不充值可以离开新手村吗?
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说到时间收费,最近有一款全新的端游真的很火。打着“重新开始巡演”的口号,喊着“复古、点卡制、自由贸易”之类的噱头,看起来还挺良心的,确实吸引了不少玩家的眼球。
然而。。。第一次测试刚结束,游戏就撞街了,喷点更是让人大开眼界。这款端游是和《从未被抢》同一天上线的《永恒浪漫》。
不是我蹭《从未被抢》的热度,而是后者太好了。
知道自己没流量没人看,考前发了很多软文,标题很尴尬关于火的《从未被抢》。
但是我一进入游戏,很多玩家发现这个画面直接从2021回到了2001。页面游戏的水平是完整的,游戏也没有什么新意。这一方面确实符合当初的宣传——复古。
但是画面和玩法复古,游戏收费一点都不复古,大有开创高价卡收费时代的势头。
这个游戏有两个服务器:“时间服务”和“Cookie服务”。时间服务自然是刷卡收费,每小时1.2元。
是的,你是对的。收费是梦幻西游、魔兽世界这类老牌的一倍。你哪来的自信?
这还不是全部。除了时间收费,选择挂机每小时还要额外收取65,438+00,000铜币。这是什么概念?
这个游戏中的铜币是唯一的货币。按照官方汇率,65438+10万铜币相当于2.5元,加起来每小时消费3.7元。
至于第一个烧饼套装的官方说法,是把“烧饼”做成一种替代货币。打游戏需要吃烧饼充饥,可以花钱买烧饼,或者用大bosses手里的战利品换烧饼,换取游戏时间。
也就是说,你这辈子不仅要给老大打工,还要在游戏里把自己卖给大boss,以换取继续打工的资格。
好家伙,游戏策划敢把玩家当“烧饼”吗。做蒸汽伞兵还不够。在这里我得做个烧饼。我太累了。
如果这些还不够,那么下一个应该叫终极烧饼计划。
我愿意相信规划是创新的,只是在创新的收费之上。
要出新手村?可以,请先交五个烧饼。
如果没有,扫码,微信还是支付宝?
要不要扩充背包,收集制造?没问题,虽然有失败的可能,但是你应该不会介意烧饼吧?
宠物升级也需要钱。如果升级失败,还是会给你增加1-2个增长点。谁说这游戏不创新?这难道不是创新吗?
面对不理解策划“良苦用心”的玩家,游戏制作人不得不站出来,对提出意见的玩家进行“相互说服”。