一些~ ~ ~关于psp
采用4.3英寸16: 9比例,全背光夏普ASV超广视角TFT液晶屏,屏幕尺寸为480*272像素,色彩鲜艳,显示效果一流。具有在PS和PS2之间绘制3D多边形的能力,对应的曲面NURBS建模是PS2没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度。可以播放MPEG4-4视频文件ATRAC格式、MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕声,音域广,音质好。新开发的直径为6厘米的“UMD”光盘用作游戏和视听媒体,配备USB接口和记忆棒插槽,支持无线在线功能和热点连接互联网。功能拓展潜力巨大,是索尼定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,其实PSP不仅仅是一个游戏机,更是一个综合性的手持多媒体娱乐终端设备。由于索尼的低价“倾销”策略,PSP成为性价比最高的手持多媒体终端。
新产品:
psp2000
SCE 2007年发布的新改进PSP?(PlayStation?Portable)系统(PSP-2000)的机身更小更薄,体积缩小了19%,重量减轻了33%。新PSP重量约为189g(原为280g),厚度为18.6mm(原为23.0 mm)。此外,索尼还将PSP的内存增加到64MB,还为新PSP准备了视频输出功能。通过购买的视频线,可以将PSP连接到大屏幕电视上,享受游戏和电影的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少了磁盘读取时间,可以在USB连接PC或PS3传输数据的同时充电。详细功能有:[AV线]、[S视频线]、[D端AV线]、[分量AV线]等视频输出功能,1-333MHz[PSP CPU],16:9 480×272/16,770。000t、【IEEE 802.11b】无线局域网、USB2.0(mini-B) USB连接等。
Boss PSP
名称便携式游戏机(PSP)
型号PSP-1000(这是日版)1001是美版。
标准黑色
尺寸为170mm× 74mm× 23mm。
重量260克(包括电池)
CPU PSP专用CPU(周期数1 ~ 333 MHz)
内存32MB
DRAM 4MB
显示屏4.3英寸16:9宽屏TFT LCD,1677万色,分辨率480×272,最大光强200cd平方米。
音乐输出立体声
扩展终端IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(目标)、记忆棒、IrDA、IR遥控器(SIRCS)。
光驱UMD专用光驱
相应的软件有PSP游戏、UMD音乐软件和UMD视频软件。
外部接口5V DC输出,电池充电端口,耳机端口,麦克风端口和手柄端口。
操作键方向(上、下、左、右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、启动、选择、HOME、电源(开、关、保持)、灯光调节、音乐模式改变、音量、无线局域网(on、OFF)、UMD键、锂电池、交流电源。
保护功能区域代码控制,年龄限制
豪华版配件耳机和线控,1800MA电池,手提袋,背带. 32M索尼PSP专用记忆棒
新PSP
新款PSP2000
处理器性能PSP CPU(工作频率1-333MHz)
内存性能64MB
图形处理器FPU、VFPU(每秒2600万次浮点运算)3D图形扩展运算1.2V MIPS R4000 32位内核128位总线2MB eDRAM缓存90 nm CMOS制造工艺1.2V。
用于游戏载体播放的UMD驱动程序;格式:PSP游戏、UMD音响、UMD视频UMD(通用媒体光盘)60 mm直径光盘660 nm激光二极管1.8GB最大容量(双层)11Mbps传输速率AES加密系统独有光盘ID抗震。
音频内置立体声扬声器
接口机身电源输入端口外部电源端口视频/耳机/麦克风端口USB端口存储内存条端口
附件交流适配器专用锂离子电池(1200mAh)
重量约189g(含电池)。
尺寸约为169.4 x 18.6 x 71.4mm(宽×高×长)(不包括最大突起)。
屏幕4.3英寸16:9宽TFT LCD 480 x 272像素1.677万色。
多边形性能3D表面和3D多边形引擎
PSP周边产品
■UMD简介
UMD是索尼公司专门为PSP-通用媒体光盘开发的多媒体存储介质。它的最大容量可以达到1.79GB-1.8GB,1.8GB的直径只有6cm。而且由于采用了UMD盘和盘套插入PSP玩游戏的设计(参考MD的做法),大大降低了UMD盘磨损的可能性。
目前UMD光盘只有只读格式,采用128位AES加密技术,UMD光盘全部由索尼独家生产,相信以后也不会有UMD批量光盘了。
索尼于65438年6月20日宣布向各软硬件厂商开放UMD的音视频播放规范,用于发布UMD软件和制造兼容播放硬件,但UMD游戏仍未公开。
■记忆棒
MS(Memory stick)是索尼在1999推出的存储卡,广泛应用于索尼系列产品,如索尼笔记本、索尼数码相机等。它可以存储UMD游戏、MPG4电影和MP3音乐的档案。32mb 512mb 1GB 2GB 4GB 8GB 32GB正在开发中(预计)。
■游戏
你可以运行UMD或保存在记忆棒二重奏。PSP专用格式游戏在ISO文件。
PSone游戏(也就是原来的PlayStation游戏需要转换)。
自制程序游戏。
并通过自制程序玩GBA N64 SFC等模拟器游戏。
你可以看UMD或者把它存到记忆棒里。里面的图像。(图像存储在记忆棒Duo中。)播放格式可以是MPEG-4、AVC、AVI、PMP。
■音乐
您可以听UMD和存储在记忆棒中的音乐。(音乐存储在记忆棒Duo中。)文件格式必须是ATRAC3plus。MP3和WMA ATRAC3Plus(adaptive transform acoustic coding 3 plus),同时使用atrac 3 plus先进的压缩技术,让声音在保持高音质的同时得到高效率的压缩;根据不同的文件大小和压缩效果,可选择256、132、105、66、64或48kbps的压缩比,也可选择256kbps的压缩比,从而压缩出与CD音质相近的音乐。
■图片
您可以浏览和浏览记忆棒Duo中保存的图片。通过PSP。(图片保存在记忆棒Duo中。)图片格式可以是JPEG或者BMP。
■网上冲浪
可以通过PSP上的互联网浏览器连接的无线路由器浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙。(需要2.0及以上版本)。
■裂纹
早期的PSP破解游戏是通过Booster的Device Hook等引导程序实现的。可以通过记忆棒上的ISO镜像玩游戏。
因为自制程序只能在1.50系统下运行的更好,所以降级系统版本实现游戏破解。
通常为了更好的运行破解游戏,需要为机器编写自制的加控系统(OE/M33)。
2005年5月7日PSP游戏光盘UMD出口。
2005-5-7 HELLO WORLD 1.0出道。
2005年5月9日,土星探险委员会发布了一个版本转储为1.0的PSP固件程序。
2005-5-12 GB模拟器出现在PSP上。
2005-6-13 MD模拟器将PSP的运行频率提高到333Mhz。
2005-6-15西班牙破解组织发布飞棒破解。
2005-6-22 kxplait1.5发布,1.5破解。
2005年7月2日,UMD装载机(WAB)出现了。
2005-7-20 Hook Boot ver . 0.10发布(从此我们知道psp也可以免费玩)。
2005年7月26日钩启动0.90版发布。
PSP2.0升级。
2005年8月4日,FAST Loader出现(很多游戏的前提只有一个UMD)。
快速加载程序0.6b版.
2005年8月24日,FAST Loader was版本发布。
发布日期:2005-9-16。
2005-9-16 dev hook 0.22+UE 0.8最强双靴阵型。
2005-9-26 2.0的降级方案出炉(感谢28楼提醒)。
2005-12-13 Fanjita发布了PSP2.01/2.5(后来的GTA LOADER)的HelloWorld程序。
PMP出道。
2005-12-26 eboot加载程序版本0.9发布(2.00)。
2006-1-29 Fanjita为v2.00、v2.01和v2.50 PSP发布了2.0 eLoader(GTA LOADER)。
2006-1-30 Fanjita为V2.60 PSP发布了2.0 Eloader (GTA Loader)。
2006年2月23日,MPH GTA装载机发布,GTA破。
2006年2月24日,MPH游戏加载器发布,2.0游戏破局。
2006年2月25日,MPH游戏加载器正式版发布,取消了10分钟的限制。
2006年3月3日,UMD不需要玩2.0破解游戏MPH+devhook gl。
2006年3月5日MPH游戏加载器1.10可以运行2.0UMD。
鲁南德出生于2006年3月6日。
2006年3月25日达斯ISO 0.4被释放。
2006年4月6日,daxziso升级到0.5版本。
2006-4-11 Runumd+UE 8.0出道,怪物猎人P解决。
2006-4-12 daxziso版本0.51正式支持怪物猎人压缩。
2006-4-22 DAXZISO版本0.55。
2006-4-25 PSP 2.7版升级文件正式发布下载。
2006年4月27日,Devhook发布了0.3 alpha版本(这是当时人们眼中最没用的指南,但是...).
UMD仿真器的源代码于2006年5月6日发布。
2006年5月7日Hello World一周年。
2006-5-6 DEVHOOK 0.32a发布(很烂的开机,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛也不远了)。
2006年5月8日,Snes9Xtyl 0.4发布(我个人最喜欢的模拟器)。
2006-5-15 DAXZISO升级到版本0.61。
Snes9xTYL升级到0.42版本。
2006-5-19 DAXZISO升级到0.62版本(至此,DAXZISO的传奇结束,感谢Dark_AleX在DAXZISO带给我们的欢乐)。
2006年5月27日,第一个PSP直读芯片未稀释铂宣布!
2006-5-30 DEVHOOK发布了最新的开发信息(一些不起眼的信息,但是就在一周后...).
2006年6月-1 PSP升级到2.71。
2006-6-6 Devhook版本0.41发布(想想索尼有多讨厌BOOSTER)。
2006-6-9 Devhook版本0.41A发布。
2006-6-13 Devhook版本0.41B发布。
2006-6-14 dev hook 0.41C版本发布。
2006-6-15 dev hook 0.41d版本发布。
2006-6-28 2.75438+0固件可以解压一些文件。
2006年6月29日,Dark _ Alex发布2.5和2.6降级工具(从此1.5更便宜...).
2006-7-5 DEVHOOK 0.42推出。
2006年7月6日,Dark _ Alex发布工具1.50,降回1.00(弥补2月5日降级1.5带来的BUG,再次降级到1.00,升级到1.50,使系统更加完善)。
2006-7-10 2.60/2.71固件解密成功(大家都伸长脖子等DEVHOOK更新)。
2006-7-11 dev hook 0.43版本发布(2.60可以模拟)。
2006-7-14 dev hook 0.44版本发布(可以模拟2.71,最后系统同步最新)。
2006-7-15 Daek_Alex将定制固件作为验证概念。
2006-7-15 PSPVBA: GBA模拟器v1.1.0(等得太久了...).
2006-7-20 Devhook版本0.45发布。
2006-7-30 dev hook 0.46版推出(可打印)。
2006-7-27 PSP升级固件版本2.80正式发布(可惜这次DEVHOOK没跟上)。
2006年7月-31 GBA模拟器PSPVBA 1.2.3。
2006年8月23日GPSP发布,宣布GBA模拟器的完善。
2006年8月28日,凡吉塔制作了PSP2.8自制程序Hello World并成功运行(我只想说:Hello World...).
2006-9-1 e loader for 2.71已发布。
PSP被成功降级。
2006年9月6日,Eloader 0.9.8发布了2.60版本。
2006-9-11最新版本的全速GBA模拟器GPSP 0.7发布了。
2006年9月22日Eloader 0.9.9针对2.70/2.5438+0发布。
2006年9月23日,Dark _ Alex公布了2.71的home brew Enabler(Eloader不允许运行自制程序)。
2006年9月24日,Dark _ Alex正式宣布Devhook启动器端口为V2.71(也就是说2.71坏了)。
2006年9月25日,Dark _ Alex以2.71B2的价格发布了HEN,成功率99%。
2006年9月30日,Dark _ Alex公布了家酿使能器vC,可以运行1.5的自制程序。
2006-10-6 Dark_AleX正式发布TA-82大版降级方案正式发布(2.71到2.5/2.6/2.7)。
2007年7月24日,索尼(SCE)正式发布了PSP 3.52系统的固件程序。
2007年7月26日,M33团队正式发布自制系统3.52 M33。
2007年7月30日,M33团队正式发布了系统升级补丁3.52 M33-2(系统界面中的文化)。
2007年8月20日,M33团队正式发布了系统升级补丁3.52 M33-3。
2007-8-21队M33正式发布系统升级补丁3.52 M33-4。
2007年7月3日,黑暗Alex宣布离开PSP,回归生活。
2007-8-23 C+D团队正式发布通用防砖/降级程序潘多拉的电池——魔法电池发布。
2007-9-11团队M33正式发布了PSP-2000的首款自制系统3.60 M33。
2007-9-11索尼(SCE)正式发布PSP 3.70版系统固件(同时支持PSP-1000和2000)。
最终幻想7:核心危机出售。
2007年9月20日,PSP2000发布。
2007年9月24日,M33团队正式发布自制系统3.71 M33。
2007-10-05魔电池v3(墓地V3)发布,支持薄屏显示。
2007-10-29神奇电池生产计划增加了对新版1200MAH电池的支持(以前只能使用厚电池)。
2007-10-30索尼(SCE)正式发布PSP 3.72系统固件程序(由于新自制系统的改进,目前官方升级文件无法自动屏蔽!请不要试图逃跑)。
2007-11-01 team M33正式发布系统升级补丁3.71M33-3。
2007-11-29索尼再次升级了PSP的系统版本,新版本号为3.73,但是达人分析这次升级没有变化。而且升级地区只有日本。
虽然索尼已经正式宣布将于2007年6月5438+2月65438+8月在日本正式发售3.80版固件系统,但似乎自制系统的作者们并不买账。Dark_Alex已经正式发布了3.71M33-4的升级补丁。新版本为PS增加了多盘引导功能。
新自制系统的安装需要在原3.71M33自制系统的基础上完成。
2007-12-13 3.71m 33-4更新。
-修正了一个错误:在PSN购买的多碟PSX游戏由于格式不同而无法运行。M33以为这些游戏被解密了,现在这个错误被修复了。
-添加对解密多盘PSX游戏的支持,使用Popstation_MD工具(在压缩包中提供)。
此压缩包中的Popsloader插件已更新。
Popsloader更新如下:
-修复Bug:使用之前3.72版本的poploader,未压缩的游戏会有声音问题,现在已经修复。
-增加支持popstation_md创建多碟ps游戏(如何创建多碟PS游戏?点击查看多碟PS教程)
注:多碟游戏只能在3.71和3.72 popsloader上运行。当您尝试在其他版本的插件上运行多碟游戏时,会显示错误0x80000004。
2008-01-14 PSP 3.80 m33-2自制固件
安装需要至少3.52M33或更高版本的PSP版本固件。一个基于潘多拉电池模式的安装程序将于近期发布。
2.你的PSP需要有78%以上的电量。
更新简介:
- Hen内核:用户态可以从固件加载未签名的文件(比如自制的XMB桌面)
-Recovery恢复模式:自带F1格式化功能,格式化F1后可自动生成所需文件夹。该函数解决了之前M33版本中F1的一些格式化问题。
-网络升级更新时,会自动链接到dark-alex.org网站,此功能默认开启。(您可以在恢复模式下关闭此功能。一旦关闭该功能,网络升级会自动链接到索尼官方升级网站。)
Nids解释器提供了更多的核心库。
3.80M3注:
在3.80的PSP官方固件中,索尼再次更改了核心nids。这些nids解释器将解释早期1.50-3.60固件中隐藏的许多NIDS。
一般来说,3.71固件的nids解释器不能在3.80固件中使用。但为了兼容3.71之前的prx文件的部分程序(即适用于3.71M33的部分插件程序),M33团队做了一些努力,为兼容3.71M33插件的功能提供了有限的支持。有关这方面的更多信息,请参考附件中的status.txt文件。
因为M33团队对3.80固件做了一些改进,nids解释器的兼容性达到了3.71M33-3的核心模式级别,使得一些从3.30M33固件无法运行的程序重新运行。(比如PSP流媒体播放器PimpStreamer 0.90)
2008-1-28 PSP 3.90固件版本
最新版本3.90 PSP固件可以通过网络更新升级,玩家期待已久的Skype功能终于来了。
升级固件版本3.90后,网络部分可以找到Skype功能,但仅限于轻薄的PSP-2000系列,需要PSP通话设备。
此外,新固件还增强了对PlayStation网络游戏的支持。
2008-2-1 Dark_AleX发布PSP 3.90 M33自制系统。
安装说明:
将压缩包中的更新文件复制到记忆棒的/PSP/GAME/目录下。
下载官方3.90系统,然后将文件复制到更新文件中,重命名为“390。PBP”。
直接运行升级文件,提示重启时执行操作(电量要求在78%以上)。
升级内容介绍:
系统核心从3.80升级到3.90。
修正了在M33无UMD磁盘模式下运行游戏时的BUG(按HOME键退出游戏时崩溃)。
升级程序更改:
增加了升级3.71 M33时降级IDS键的功能。
增加使用Wi-Fi直接下载3.90官方系统代码。
升级时按L键和△键直接跳过电池电量检测。更新文件夹里已经有3.90官方系统的玩家,可以直接按照上面的操作跳过电池测试,在出现“Veryfing 390”字样的时候就放手。PBP”被显示出来。如果你是直接通过Wi-Fi下载3.90官方系统的玩家,按住上面两个键,直到出现“Veryfing 390。PBP”在升级结束时显示。
2008-02-04发布版本3.90:
支持Skype通信服务和PlayStation Network的游戏下载服务。
本次升级仅支持PSP2001、PSP2002、PSP2003、PSP2004、PSP2005、PSP2006、PSP2007、PSP2008和PSP2010主机。也就是不支持PSP1000和日文PSP2000。
经测试,其他PSP主机也可以升级,系统版本显示为3.90,但升级后Skype功能图标不会出现。
2008-02-14暗亚历克斯发布3.90M33-2自制系统。
插件读取代码的优化;
修正了一些记忆棒文件系统引起的问题。
插件读取速度提高。
修正了一个插件行末尾有空格的问题。
在恢复模式下在Fakeregion中添加区域。
(对应PSP2000)新P的IPL已经打了补丁,booster的多重启动IPL(multiple loader)和DA的时光机IPL(time machine)可以在nand中启动。