LOL打野的问题。
首先,先说一下天赋,打了几十把蜘蛛,天赋一直是21 9 0,因为我感觉蜘蛛的作用前期配合队友收割人头,团战的时候以W消耗+E先手控,开团以后切入后排一套技能带走APC或者ADC(别说带不走了,后面听我分析,伤害肯定够的,而且肯定不会只有你一个人切入的),所以一定的AP爆发还是需要的,如果是9 21 0打野是很效率,但是抓人就不够给力了,这里请大家注意!!!!选蜘蛛打野绝对不是安心野区发展,而是需要以GANK为主,尽量打野追经济和等级为辅的英雄,试想,同是1级,你有2个技能,别人只有1个,当你2级的时候(打野是最快到2的),上单或者中单只有1级,抓人拿1血的概率其实很大,至少可以骗一个召唤师技能(个别英雄和前期猥琐的英雄除外)。
说一下打野路线吧,打了这些把蜘蛛,我从来都是红起手,出门技能先不加,为什么呢?有两点:第一,2级的时候,带红BUFF抓人成功率明显比带蓝BUFF成功率高。第二,如果对面控制多,来抓野的话,请试想,如果是你,你会抓蓝还是抓红?对了,一般人会选择去蓝蹲蜘蛛(这里提醒一句,所有英雄打野的话,如果对面有可能过来抓野,那辅助最好在另外一个BUFF放一个60秒眼,别告诉我辅助天赋你没点出来。。。。这个。。。),所以打红不容易被抓,蜘蛛前期真的很脆的,而且是技能打野,前期技能打人又不是很疼,如果被抓会比较悲剧。
我开局一般会选择抓中或者抓上,那这里就是需要选择打自己红还是打对面的红了,如果对面是红起手的英雄,那没的说,肯定打自己的,如果对面是蓝起手的,那别犹豫,直接过去偷红,成功率80%(这个道理同上,一般人的思路是蜘蛛要偷也是偷蓝,匹配就不说了,排位的话带上队友去蹲,技能先别加,有人来就点E),小心点还是没问题的,但不排除意外,这里请各位玩家视情况而定,至少我打了百来把蜘蛛,没有被反抓过(这里提醒,看情况而定,对面辅助如果尽职帮着放眼守红的话就可以撤退了)。拿到红BUFF以后到2级,这里切记,如果偷红的话自己打,千万别让队友分你经验,不然你是到不了2级的,切记切记!!!接下去是重点,2级以后加E,就马上开始GANK,找有爆发或者有控制的那路,这里有两种打发:第一,人形态蹲草丛,E先手,然后W,变蜘蛛形态W,如果队友配合的好一般给点燃或者收人头的,对面闪现跑,蜘蛛形态一个E跟上补两刀,或者QCD好了补个Q,追的太深就闪现出来,当然千里送人头送BUFF的事最好别做;第二是对面离你比较远,蜘蛛形态E上去,然后开W挠几下,对面跑或者闪现,马上形态+E+W,这里你就要算好对面小兵的时间了,如果刚好一波小兵过来,那GANK成功率就低了很多。第一种方法伤害会比第二种高,这里就让各位玩家自己拿捏了。
接下去就按照一般打野的思路,打野+GANK这么发展。蜘蛛的经济也是很重要的,所以别光蹲不Farm,能抓就顺路抓,不能抓就发展一下经济和等级。
接下去是出装,如果拿完人头,再打几波野,出门回家第一个装备出女神之泪[lol=item],后期转魔切(之前的攻略写的是出凯奇幸运手,然后转双生暗影,但经实验后不如魔切出的效果明显。。。魔切真的是秒人利器。。。当然出完女神需要你一直切形态来给魔切+蓝,到750别犹豫直接出魔切,会给你很大的输出提升) 切记,蜘蛛是需要一直靠GANK发育的,如果你平时打野就是一万年的那种,那还是别玩蜘蛛了。
第二件装备是,先出个饭盒,如果钱不够就先买两颗宝石,尽早出时光杖(时光必出,虽然拖节奏,但对蜘蛛来说真的很有用)。
出完时光的话一般已经开始小规模团战了(各路到6级),这个时候你就要看出装了,如果对面伤害比较高,那就出个腰带撑血,后期转, 如果打的比较顺,那就出,如果真的15分钟之前可以把魔切攒满并出来,那团战对面ADC直接就是秒的货。。大家可以试试。
打了这么多局,我一般可以在12-15分钟左右出,逆风或者前期抓人被反杀延误经济的话,20分钟内至少要出一个女神+时光+腰带(所以玩蜘蛛经济很重要,别在蹲人中浪费太多的时间,能抓则抓,不能抓就骚扰)。
出完时光蜘蛛应该有2200左右HP,算是小肉了,一般在出冰杖的过程中已经开始打大团了,出完冰杖的蜘蛛等级在12-15级,HP在2800左右,这个时候的出装就有选择余地了,我这里也有些迷茫,因为这个时候我会选择出,因为这个真的太适合蜘蛛了,法伤+减少CD+法力值+护甲+特效(技能多),但是我不知道出了冰杖和冰手是否冲突,还是冰杖不要,直接出深渊或者日炎斗篷的好(视对面物理还是法系多),但是团战的时候有冰杖可以让你W一直骚扰对手,冰手则需要你平A,容易被对面闪现之类逮到以后GG思密达了。。。(这里可以和各位玩家交流一下),所以我一般冰杖+冰手都是要出的。
说到最后一个装备,其实就看各位团队需要了, 都是不错的选择,我还尝试了一下出,感觉到这个时候,吸血已经不是那么重要了,团战进去要么秒掉对面,要么扛住了跑出来,持续输出的时间一般不会让你超过10秒,一般都是一轮一轮的。
出完5件装备以后蜘蛛的属性一般是HP 3200,法伤300+,减少CD20+,可肉可输出,Q的百分比伤害在20%+额外伤害,团战你说可以不可以秒ADC,玩过蜘蛛的可以自己试试。
最后分享一下我玩蜘蛛的一些经验吧,第一:蜘蛛前期比较怕的对手有:瞎子、赵信等其他前期爆发很高的打野英雄,像小丑、木木、石头之类遇到了一般不惧(不过后期真的很惧木木,太肉而且持续伤害太恶心了,真心蛋疼,所以我一楼一般要BAN木木和瞎子),因为你有W在,打不过还有缠绕可以跑,保持自己的血量过半就可以了,3级以后蜘蛛打野基本可以不费血了。第二:就算前期有再大的优势,也别得意,别想着拖后期慢慢玩队手,除非你的队友比较强力,有团控,有爆发等等,那三路在你帮助下完全碾压对手除外,楼主比较悲剧的一把排位杀了27个,神装到不能再神装了(后期出狂徒,血4000+法伤300+)。。。结果还是输了。
好了,难免有些啰嗦,排版也不是很好,希望对大家能有所帮助,也希望更多的玩家可以和我交流。不喜勿喷,谢谢!
整理一下蜘蛛出装顺序,第一件装备,第二件装备(看你自己自己先出饭盒还是魔棒,个人喜欢魔棒,因为先出饭盒伤害低了),后面第三件装备选择余地比较大,一般我会先出个腰带或者直接出魔切或者小冰心(看当时局势定,需要爆发直接魔切,打的顺就小冰心),后面的装备就是把各种小件合成大件,最后一个大件个人喜欢出,看属性就知道,兼顾HP、磨抗、MP(有魔切的情况MP还等于攻击),不过女妖基本没出过,因为出完前面4-5件装备,蜘蛛单挑已经很无敌了,要赢的话不是靠个人的,是需要看团队的。
好了,更新到这里,看的有用的请帮小弟顶一下了!
最后祝大家游戏愉快,多多上分!