全球温带平原小型基地布局共享
首先声明,这种基地布局只适合温带森林,没有设计专门的水培模块,绝对不适合极端地形。
先看基地整体概况。
基础财富接近20W。
首先我们可以看到基地内部并没有明显的机枪围攻区域。仔细观察就会发现,机枪围攻其实是和冷库、农田、仓库、战场清扫区结合在一起的,明显提高了效率,降低了成本。
按照工程师仇恨选择的机制,只要机枪围攻区的建筑少,不管堆多少物品都不会影响工程师的路径,所以把机枪围攻区和储藏区合二为一是非常安全的。
同时也可以看到,我们的基地没有发电设置,唯一的柴火发电机也是阵地的一部分,平时不开机。没有水培模块意味着我们的基地对太阳能和蓄电池不会有任何需求。在这种情况下,燃木发电机直接过渡到地热能会是更好的选择。
单叶障碍阵列和支持武器库
之前的视频里提到了位置,这里是简化版。预留了EMP投掷位置,但是基本没用,因为宙斯锤买的很早。对于这个位置,宙斯锤对机械群的控制比EMP手雷更直接有效。
右边的小房间是军械库,也是战后快速救治受伤动物的地方。要想利用好这个位置,动物位置的细致划分是必不可少的。我将用图片展示它。
t区:抗伤害区,1动物。
C区:出口区,4只动物。
s区:辅助区,不限动物数量;s区:辅助区,不限动物数量。
h区:治疗区,用于战后动物的快速治疗。
动物区划概述
实战站显示器
图中:
1.野牛用宙斯锤负责近战输出,提供EMP控制,及时灭火。
2.普拉彻拿着一把主装药手枪,靠近他的脸开枪。
埃里卡拿着一把优秀的重型冲锋枪,紧贴着脸射击。
4.阿斯彭划桨,偶尔修理发电机。
需要注意的是,这个位置射手越多越好。两个以上的射手会喷火击中发电机。射手的质量远比数量重要。
射手装备截图
这个位置对射手不需要任何保护,但对射击精度要求极高。所以辅助瞄准镜的存在,在特殊情况下其实比警卫头盔更好。
基地战斗区域概述
你可以看到普里彻上面没有门。为什么?因为这样一来,敌人的尸体就可以直接挤进我们的战场清理区,省去了搬运的工作量。
四门迫击炮常年吃灰,货物架占空间防空,同时防止迫击炮弹老化。传达室不是生产设施,所以不影响贵族房的要求。
车间+宿舍
观众厅
观众厅屋顶分布
研究室+诊所+厨房
厨房靠冷库的门开着,提高效率,木门右侧的空调下面制冷上面制热,充分利用电力。
冷藏库
炖什锦美食
这个基地养了六个小人,完全可以实现24小时轮班战斗不休息,还有四只猫和五只哈士奇陪伴。可以说,它在五百个困难的无情世界里,有自己的庇护所。
世界各地游戏制作:Ludeon Studios游戏发布:Ludeon Studios游戏平台:PC上市时间:2018-10-17游戏标签:策略游戏。