王者荣耀的ios和Android数据为什么不互通?

你好,我是AG。

大家应该都知道,王者荣耀中的安卓和苹果在游戏中是不能互查成绩的,也不能互加游戏好友。只能通过加微信好友的方式一起玩,这让很多玩家很苦恼。

是不是互相交流很困难,技术无法实现?

不会,目前已经有很多游戏实现了IOS/和Android的互通,比如炉石传说、球战、王者之争、部落冲突等等。

有些甚至可以跨平台与电脑、IOS和Android进行互操作。

那么,为什么梅田不把Android和IOS联系起来呢?

目前,互操作性需要考虑的因素很多。

第一,苹果不同意。

之前有玩家问规划,规划说:看苹果的态度。

梅田之前曾与苹果谈判,但最终苹果不同意。至于我不同意的原因,可能是因为IOS充值已经抽成了。如果我和苹果沟通,会有一些损失。当然也可能是其他原因。

第二,互通数据会丢失。

之前另一个策划人说,做互通可能会有数据丢失。很难得到苹果的同意,也很难在实践中考虑这些数据问题。

既然IOS和Android很难互通,为什么QQ和微信不互通?

IOS和Android都在微信区或者QQ区。虽然不能互通,但是可以加微信好友一起玩。

但是QQ和微信根本玩不到一起,为什么不互相交流呢?

其中涉及的原因非常复杂。

例如:

微信以前可以接收QQ消息提醒,现在不能了。

微信购买的腾讯视频会员,即使绑定了QQ号,也无法使用QQ。

AG无法解释具体原因。肯定有利益或者其他关系。目前IOS和Android互通的概率几乎为零,因为策划人说这个优先级很低,暂时不会考虑。你的意见是什么?欢迎在下方留言评论。

这是游戏震撼部。《王者荣耀》中IOS和Android的数据是不互通的,应该是说同一个账号下有两个游戏数据。这主要是因为游戏的应用是本地手机下载的,但是IOS和Android的数据不兼容。

为了让玩家氪,数据是分开的

很多玩家认为腾讯为了让玩家多赚软妹币,在同一款游戏的两个平台上做了不同的账号。这种观念是错误的。IOS系统关闭。如果所有应用都有充值行为,首先要经过苹果的App stone,而苹果每次都要拿走玩家氪的软妹币的30%,所以不可能和Android * * * *共享IOS数据。

两个平台的数据处理方式不同。

IOS系统是嵌入硬件的,所以任何应用在苹果上都能稳定运行,基本上不会有太多的卡顿。IOS也有自己的开发平台switch,所以在处理的数据上和Android不兼容。Android使用的系统控制硬件的方式,整体上是一个虚拟的仿真架构状态,应用是先在这些Android架构上判断和读取。并不是直接嵌入硬件,所以两种处理方式不同时数据会有差距,而游戏程序的运行是先在本地处理数据,所以两个平台账号生成的数据会不一样。自然,这两个生成的数据现在无法整合。

IOS用户对战Android用户。

其实两个苹果之所以会对战,主要还是看服务器反馈的数据要本地加载,而不是两个数据同时在服务器处理。所以游戏在手机上运行后,数据会传输到王者荣耀服务器上,反馈给安卓手机用户,从而形成适时的战局。

以上是两个平台的账号数据不能互通的大致原因,很大一部分是商业利益。至于数据技术处理的问题,其实已经有公司解决了。相信不久的将来会有一个全新的系统来兼容两个平台的应用,自然不会出现两个账号的情况。

其实王者荣耀也有过ios和Android互通的时候,只是后来关闭了。

两个平台之间的数据互通必然导致更高的运营成本和难度,这是不争的事实。

不过就玩家而言,好处也不少。

首先,用户可以玩跨平台游戏,互通性更强,更容易向亲朋好友学习。

其次,换手机和使用新系统不再困难。

为了王者荣耀,没必要让他和对方的沟通更加困难。

1,用户多,任性

就算数据不互通,你还是可以玩王者荣耀的,不是吗?

而且王者荣耀里的匹配机制是全区全服匹配,不用担心匹配的人数。

2.这个游戏太复杂了

可以看出,所有数据互通游戏的系统架构都很简单,游戏很容易平衡,操作也不难。

但是对于王者荣耀来说,是个大问题。英雄平衡和系统平衡都是世纪难题。

3.设备差距

王者荣耀独有的,数据不互通的原因。

因为ios的系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。安卓手机差别很大,从几百块钱的低端到三星这样的高端手机,体验都不如ios。

出于ios用户体验的考虑,我自然不想和Android数据互通...

因为平台数据不一样,安装包的代码组成不一样,服务器架构也不一样,所以最好和朋友在同一个系统下玩!也提醒你,同一个系统的QQ区和微信区是不能交换数据的!

数据互通并不难。

球球战、炉石传说、部落冲突、皇家冲突比比皆是,很多游戏已经可以在全球和三个平台(ios、Android和pc)之间互操作。可见,平台间的互操作并不难。

从24日开始,很多朋友反映,安卓和苹果搭配在一起时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(不是所有人都会出现,但有bug的人也不少),所以为了修复bug,官方“不得不”暂时关闭安卓和苹果的跨服搭配机制。

小白来回答问题了!

小白已经考虑这个问题很久了。技术上完全没有问题。小白认为应该从以下几个方面来解释原因。

11.1使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用将被拒绝。

11.2使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用将被拒绝。

因为IOS不是开源系统,使用其系统发布游戏,产生虚拟交易时,苹果收费,比例是3/7,也就是你通过IOS消费的30%被苹果拿走。这样你交换数据游戏厂商就不愿意了。你去安卓充值然后回苹果玩游戏。如果不避开苹果的充值渠道,他就无法通过收费赚钱,所以这是苹果不允许的。这也是数据不互通,审计容易的主要原因。

以上都是小白目前总结的可能原因。实际原因应该是以上的结果。毕竟谁不希望一个数据好管理,不容易让玩家专心游戏呢?

希望以上回答能帮到你。如果你觉得不错,请关注小白。小白会给大家推荐好玩的游戏!

王者荣耀的账号数据在Android和iOS之间是不能互通的。很多人认为这是腾讯的问题。他们认为腾讯故意想多赚钱,所以我们需要反复购买英雄和皮肤。其实这是对腾讯的错误,主要是因为苹果的app store机制。

iOS生态系统之所以优于Android混乱的生态系统,系统更加稳定流畅,主要源于苹果对app store的严格审核和管理。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内购买需要通过苹果支付购买渠道购买,苹果从中抽取30%。如此巨大的收入,苹果可以成为全球市值最大的公司。

我们假设账号是通用的。我们花了100买了安卓和苹果的同款皮肤。事实上,在安卓设备上,腾讯直接赚了100元,而在苹果设备上,腾讯只赚了70元。腾讯可以在安卓上打7折卖皮肤,大量使用苹果手机的人会用安卓手机买皮肤,然后用苹果手机玩游戏。那么苹果赚的钱会少很多。这种情况下,苹果会把腾讯的王者荣耀放到App Store上吗?

他们的账号数据不互通是腾讯和苹果讨论的结果。很多年前王者账号是互通的,但随着王者荣耀成为第一大手游,2018年收入超过220亿,苹果自然不会放弃这个巨大的利益。

不请自来,关于王者苹果和安卓不共舞,我有自己的看法。

首先,从技术角度来看,互操作应该很容易。很多游戏都是全球互通的。作为一款运营多年、吸人吸金的游戏,王者荣耀在技术上应该是互通的。而且还互相穿越了一段时间后就关闭了。

那么有以下几个原因:

1手机因素带来的游戏体验问题。总的来说,苹果手机游戏体验不错,但是安卓手机有几百到几千种不同型号,游戏体验差别很大。没有人希望队友在团战的时候卡在角落里来回钻。

2 ios系统相对封闭,很大程度上杜绝了辅助软件的横冲直撞。大家一起玩。我是从正常的角度,而你是从上帝的角度。在帮助下,每个人都可以在没有意识的情况下,对自己在哪里,在做什么有一个全景。游戏公平吗?)

3人性的问题,俗话说‘林子大了什么都有’。互通之后,地图优化,英雄平衡,人物模型,音效都要保证在每一部能玩王者荣耀的手机上都一样。但这一切都已经做了。人不应该玩或者玩什么?QQios,QQ安卓,微信ios,微信安卓,人人任性,人人到处玩。一句话,安排!

最后,很多我们玩过的游戏,后期都会有土豪买单,真正推出的是另一场战斗。我不知道这是不是一个美好的安排。

(号外:S14赛季开始,大量ios玩家闪退,大量ios玩家宣布退役。估计梅田会做一波出血赔偿,安卓会搬回一局。)

苹果公司说了算,不跟对方沟通。

不同的系统以不同的方式运行。安卓更方便。

首先很多游戏都是安卓和苹果互通的,炉石传说,疾风之刃,这里就不举例了,也数不过来。不存在技术问题。

核心因素:

1,破解风险。安卓因为出身的原因,早期容易出现外挂和破解。如果安卓破解,用一个bug刷皮肤英雄,会对ios端玩家的消费行为和游戏体验产生很大影响。这是把ios和Android分开的主要原因。Android虽然客户群大,但是花的真金白银总量远不如ios(更早),所以这个决定的目的是为了保护主力消费者,也就是至少要保证主力消费者ios客户群有一个好的游戏环境和体验。

2.关于消费,就不说安卓和ios了。腾讯已经拆分了qq和微信。目的也是为了刺激消费。这样做了以后,有的土豪可能会买四次一个皮肤。甚至一个英雄抽四次,这是一种钻钱的策略。消费两极分化非常严重,通常是少数高消费养活了整个游戏系统。

3.数据什么时候交换?

当游戏在走下坡路,玩家越来越少,登录频率越来越低的时候,这个时候游戏公司就会立刻打通数据,为玩家玩游戏扫除障碍,方便更多人回来玩。

王者荣耀里的安卓和苹果无法互通不是什么大的技术问题。其实主要是因为安卓和苹果用的两个服务器不互通。为什么用两个?其实这和臭名昭著的“苹果税”有关。

苹果规定app内购买苹果需要抽成30%。最近闹得沸沸扬扬的腾讯和苹果,因为这个“苹果税”互相掐(因为苹果要从奖励中抽取30%)。所以用户在王者荣耀游戏中购买装备时(没玩过王者,应该叫装备吧?),其实苹果是要从中抽取30%的。所以苹果和安卓设备在购买设备时习惯不同。为了方便起见,它们使用两台服务器,并且不能相互通信。

至于以后有没有可能交流,朱朱认为可能性不大。虽然之前苹果在微信奖励上做了让步,但是游戏内购买确实属于应用内购买的范畴,再看看苹果引以为傲的德行。。。个人认为这个数据以后不会互通。

因为猪不玩王者,不太了解,如有错误请见谅,欢迎指正。