talkingdata和友盟、DataEye有什么区别

大成都手游从业者过来简单说下:

数据分析最重要的是分析逻辑和分析经验的积淀;第二重要的是数据分析服务的可持续性;第二重要的是可以直接沟通的服务,一旦有问题可以核实排查数据,根据这两点我们来看一下:

数据分析的逻辑从来不是一蹴而就、简单拷贝就可以复制的,需要多年的深厚积累,需要在实用中与使用者多方面磨合。

游戏分析产品是Talkingdata于2013年初最先发布,然后2013年底友盟跟进,dataeye是2014年才成立,哪家更有经验和积累很容易看出来了吧。

我认识的做手游的都在全线接入或者至少部分接入Talkingdata的游戏分析;

服务的可持续性也很重要,虽然大家都晓得手游行业洗牌快,但我们总要抱着做一个百年企业的梦想不是?万一实现了呢!

友盟被阿里收购以后,团队都被打散了,身边不少以前用友盟的朋友现在连之前的客户经理都联系不上了,所以只有换成Talkingdata了;

Dataeye好像现在还是初创公司吧,希望能在这个风云变幻的移动互联网世界坚持下来吧;

服务嘛,大家用过阿里的都很清楚了,我就不多说了,Talkingdata有专业客服,拉群讨论,很敬业的;

结论:个人很看好Talkingdata,如果你还没用,建议试试看。