每买一份这款Steam游戏的副本,开发者都会在现实中喝一杯水。

你对这个游戏有什么疑问?看开发商喝水。

因为相对宽松的审查制度,Steam成为了一个神奇的平台,神奇到你不知道你会在上面看到什么——比如不明所以的行为艺术作品。

最近有人发现了一个“游戏”,叫做“每卖出一本我就喝一杯水”(每卖出一本我就喝一杯水)。

这款预计5月1发售的游戏已经在Steam商店有了自己的页面。开发者称之为“Steam上最古怪的游戏/实验”,并解释了如何玩:“这个游戏/实验处于一年抢先体验。每当有人买的时候,我都会录一段自己喝一杯水的视频,然后加到游戏里。”

“我每周五都会更新,开心的喝水!”

在游戏的介绍视频中,他也是坐在桌子边上。介绍结束后,他喝下第一杯水(店铺页面上剩下的图片也是喝水的瞬间)。

Aauto Quicker这种老套的想法引起了一些玩家的兴趣,但从讨论来看,Steam上玩游戏的好人真的很多:大家首要关心的是“这哥们会不会水中毒?”。

显然,我买的不如我卖的好。开发者在回复中表示,将在保证安全的情况下进行实验,并且,“如果卖得太多,我至少可以推迟更新。”

当然也有更多原教旨主义的朋友说“这怎么通过审核的?这根本不是游戏,我希望Steam永远封印这个人。”不过评论区也比较过瘾。大家都觉得这感觉更像是行为艺术,不会上升到片头的层面。

不过这个“我,喝水,赚钱”并不完全是一个叫Bmc Studio的开发者的巧妙之作(其实只有一个人,一个叫Alain的加拿大兄弟)。他在Steam上架的十几款游戏基本都是这种风格,勉强算是无聊中的一种幽默。

比如他的另一款即将推出的游戏《咳嗽模拟器2020》也是这样的风格:“你是不是想咳嗽又怕吓到别人?”你害怕在别人身上咳嗽会让他们感染新冠肺炎病毒吗?用这个游戏在自己家里安全咳嗽!"

嗯(表示踌躇等)...那么这款号称“5个可玩角色,画面惊艳(像真的一样)”的游戏,似乎就是他自己发动家人(包括狗)拍摄咳嗽视频,甚至所谓的“可选不同皮肤”也不过是他换了衣服而已。

虽然之前的作品经常被批评过于随意,但或许阿兰真的可以依靠“喝水赚钱”的行为艺术顺利翻盘。

不过,从他以往的风格来看,我有点怀疑他会认真执行这个计划——比如把游戏标上天价,让大家都买不起。虽然这不是承诺,但也够无聊了。