名将志的特色系统
玩家在游戏中,每战斗一次都会消耗一个军令,该军令为通用军令,使用该军令可以进行征战势力图、征战农田、征战银矿、征服本地区的玩家、攻击敌国玩家。除此之外,每天的8点30分,12点30分,19点整三个时间点会为玩家增加“征战”“农田”“银矿”“攻击”“征服”专属军令各1个,当拥有专属军令时优先扣除专属军令。
每次征战时,都会有军令CD,当CD累计到30分钟时不可再征战,只得等到CD清空后方可再继续征战。每用一次军令(包括专属军令)都会出现疲劳值,使用次数越多,每使用一次的军令CD会增加。军令疲劳值于每天凌晨5点清空 每个服在开服时,该服时间为184年春,游戏中分为春、夏、秋、冬4个季节,每个不同的季节在游戏中有特殊的效果。
春季在8点30分,12点30分,19点整三个时段通用军令加1,即春季分别比夏、秋、冬季多3个军令;夏季征收上限比春、秋、冬季多3次;秋季是农田产量比春、夏、冬产量高20%;冬季则产量会减少10%、义兵数量减少、粮食征兵的比例变小。
游戏内每个季节的时间为1天。
1.2.3装备和装备强化、降级系统:
每个武将,最多可以穿戴6种装备,分别为:武器、甲、战马、披风、书、兵符。武器加强物理攻击力、甲加强物理防御力、战马加强战法攻击力、披风价钱战法防御力、书加强策士攻击力、兵符加强兵力上限。
装备品质***6种品质,分别为:白、蓝、绿、黄、红、紫。品质越高,装备初始值和每次的强化效果越高。
装备可以通过装备强化来提升等级,强化时需要消耗银币,强化成功率与魔力值相关,魔力值越高强化成功率越高,魔力值的变化时间为每半个小时变化一次。
当某件装备为已强化过的装备,但对于玩家无用时,玩家可选择装备降级,降级可返回部分强化时所消耗的银币 科技是除装备以外能提升自身战斗力的地方。提升科技的前提是必须升级主城内的军机处,军机处等级越高科技可升级的等级便会越高。升级科技时,需要消耗军功,军功的来源之处是征战势力图内的部队。
1.2.5国家、国家威望、官职系统:
游戏内在通过董卓势力图之后,必须选择一个国家才能再进行游戏。国家分为:魏、蜀、吴三国(选择之后不可改变)。进入国家之后,威望数对应着国家官职,威望每达到一个值,会获得一个官职,每个官职都会有不同的效果(如:可招募的武将上限+1、同时能占领农田和矿的数量、获得该国家的威望将、攻防加成)。
进入国家并且有了官职之后,每天可领取一次官职俸禄 武将归属分为2类,第一类为在野将,第二类为威望将。在野将获取途径是通过玩家征战势力图时成功击败该势力图的主将后可招募,威望将则是当国家威望达到某个固定值获得了官职之后才可招募。
在野将是所以国家只要击败该主将之后均可招募,而威望将只能是本国到达某个固定官职时获得该国专属的武将,他国无法获得 军团即游戏内的帮会或家族之类的团体。每个玩家进入军团后,只要对军团做军团贡献,根据军团贡献多少会决定玩家在军团内的职位。成立军团后,每个军团都会有军团科技,军团科技会让玩家在各种收益上都会有加成。
加入军团后,可由军团长发起军团农田争夺战
1.2.8 精英、精英军团系统:
军功、装备来源几乎来源于精英部队和精英军团。每天分别在8点30分、12点30分、19点整、21点整刷新,刷新后有数量限制,让玩家们去抢。每个国家的精英和精英军团的数量是独立的。
为了保证每天每个人都有机会刷到1次,在功能上特别做了一个每天每人都可以额外刷一次精英部队(精英军团除外) 绑定:装备绑定后,装备不能被降级、不能被卖出。
取消绑定:解除绑定时间为3天。在解除CD中,装备仍然不能被降级、不能被卖出。
终止取消:恢复到绑定状态。 闯关规则说明
(1) 达到35级的玩家每天有1次免费的挑战闯关
(2) 每天晚上12点后,系统自动增加免费闯关次数
(3)每天闯关一次无论胜负会消耗闯关令,系统赠送免费闯关次数时也同时增加255个闯关令
(4)闯关进入方式,是点击世界界面,进入世界后点击闯关门
(5)免费闯关次数每天1次,当天未使用,第二天可以累加1次,最高叠加次数为2次
(6)次日重新闯关必须重置关卡
(7) 每挑战一个关卡可以获得相应奖励
(8 )闯关时可以花费金币鼓舞提升攻击力和防御力
闯关示意图:
编号1:点击开始挑战进入当前关卡的战斗,战斗结束后,继续点击开始挑战进入下一关卡
编号2:点击金币鼓舞可增加攻防加成,最高可达到10级;每次金币鼓舞有很小几率失败
编号3:VIP4或VIP4以上每天拥有一次购买闯关次数的权限
编号4:每闯关一次都可获得奖励,玩家可选择闯关完毕后,一次性全部领取所有奖励
编号5:每次闯关需消耗一定的闯关令,当闯关令不够时,可以选择购买
编号6:次日重新闯关或购买次数重新闯关必须先重置关卡 当主城升到85级时,会出现第二校场,它的功能是在提升单位时间内,提高经验的获得。而且在突将的时候,二校场的升级只会得到更多经验,而原来的基本军功不变。既在突将的过程,每一次突将所需的军功只决取第一校场,与第二校场无关。但第二校场会提供更多的经验。例如2级二校场与85级一校场突一次将:487军功,增加11760经验;而双校场85级:487军功,却增加到23400经验啊。
关于二校场的效果,用突将增加的经验来说明:军功不变,二校场10到20级每升一级,增加60点经验;20级到40级,每升一级增加120点经验;40级到85级,每升一级,增加180点经验。
第一校场增加经验的同时,也增加了所需的军功。 升级第二校场的花费比第一校场,贵的多。冷却的时间长。由于冷却长,要升几天而且只好要在升之前留个三四十万啊,好像到了70级以上,升一级都要一万以上,而且冷却时间比第一校场长很多啊。 双校场的出现应该是为了配合这个游戏中的特色的转生系统。81可以转生,转生只提高兵种等级的初始值,不提高兵种成长值,高转的初始值会更高,但兵种成长值不变。
同样的没转的英雄在同样的等级的时候转的时候,出现地初始值是的啊,(应该是在某个范围内),同样的转数,高等级的英雄转的好的概率比低英雄的转的好概率大啊,但有可能81级比90级的还转的好,当然这样概率少。 当主城升到85级时,会出现第二校场,它的功能是在提升单位时间内,提高经验的获得。而且在突将的时候,二校场的升级只会得到更多经验,而原来的基本军功不变。既在突将的过程,每一次突将所需的军功只决取第一校场,与第二校场无关。但第二校场会提供更多的经验。例如2级二校场与85级一校场突一次将:487军功,增加11760经验;而双校场85级:487军功,却增加到23400经验啊。
关于二校场的效果,用突将增加的经验来说明:军功不变,二校场10到20级每升一级,增加60点经验;20级到40级,每升一级增加120点经验;40级到85级,每升一级,增加180点经验。
关于1级到10级每升一级,增加多少,我没注意,我想应该是60点经验。
虽然第一校场在前面的时候没统计,不过我想在突将方面,它们每升一级增加的经验是一样的啊。不同的是,第一校场增加经验的同时,也增加了所需的军功。
升级第二校场的花费比第一校场,贵的多。冷却的时间长。由于冷却长,要升几天(我是开了六个建筑),而且只好要在升之前留个三四十万啊,好像到了70级以上,升一级都要一万以上,而且冷却时间比第一校场长很多啊。
同样等级的双校场是同等级的单校场的双倍。想用快点,快速转生的人,高双校场的是必需的。相对于单校场,可以在同样的时候,得到双倍的经验啊,这样将的转生更快,能更快的转多几次。
武将转生系统:
双校场的出现应该是为了配合这个游戏中的特色的转生系统。81可以转生,转生只提高兵种等级的初始值,不提高兵种成长值(好像以前有人说提高兵种的成长值,应该是错误的吧。)高转的初始值会更高,但兵种成长值不变。还有转生也有点靠RP啊。
同样的没转的英雄在同样的等级的时候转的时候,出现地初始值是的啊,(应该是在某个范围内),同样的转数,高等级的英雄转的好的概率比低英雄的转的好概率大啊,但有可能81级比90级的还转的好,当然这样概率少。
我建议大家81级就转了,我觉得后面所需的经验实在太多了,够转完后,升很多级了。可能够二转的经验了。如果要高等级转的话。当然高等级转有个好处,可以把属性的上限洗的更高 在《名将志》中,随着大家的等级普遍升高,随着现如今战法流或者机械流的普及以及日渐强大,越来越多的《名将志》的玩家开始注重披风和衣服的强化了。
因而相当于就削弱了战法流以及机械流的伤害输出。那么这个时候就会有一些玩家选择策略武将作为出路了,而且策士不需要鼓舞和战鼓,他们可以直接攻击,而武将所佩戴的装备,却没有一种是可以加攻策略防御的,所以这时,法师将是后期的最强输出了。
追求法师攻击当然少不了的是策略书,紫书作为策略书中最高端的,自然而然成为各玩家所追求的目标,而紫书的得来不由得让各玩家望而却步,因为紫书是在每日任务里,靠着金子堆出来的。在军团里经常有人问如何刷出紫书,我对紫书还是有些经验,下面和大家分享一下。
在《名将志》中,主城达到40级,出现每日任务,而唯有10星任务才能刷出紫书,如何花最低的成本和最快的时间把任务刷到10星呢?就让我介绍一下该如何操作。每周一凌晨5点,任务星数将重置,这时则需要从1星开始刷起。记住,一天可以做6次,星期一从1星开始做起,完成后变为2星,完成2星可以刷出3星,以此类推。
2星任务做完,有可能不会出现3星任务,那么刷新1-2次就能出。3星任务完成后就开始需要刷新出4星任务,做完4星刷5星,基本上都是1-2次即可。星任务完成后,点击再接5星任务再开始刷新任务。这么做有2个好处,万一刷不出来还可以有个5星任务可以安慰,刷出来再取消接受6星任务即可;另外就是点击接受5星任务,系统会默认任务星级为5星,这样刷出6星很快。星蓝书,7,8星绿书,9星黄、红书,10星先出红书,再刷出紫书。星期一就可以刷出7星,星期二开始就可以刷出10星任务,拿紫书,接下来的5天每天可以任务得6本紫书,每本12600银币,收入很可观,留下2本自己用,其他的都可以扔商店啦。
花费总结:在《名将志》天地中1-5星可不花费金币,6-10每星级只需5-10内必然可以刷出。记住最重要的是做完任务再接一次相同星级任务才可刷新。经过前人的多次验证成功,由于相当低调都是刷2本自己够用就没继续下去!最后友情提示,最好能够有直接10金币完成任务的VIP功能。成为《名将志》之王不是梦!