微信公布了小游戏的创收模式。小游戏能赚多少钱?
希望对你有帮助。
微信前天正式发布了两款小游戏的创收模式,不仅为开发者提供了基本的开放,也让优质开发者享受到了小游戏带来的商业利益。
安卓道具内部购买
对于开发者来说,首先你可以提供安卓游戏的道具内购,这是最直接的创收方式。
收益怎么算?暂行规则如下:
开发者收入=小游戏道具内购总收入-腾讯渠道技术服务费-腾讯依法代扣代缴的税款(如有)
其中,腾讯渠道的技术服务费占小游戏道具内购总收入的40%,包括腾讯渠道的技术费和第三方支付渠道的扣费。
举个栗子:如果每天内购小游戏道具的总收入为20万元,那么开发者可以得到20万元的60%,即1.2万元(税前)。
小游戏广告组件内部测试
其次,开发者也可以成为流量主,享受小游戏的广告收入。小游戏广告部分已经开始内测,小游戏将帮助优质开发者实现流量向实际收入的转化。
平台根据用户每次广告点击收取广告费(以下简称流水)后,会按照一定比例与开发者分成。目前,暂行规则如下:
开发者在654.38+万元(含)以内可获得每日广告收入的50%;
日广告收入超过65438+万元的部分,开发者可获得30%;
举个栗子:如果小游戏每天的广告收入是654.38+0.5万元,那么开发者可以得到654.38+0万元的50%,即5万元;单日30%以上为65438+万元,即15万元。开发商最后的分数变成了6.5万元(税前)。
开发者收入= 65438+百万* 50%+5万* 30% = 6.5万(税前)
这样小游戏开发者就可以享受到优质服务带来的广告收入。