欺诈之地史密斯打斗模式饮用流卡组搭配与打法详解
任务攻略
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欺诈之地史密斯是游戏中的一个强力角色,史密斯打斗模式如何搭配卡组?下面一起来看看欺诈之地史密斯打斗模式饮用流卡组搭配与打法详解
欺诈之地史密斯打斗模式饮用流卡组搭配与打法详解
打斗模式没有繁琐的跑图,复杂的人际关系,随机事件对思维的干扰等等,流畅地体验打牌的乐趣,对于练习抓牌出牌,体验新套路是非常好的模式。和剧情模式差别也有不少,这里以史密斯的饮用流为载体,分享个人在打斗模式里面的经验。
首先说一下个人倾向:
1.大卡组。有些删牌极简无限套路,可能存在被吞关键牌,导致出现死局。从稳定性角度出发,多核心的大卡组更好。
2.战斗为主,甚至可以0协商通关,所有协商给牌或者移植物都换钱,专注于提高战斗卡组的强度。
3.无宠物,偶尔花钱请帮手,主要自己卡组胡了以后都是吊打,前期可能需要一点小小的帮助。
小任务池子里总***有13种:
协商
非常可信
讲和
人群支持
刺探情报
战斗
机器人生存战
杀死几只猛兽
选边站
雇凶杀人
派系斗争
均衡:协商战斗2选1或者先协商后战斗
营救行动
扮恶人
破坏
装出凶横的样子
***13任务,其中机器人生存战为鲁克专属(只在3-5天出现),可以选择的2个任务不会同为战斗或者同为协商,因此总能选择战斗或者均衡的任务。
杀死几只猛兽简单
非常自由的任务,可以控制回合数,帮助卡牌升级。
移植物“增压夹”可以使怪物不再逃走,稳定拿到掉落物(沃若克闪避,蚤的等伤致残)
注意沃若克前几回合的闪避,土狼先杀蓄力的(加力量),克力被攻击会加力量,在它净化自身的前一回合打它或者用闪避规避它的伤害。
选边站
带A势力攻击B势力,若B势力存活(接受投降),则带领残血B势力攻击 A势力,对连续作战能力要求较高。
“增压夹”可以使得B势力不投降,只用完成1场战斗。
势力有:海军部,狂欢,男爵,起义军,杰克人,沼泽人,黑石教,平民几类。
先帮弱小的打强的更好,或者直接帮强的杀光弱的。实际选择也可以从掉落的物品角度出发(击晕,AOE,瞄准核心,等伤回复刀,等伤护甲刀等),选择击杀目标。
行为逻辑,血量信息参考表格
雇凶杀人前期1VS1简单,后期1VS多中等
非常明确,杀死目标即可,当然对面可能会有帮手。
“增压夹”只是把投降线变为0,需要更多伤害,以及有帮手必须击杀帮手
派系斗争2VS多,简单
A让你去打B势力(在海军部,狂欢,男爵,起义军里面选),我方稳定有1个帮手,不要求击杀,投降也可。
“增压夹”情况下,可以让队友击杀。
均衡类任务:
营救行动2VS多简单
协商战斗2选1即可
从B势力手中营救A,有1个帮手(可以在任务描述中看到救谁),跟派系斗争很像
扮恶人1VS1简单~1VS多中等
协商战斗2选1即可。
任务要求抓活的,“增压夹”必然导致任务失败,损失希尔收入
破坏1VS1简单
先协商后战斗,正常玩可以协商劝降对面保镖改变阵营,或者使其逃走
只战斗的玩法里,协商可以投降,必然导致目标逃走任务失败,同时进入和保镖的战斗
装出凶横的样子1VS多困难
可选协商击破分论点吓走帮手,也可以不多BB直接战斗
前期对面单帮手1vs2有点风险,后期稳定1VS4,需要卡组里有一些AOE,或者强行击杀部分帮手防止投降3回合后复苏
总结一下,
可以看到只战斗不协商的玩法,会导致破坏必然失败,装出凶横的样子难度更大一点,其他6个任务没有影响。
增压夹只会导致扮恶人必然失败,选边站减少战斗次数,杀死几只猛兽必然可以获得凋落物,同时BOSS凋落物一般都不错(AOE,重伤,致残等功能),因此在打斗里是非常好的移植物。
二、BOSS分析
BOSS池子为
1.斯帕奇,无人机大师,高古拉,弗朗,斯雷科娃,维泽,布鲁特。(萨尔多一个布利特)
2.韩比,辛,巨蚤王,首领比特,马克99,塔兹费莱客
3.阿林特,富兰克菲斯,石洛格,浊斯克,卓德,碎牙巨口
4.乌洛,纳丹
5.凯石傲(萨尔)/泥浆怪兽(鲁克)/黑石维克斯(史密斯)
挑选的池子按照天数分别为:
1,2,13(第三天第一个BOSS从1号池挑选,第二个BOSS从3号池中选),24,5(角色对应的唯一BOSS)