老板,老板形象是颗粒状的。进入下一关后,会有一关在某些地方可以隐藏,但这一关是不连续的界面,无法通过。

根据玩家朋友对Rom的反复研究,我们可以得出一个结论,这个Bug是由伤害判断和运动轨迹判断的冲突造成的。程序中两个数据的叠加会导致单元格溢出和相邻单元格错位。Konami的Rom中不存在这个Bug。

通过搜索资料发现,最初的传闻来自于美国的rom是128KB,而日本版本的Rom是256KB。《水下八关》是当时人们对Rom的猜想,人们认为水平提高了一倍。其实这是由于日版的开场动画和音乐测试超过了50 KB,因为是二进制存储,所以只能将Rom大小翻倍。摘要

《魂斗罗:重生》是2009年在Wii平台发布的《魂斗罗》系列的又一续作。它在画面处理上采用了怀旧的16位屏幕效果,基本具备了《魂斗罗》原著的精髓,在FC上远比原著精彩。色彩丰富,玩起来眼花缭乱。各种2D图像应该都有爆炸和缩放效果,一般都比较满意。值得一提的是,过场动画中的各种插画都很不错。

游戏功能

作为一款以《魂斗罗》命名的游戏,当然不能没有一系列的经典音乐。游戏第一关是REMIX,FC版《魂斗罗》第一关,相当血腥。魂斗罗系列的摇滚音乐一直都很好听。

游戏的操作需要玩家水平握住遥控器的手柄,十字键用于角色的移动,1键是射击,2键是跳跃,+键是游戏中的暂停。在操作上,最令人惊讶的是通过摇动手柄来换枪,但这种操作也有一些缺点,就是在游戏过程中,会因为战况激烈和情绪激动而误换枪。拍摄时手柄会一直震动,代入感很强(电池消耗惊人)。