红警2***和郭志辉新手玩法指南。
* * *荣耀之国是国内红警圈广为流传的早期MOD(MOD the Red Police (MOD是玩家制作的非官方扩展版),由“领主英雄”制作。因为它迎合了中国大多数愤世嫉俗者的口味,所以这款游戏广受欢迎,经久不衰。作者没有留下确切的联系方式,也无法再联系。
*现在,莫德已经开始翻拍* * *和国家的荣耀来弥补平衡,敬请期待。
这个游戏的特点
* * *和国之荣耀* * *分为三大阵营:盟军,盟军,中国。(实际上中国是由苏联阵营的古巴改过来的)如果把盟军或盟国与中国相比,平衡性很差;但如果把盟军和盟军比,把中国和中国比,这种平衡是很强的。
它的可玩性和其他mod比起来是很差的,比如隐风龙,舞龙,兵临城下。(几个新单位,比如雌鹿直升机,其实在原游戏里,只是没有启用。它可以通过使用冷小光的INI编辑器来启用。)然而,它并不是微不足道的,因为它更老,只有一个人来改造它。但它把很多中国单位变成了IMBA,让很多玩世不恭的玩家爱不释手,也导致了其他RTS玩家的长期唾骂,口碑不佳。
中国这个“独一无二”阵营的出现严重破坏了这种平衡。很多人只知道用解放军海等IMBA来滥用电脑。似乎很少有人关注中国对待中国和盟军的方式,这也是* * *和中国的荣耀被大多数红警玩家污名化的重要原因。
另外,由于* * Brilliant是在原版本红警二1.000的基础上修改的,所以保留了空投建筑、间谍窃取等bug,这也是* * * Brilliant的不足之一。
* * *而荣耀国最大的遗憾就是没有升级版。再看国内其他的mod,比如早期的狂狮之吼,中国崛起,以及后来的兵临城下,反恐联盟,隐风龙,龙舞等等mod,都是在原来的基础上改进了很多次,甚至完全更新。只有* *和国家荣耀的作者Hero勋爵发布了这个原版,没有升级。当然,即便如此,从玩家数量和全国网吧安装的mod数量来看,其他反复升级的mod仍然远不如* * *和《国之荣耀》受欢迎,两者没有可比性。甚至全国各大对战平台城市根本不接受* * *和国家荣耀之外的mod,非常可惜。
虽然* * *与国之荣耀是一个极其粗糙的MOD,并且导致了红警的名声,但是起到了一定的宣传推广作用(虽然开发的玩家基本上玩了一个星期就离开了红警);这也是国防部业务的开始。成为中国红色警戒MOD的创始人之一。我们既不能过分强调它的缺点,故意抹杀它的成就,也不能盲目吹捧它。我们要辩证的看待* * *和国家的荣耀。
期待* * *和荣耀的进一步完善,目前* * *和荣耀正在讨论* * *和荣耀2的制作,希望作者能保证游戏的平衡,不要让中国一家独大。如果不喜欢日本这样的国家,就给它一个邪恶但不弱的技术,然后给中国一个更强大更正义的技术。
卸载方法
1检查是否有。ini文件(如rules.ini art.ini)中你所在的文件是RA2。如果有,删除。
2删除Ecache01.mix,expand01.mix
游戏情节
(作者确实是这么说的,但是我们发现* * *和国家荣耀并没有各自的任务,任务和原著是一样的。只有一些任务,比如“红色革命”,降低了难度,但玩家是苏联人但可能是间谍。)
苏联和美国之间的战争处于胶着状态...
苏美急于开辟第二战场,企图将战争扩大到全世界。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右派早已进驻蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,几艘航母正向我们渤海驶来。他们知道控制中国就是控制全世界——因为中国人的骨头是最硬的。
东北告急!华北告急!在这种情况下,人民* * *毅然决定主动派兵参战。在960万平方公里的土地上,建国初期抗美援朝时唱过的那首歌——“英雄,英姿飒爽……”
作者的话
作者的目的也是他努力的方向。作者试图让玩家在游戏中感受到以下几点:
1)强烈的民族自豪感。(不用说了。另一方面就是平衡性差-_!)
2)命运掌握在自己手中。你会发现电脑控制下的中国除了我们自己都很弱。)(其实是作者没有做出中国的AI系统,导致电脑没有使用中国。同时,由于作者只修改了规则,而没有相应修改AI,计算机的其他国家也有不同程度的削弱。)
3)对敌人绝不手软。(不要打落水狗,它反而会咬你。这也是中国决定使用原子弹的重要原因。但是,出于国际人道主义精神,中国不使用辐射、精神控制等武器。)
4)生命可贵。生命是宝贵的,英雄主义和野蛮主义只有一步之遥。中国人民很清楚这一点,所以中国不会有自杀武器。)
5)科学技术是第一生产力。在你建造高科技工厂之前,不会有任何强大的武器。这一点已经被玩家推翻了,中国的步兵是一个超强单位。
6)经济发展了,国家才会强大。你会深深体会到,因为中国很多尖端武器都很贵。这篇文章也被推翻了,因为中国有轨电车的变态BT,让中国开采2000颗地雷比其他国家开采1000颗地雷容易多了。
7)聪明人以努力工作为耻。(中国的碉堡是世界上最坚固最变态的,血量是其他国家的1.5倍,攻击力是其他国家的两倍,攻击方式是360度喷火。呵呵,太华丽了。为什么这种事情需要我们军人带头?而且比美国导弹攻势便宜n倍)
* * *和国家辉煌的建筑使用
(1)经济章节
实战中,大家应该都遇到过这样的情况:当敌人大规模进攻时,也许你的大本营防御力量很小。那为什么敌人产生的攻击力比你大,速度比你快?当然,归根结底还是经济实力比你强!说白了就是钱比你多!那为什么起点是10000元你就比敌人穷?一般来说,敌人会比你赚钱!不排除一开始靠捡箱子(2000元/件)积累了不少钱,但主要来说,矿车和矿(以下分别称为“牛车”和“牛场”,因矿车抗攻击而得名,是内部称呼,呵呵)和油井是主要经济来源!首先,我们来说说牛车。盟军牛车每次采矿获得500元,而苏联(不只是苏联,包括所有社会主义国家,下同)矿车每次可以获得1000元,而且是武装矿车,可以作为攻击力量,吸引特种火力!弱点是易受空袭,移动缓慢,容易被打。一旦进入蜘蛛体内,就只能修复了!相比之下,盟军的采矿车一旦受到攻击,一般都能在时空上回到养牛场,无论是空袭还是蜘蛛对它们的伤害都相对较小。但是,如果你熟练使用苏军,你应该优先考虑苏军,因为一开始苏军无论是经济还是攻击力都略胜一筹。
以下是苏联和非盟“敛财”的主要手段对比:
(1)盟军:
a、我的:基本经济模型,新手都懂。但是,应优先选择宝石矿。比如一车宝石矿是65438+一车金矿的0.25%。一般3~4个矿车就够了,不然就是给敌人做的,呵呵。
b、油井:看似不起眼却极其重要!对于那些矿少但油井多的地图来说,简直就是第二条救命稻草!比如PK常用的“野战区”和“白令海峡”,尤其是前者水雷较少,油井成了持久战非常重要的战略资源!这就不难理解为什么美国政府甘愿挨骂还在中东到处惹事了,呵呵...
c、时空军团:一种容易被忽视的赚钱方式!这很重要。好处是可以尽快找到箱子。特别是你在网上跟人说话的时候有很多盒子,只靠狗或者坦克很容易丢。比如上面说的“野战区”,在地雷被点燃,油井被打,交战双方还僵持不下的情况下,时空军团的士兵去捡箱子可能是一个非常有效的方式,运气好的话去捡基地车或者天启也不错。费用是1500元,但是你接一个箱子就能拿到2000元,这样你接完箱子就能赚到生死两不误了,呵呵。一般需要1~2。
D.复制中心:前提是有苏联基地,可以通过临时结盟的方式由自己的盟友提供。如果联盟不允许,你就只能靠运气捡箱子了,一般不可能抓住敌人的拖带使用。
战斗实验室建成后,将生产以下兵种:
战斗实验室建成后,将生产以下兵种:
美国士兵、狙击手、间谍、谭雅和幽灵突击队(间谍进入苏联作战实验室窃取技术),所有其他兵种都在赔钱!
方法:以上手臂连续生产,拖进复制中心,可以出售。卖的钱如下:
美国大兵:75%挣得:200 * 0.75 * 2-200 = 100;
狙击手:100%赚到:600 * 1 * 2-600 = 600;
间谍:九成赚:1000 * 0.9 * 2-1000 = 800;
谭雅:100%赚得:1000 * 1 * 2-1000 = 1000;
通灵突击队:100%获得:1000 * 1 * 2-1000 = 1000;
如果没有通灵突击队,一般首选间谍,因为在夹缝下生产贩卖间谍是没有声音的,除非敌人视线在你上方。这样可以避免前期资金不足时被敌人攻击,而坦尼娅一出来就爆笑,容易引起敌人的警惕,所以会想尽办法消灭你,那就功亏一篑了!
e、间谍:最好装成狗,在敌人受到攻击,无暇顾及自己的时候,一般更容易取胜!哈哈。
剩下的我就不多说了,比如狗挑箱子或者坦克。
(2)苏联军队:
A.牛场:类似联盟,基本操作。
B.油井:基本盟军,因为没有直升机,可以让防空履带带工程师和蜘蛛去夺取,比盟军略占优势。
C.尤里:用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心。一个可以卖2000元。当然鳄鱼猴子也可以卖。有些地图如《野战区》可以用这种方法,但《白令海峡》和《冰雪》不用。
D.复制中心:见前盟军介绍。
(2)防御性物品
大意:“凡犯强汉者,罚之远矣”!你必须给进攻者以沉重的打击,否则你会被敌人的不断骚扰而逐渐削弱,最终被敌人一举歼灭,尤其是在快攻中,敌人几乎会想尽办法骚扰你,不断发展自己,所以“守土有责”很重要!
(1)大本营
当你的进攻部队被消灭或者防守部队不够的时候,适当的防守技术可能会守住大本营,即使被消灭,至少也能最大限度的杀死敌人,为自己的盟友做最后的努力!哈哈。
首先,碉堡对于防止敌方工程师或者蜘蛛骚扰你的基地非常重要。其次,它会出其不意地攻击敌人,一旦被发现,就会吸引火力。为了给反击赢得时间,一般要建备份。
其次,士兵可以算是一种防御力量,性价比很高!如果选择美国,会有免费的空降兵作为防御力量,积累后甚至可以帮助盟友防御和进攻。
第三,巨炮,棱镜塔,磁暴线圈,爱国者导弹,高射炮等。,尽管它们的攻击强度很高,但一般不建议大量使用,成本高,功耗大。动力系统一旦坏了,拖你下水的就是一堆废铁!
第四,破解发生器,当你的攻击力量去“打游击”或者大规模进攻,家里没有多少防守力量的时候,它就是你“唱空城计”的重要道具!可以远离敌人不敢轻举妄动!
第五,盟军防空至少要有一名爱国者配合多功能步兵车、火箭飞行员等机动力量,苏军配合防空履带车、天启坦克等高射炮。记住防空步兵绝对划算!有复制中心,成本低,对空对地威力大!
(2)油井
3)盟友
一般在盟军的基地建设硬件设施,用防御力量给予适当的防御,是必要的措施!记住“唇亡齿寒”的道理!一般来说,在盟友出去打仗的时候,用移动力量保卫盟友就不错了。当然,你不能在后院着火。小心你自己!嘿嘿...
当你被攻击时,一般先保护牛车,比如“冰雪”。如果你的牛车完全被敌人撞了,你会穷死的,呵呵。就算你再发展,也会比别人慢。“进攻是最好的防守”。所以,当敌人攻击你或者你的盟友,而你的机动力量又太远的时候,不妨招“锅底”,“直捣黄龙”。也许你可以在敌人摧毁你之前杀死他们。即使没有达到预期的效果,一般也能得到“围魏救赵”的效果。
(3)厌恶性物品
大意:越来越多的实战是快攻,不能多造牛车。一般建牛场的时候带一个就够了。先造几辆坦克(开始时初始兵力定为0),重建1~2牛车,保证攻击力量始终在产!因为消耗战就是浪费时间,而且技术含量很低!如果你没能坚持到开始,你就输了这场战争!
(1)先说多功能步兵车,因为我习惯用盟军,我更爱盟军。
a、时空军团+步兵车:可以摧毁陆地上的任何东西,尤其是在切断敌人财源和攻击牛车方面,而且移动速度快,一般都很头疼!
b、磁暴步兵+步兵车:比单个磁暴步兵的攻击范围大,而且连续放电,电量大。我试过了,如果你一个人打坦克杀手,你可以杀了他!嘿嘿,但是你需要你的苏联盟友提供磁暴步兵,除非你有两个基地。下面类似。
砸,而且不耐辐射,成本高!幻影攻击天启特别有效。如果两者配合使用更好,加上防空力量,一般攻击效果更大。
B.苏联-启示录和基洛夫
攻击力强,耐打,但移动慢,代价大。不过天启可以用来防空,配合使用效果会更好。特别是天启可以自动回血,是三级功能,呵呵,对付火箭飞行员很好。
因为我们基本不打海战,研究也少,海军就不多说了,但是很欣赏宙斯盾的防空能力,呵呵,简直就是空中力量的克星!一般来说,进攻时要根据各作战单元的优劣进行多兵种联合进攻。一般都要带牛车,狗,兵来吸引火力,把自己的损失降到最低。我们也可以在快攻的时候来个突然袭击,比如狂造火箭飞行员,前期可以一举消灭敌人,但是风险很大,很刺激,呵呵。
(5)有效强度
时空军团的士兵已经大致介绍过了。先简单介绍一下火箭飞兵和磁暴步兵。
a、火箭飞行员:对所有没有防空能力的武器都是很大的威胁!如光刃、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等。,如航母、无畏级、驱逐舰等。,但是最大的克星是宙斯盾,防空能力太强了!一般可以用来骚扰牛车,攻击油井等。,而且还可以在快攻时大量入侵,可以根据情况随时作为机动部队派往任何地区。
b、磁暴步兵:以前很少用,最近发现蛮厉害的!主要是不会像其他有生力量一样被压死,性价比高。多功能步兵车威力更大,在没有战车的情况下可以作为重要的进攻力量,实战中攻击性明显!
其他的,比如尤里、狗、间谍,基本没有特殊操作,但是尤里和狗可以自动区分间谍的两种有生力量。尤里产生的冲击波可以杀死附近所有的有生力量,但由于周期长,很容易被消灭。尤里的性能优越很多,距离也远很多,但最多能造两个,这是劣势。
(4)国家分会
(1)美国:自由空降兵对于有油井的地图有独特优势,比如“野战区”。起初由于资金短缺,士兵可以充当非常重要的基础地面防御力量!在敌人反攻夺油井时能起到重要的威慑作用,在抢矿时也有很大的作用!还有一个好处就是骚扰敌人后方,窥探真相。
(2)英国:狙击手是有生力量的克星,尤其是美国。当它们进入步兵车辆时,移动速度更快,不容易被拦截,并且容易升级装甲车。他们还可以卖钱(前面经济篇有描述),可以为大部队进攻扫清道路,呵呵,也可以用来骚扰。
(3)德国:坦克杀手对敌方战车的破坏力很大。他们主要可以通过破坏牛车来切断敌人的经济来源,尤其是一旦闯入光滑的棱镜群,可以很快被消灭。呵呵,升级后更强了,但是因为移动速度慢,不能打,防空能力不足,对碉堡,士兵,建筑都无能为力,不太好。建议在小地图上使用它们,避免空袭。
(4)法国:聚宝应该是用来防御的,攻击力很大,所以能在夹缝下很大程度上威慑敌人。但由于其成本高,耗电量大,一旦电力系统被破坏(如火箭飞行员等空袭或间谍进入电厂),就会成为昂贵的废铁负担!一般不推荐。
(5)苏联和利比亚:苏联的磁能坦克对敌人的有生力量和坦克有很大的杀伤力,但是用的不多,所以不太了解,就不多说了。利比亚自爆卡车因为成本高,移动速度慢,一般不太可取,前面也略有介绍。
(6)伊拉克:伊拉克的清道夫可以用来防御和抢矿。主要问题是容易受到空袭,一不小心就会伤到家人。嗯。多有趣啊
(7)由于中国的加入:古巴被覆盖。制造古巴的恐怖分子只能利用中国,占领苏联军营。所以你可以同时拥有古巴恐怖分子,疯狂伊万,中国火箭车和滥用电脑。
(5)运行控制章节
部署的物品/部队d
向当前g区发出警报。
移动攻击点,选择部队,按Ctrl/Shift,然后移动到所选区域。
展开x
停止动作
强制开火,按住Ctrl键,用光标指示目标,然后点击左键。
c、疯狂伊万+步兵车:攻击时会自爆,有核辐射(只有辐射士兵时),有冲击波,有爆发力,移动速度比自爆卡车快,攻击力不言而喻。
强制移动,按住Alt键,用光标指示目标,然后单击左键。
选项菜单ESC
编队Ctrl+1 ~ 9
与选定的阵营a结盟
选择相同类型的部队
与所有观众对话(多人模式)按回车键打开对话功能,输入消息,然后按回车键发送消息,按鼠标右键取消消息。
与所有盟友对话(多人模式)按Home键打开对话功能,输入消息,然后按Enter键发送消息,按鼠标右键取消消息。
与所有玩家对话(多人模式)按结束键打开对话功能。输入消息后,按回车键发送消息,按鼠标右键取消消息。
按B排列信标,按Enter输入消息,然后按Enter发送消息,按Del取消消息。
进入路线点模式,点击部队按住Z键,设置路线点,松开Z键开始让部队跟随路线。
设定集结点,选择兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,然后选择战场上的集结点。
转到雷达事件位置的空格键。
所有部队都为c喝彩
打开外交菜单选项卡
渐进功能键
名称功能键
跟随镜头f
守卫指定点Ctrl/Alt+点击区域。
护送部队Ctrl/Alt+点击部队。
防御建筑Ctrl/Alt+点击建筑。
建筑页面q
武器页面w
步兵e页
车辆页面r
下一个单元m
最后一个单元
选择所有p
根据精英选择部队。
根据生命值选择部队。
调整编队的部队,按住Shift键,点击选中的部队取消选择或点击未选中的部队添加到编队。
以h基地为中心的战略地图。
维护模式下鼠标左键点建筑。
销售模式鼠标左键建筑,l
设置书签Ctrl+F1 ~ F4。
转到书签位置F1 ~ F4。
多人在线喊语言F5 ~ F12
d、恐怖+步兵车:C中无冲击波是其攻击效果!但是可以省400块!我们用它成功地摧毁了相当多的幻想。如果把炸弹绑在C和D上,威力更大,但也很危险。一不小心就会自爆!嘿嘿。
e、工兵+步兵车:主要用于修理战车,偶尔用于搬运抢油井。
F.狙击手+步兵车:可以远距离攻击敌人。主要优点是射击频率比单个狙击手高,步兵车升级容易。在消耗战中,像这样频繁更换步兵车,可以大大提高其防空能力。
g、谭雅+步兵车:可用于基地内部防御,主要对抗步兵,便于步兵车升级,也可快速突入敌方防御薄弱的大本营进行爆破等一系列措施,但要小心掩体、哨兵炮等。
(2)防空履带车
个人认为是苏联的一大利器!它的防空更强大,多功能步兵车更强,可以搭载5人,载人后仍可用于防空,优于多功能步兵车。
带着三个工程师加1蜘蛛,先冲向基地,不管敌人关不关基地,都有可能被抓,呵呵,除非他的基地周围有更多的士兵和哨兵枪,呵呵。如果还有“幸存”的工程师,就去兵营,占领后主要就地生产工程师,然后“内部开花”,尽可能占领敌人的硬件设施。占领战车工厂之前,供应部队,如基洛夫正在迅速建立,并从这里出来。呵呵,快速攻击敌人,运气好可以致命!
因为可以搭载5人,可以搭载尤里等人骚扰敌人,而且可以快速移动,对空防御。一般敌人没办法,呵呵,能惊动敌人。
(3)基本进攻武器——灰熊、犀牛、蜘蛛(即恐怖机器人)。
灰熊比犀牛便宜,但也攻击力小,战斗力低!一般来说,由于其移动速度快,适合作为机动部队,而不是防御部队。一般连火箭飞行员都跟不上。也可以多兵种配合作战,比如牛车,兵狗,吸引火力。威力不小,连大量的犀牛都没办法。这是实践证明的!还可以带点防空,这样效果会更好。他们无法防空,也是士兵们头疼的问题。坦克杀手对灰熊的威胁很大,而犀牛在战斗抵抗力和攻击力上略胜坦克杀手。蜘蛛可以有效对抗缓慢移动的天启,坦克杀手等。它们也擅长对抗灰熊和犀牛,尤其是对抗尤里、狗和清道夫等有生力量。一般用来攻击牛车,或者在近战时混入坦克部队“浑水摸鱼”,呵呵。它的弱点是大量蹲守的士兵、火箭飞行员、哨兵炮、掩体、幻影坦克等。是它的致命力量!
(4)先进武器
一、盟军——幻影和光刃
前者的攻击力不言而喻,尤其是只能靠敌人的强攻才能消灭,而且很容易隐藏行踪。后者的优势是可以远距离攻击,折射攻击,同时击杀多处。两者都不宽容。
为了你的经济命脉,你要花很多钱!除了上面提到的正确使用,狗狗也是不可或缺的,要放在隐蔽的地方,让狗狗有所警觉。当敌人想趁你不注意偷油井时,你也可以给他一个“惊喜”。哈哈,每次都管用!
原始版本之间的差异
1.补充中国(有很多性价比高的单位,比如步兵,矿车,海豹,黑鹰,天启,无畏,航母等。).
2.增加所有基础兵的攻击力。
3.飞兵血量增加80%(使得辉煌的盟军严重依赖飞兵海)。
4.盟军幻影坦克不需要在战斗实验室建造,只有在不攻击时(甚至忽略兵种平衡),才能被心灵探测器和低级防御塔发现。
5.灰熊坦克可以部署成炮台,增加防御,但是炮台模式攻击建筑效率低(加上上一点,你会发现苏制犀牛没用)
6.苏军增加间谍和雌鹿运输直升机。
7.科技树调整(导致很多新任务缺少工程师修桥等问题)
8.其他细微调整
加上中国。
单位:
解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一能挑坦克不亏的军种。
狗(停止)
工程师(算了)
海豹,血量是盟军坦尼娅的三倍(高于犀牛),精神免疫,属于高科技兵种。
超时空军团士兵,高科技兵种,和盟军一样。
间谍,高科技兵种,和盟军一样。
中国收割机,装载量大,防御力高,能浮在水面上的中国收割机,是中国强大的主要原因,同时也彻底消除了“东西贵在中国”的观念。
轻型坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同。
多功能步兵车的优势是载重量比盟军大,不随功能变化而变形,可以迷惑对手。
天启坦克的防御和速度都比苏联天启坦克高得多。虽然售价高达3000元,但中国矿车的高效率使其实际售价不超过1.500元。
黑鹰战斗机的装载能力是韩国黑鹰的三倍。施工要求高科技,价格需要3000元。但由于矿车的影响,实际价格不超过1500。
无畏战舰,快速移动,价格3000。
航空母舰,移动快,带10飞机,价格5000。
夜鹰直升机:一种用来运送部队的飞机,比盟军的飞机更贵,载的人也更多。
中国基地车:可以在水上跑,增加了建筑的机动性。
新建筑是一个“训练中心”:可以训练六个步兵单位(除了工程师),使他们成为精英。唯一的缺点就是卖不出去~ ~ ~(疑似bug)。
目前适合平台战的游戏版。
红色警戒2***和国家荣耀完美硬盘版
红色警戒2***和灿烂的绿色版本的国家
以上两个版本可以在QQ平台和方浩对战平台进行在线PK。