游戏制作介绍及细节
游戏制作作品的制作时间对于大型游戏来说,通常需要几十个人做一个团队好几年;一个人做的小游戏可能只需要几天。一般大型游戏制作会由游戏开发公司完成,小型游戏可能由业余团队或个人完成。RPG制作大师之类的软件可以为不懂技术的人制作电脑游戏。
游戏制作平台游戏工厂
Adobe Flash
rpg制造商
游戏制造商
游戏面包师
Pygame
制作团队一般游戏制作团队会有以下几个岗位。
生产者
计划
原画
公式
艺术
音响效果
试验
发展方向游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这是一个比较小的人才缺口,因为各个高校都开设了c/c++、java等专业,现在国内从事软件开发的人才需求量比较大,人才输出也比较大。
游戏策划游戏策划通常的定位是游戏产品经理,属于比较综合的岗位。主要负责游戏需求调查分析、游戏商业模式建立、游戏创意设计、游戏原型制作等。,需要经常和整个游戏部门的人交流。
游戏运营主要负责游戏的日常运营,数据分析,游戏推广,活动策划。同样,一个好的游戏运营者也需要丰富的游戏经验才能开始工作。他要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU、ARPU、渗透率等等,还要熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术游戏美术涉及几大类:游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、角色、道具、场景、界面,这些都是一个游戏设计项目所需要的。游戏设计师通常专注于特定的游戏类型,如桌面游戏、纸牌游戏或视频游戏。
游戏角色游戏制作基地对于游戏的开发,国内高校基本没有相关的技术指导,基本靠网络社区论坛交流,自学一些基本的游戏制作技能。即便如此,过去国内的游戏制作专业人员大多是纯技术型的,从业前基本没有实战经验,也缺乏创意,导致国内游戏大多以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了很多游戏制作基地,专门指导游戏制作的学习,包括四维梦工厂、创造时代等,其中一些具有现实指导意义,为国内游戏制作人才提供了大量新鲜血液。
游戏场景游戏作品