人类新手入门指南:游戏的详细解释。
人类初学者指南
迈出第一步
在你开始赚取名声之前,你需要知道如何让你的人民在世界上探索和狩猎,并找到一个适合建立永久定居点的地方——这个定居点将成为你的第一座城市。
要开始你的旅程,选择你的部落,并为他们选择一个地块作为目的地。一个单位每回合可以移动的地块数量是有限的。因此,当你的军队用完移动点时,你必须结束回合,等到下一回合再让它移动。
移动部落可以显示新的地图。你可以在地图上用鼠标左键拖动或者使用W/A/S/D来平移游戏镜头。您也可以用鼠标滚轮放大或缩小。不同的放大倍数会给你提供不同层次的信息。一般来说,附近有河流的绿色平原更适合建造城市。
时间邢星
但是,在建城之前,你需要摆脱新石器时代。要做到这一点,你必须先赚到你的第一颗时代之星。你需要完成自己的使命,获得时代之星,才能在历史上留下印记。在获得足够多的时代之星后,我们可以前进到下一个时代,获得建造城市等新的能力。当你得到时代之星的时候,你也会得到名气,这也是赢得比赛的方法之一!
在新石器时代,你可以通过以下三种方式获得时代之星:
猎杀一定数量的动物,拥有一定数量的单位,积累一定数量的科研成果。
通过调查地图上随机出现的稀世珍宝可以获得科学研究。要调查奇珍异宝,选择你的部落,命令它移动到奇珍异宝所在的地块。科研宝藏也会提供影响力,可以用来建造你部落的第一个前哨站。
你的部落的单位数量可以通过收集食物进一步提高。食物也可以通过调查异国宝藏获得。此外,狩猎动物也可以获得食物。
战斗
你的部落在旅行时可能会遇到动物。狩猎充满风险,所以在部落拥有一定数量的单位之前,最好用其他更安全的方式采集食物。当你准备好了,选择你的部落,指定你想猎杀的动物作为目标。之后,还会有战斗!
战斗* * *分为三个阶段:
确认阶段——在这个阶段,你可以从三个选项中选择:手动控制战斗,立即自动解决战斗,撤退。
部署阶段——在这个阶段,你将为你的部队选择初始位置。
战斗阶段——在这个阶段,双方会轮流给单位下命令。
战斗中的单位可以像部队一样被控制(就像你的部落一样):选择一个单位,然后选择你想让它移动到的地点或目标。
双方都可以移动自己的单位,每回合攻击一次:单回合不能移动一个单位很多次,所以一定要第一次选择正确的目的地。3回合后,需要结束自己的回合,继续战斗;然而,较小的战斗可能会在一轮后结束。
战斗胜利后,可以根据双方的单位类型获得战利品。例如,如果动物单位获胜,它可以获得食物和影响力。
前哨站
获得一些影响力后,你可以放置你的第一个哨站。人类的世界地图是按领土划分的;创建前哨来占领这些领土,你的帝国将会发展壮大。
占领领土是在领土上建造建筑物和开发利用资源的第一步。然而,仅仅依靠前哨站所能做的事情是非常有限的:你需要将前哨站发展成城市,或者将它们附属于现有的城市,以便真正利用这块领土。
前哨站在领地内的位置非常重要,因为前哨站只能开发利用本地块和相邻六块地块的粮食和工业产出。食物越多,人口增长越快。人口越多,前哨站发展成城市能生产的资源就越多。行业越多,前哨站建的越快。不仅如此,建成的城市还可以更快的建造建筑和生产单位。
你不能把你的前哨发展成城市,直到你得到足够多的时代之星,摆脱了新石器时代。
文化与转型
获得足够多的时代之星,你就可以走向下一个时代,那个时候你需要选择一种文化。文化是你文明进化的砖块:每前进一个新时代,你都可以添加新的文化,逐渐积累各种附加物,帮助你建立自己独特的文明。
每种文化都有自己的传承特征,这些特征会在游戏的剩余时间里持续生效,并为你提供被动奖励,比如更强的单位或更高的食物输出。每一种文化也可以为你提供一个独特的符号单元和标志性景观——只有相应的文化才能构建。但也要注意,一些标志性的单位、标志性的景观,是需要通过科技研究来解锁的,所以选择一种文化后并不会马上就有。
最后,每种文化都有其本质。你当前文化的性质将决定你得到哪个时代明星时能赚到最多的名气;不仅如此,大自然还会为你提供一个每隔一定时间只能触发一次的惊天动地的大招和一个被动能力。他们将极大地改变游戏的玩法。比如农耕文化可以把周边城市的人偷走,只要他们的城市有人口,稳定性就会提高。
游戏里只能有一种文化。所以,如果你的文化跃迁比其他帝国慢,你可能会被其他帝国抢走你想选择的文化!
城市基本产出和人口分布
选择文化后,你可以把你的一个前哨变成一个城市。这时候你就不得不考虑两种全新的资源:开发技术的科研,支付军贸费用和维持帝国持续运转的钱。游戏中的四种基本资源——食物、工业、金钱和科研加在一起,就是城市的基本产出。你所在城市的每一个单位的人口都可以分配出来生产你选择的城市的基本产出。为此,只需选取该单元的人口,并将其放入要选择的资源列中。配送功能可以给你带来很大的方便。例如,当城市饥饿时,可以通过分配人口来迅速增加粮食产量。
城市会产生影响力和信仰,也会收获战略资源和奢侈品资源。但是目前你还不需要考虑那些高级资源。
地区
前哨站只占据一个地块,但是城市可以通过建筑面积扩展到多个地块。建设一个新区需要几轮,取决于城市的工业产出:比如一个有100个工业的城市建设一个有400个工业的区需要四轮。城市中其他可以建设的东西也是如此,比如单位、基础设施等。要构建一个区域,您可以在“城市”面板中选择一个区域,然后选择一个有效的地块来构建它。
不同类型的区域会开发利用不同类型的资源:前哨会开发利用相邻地块的所有粮食和工业资源,而有些区域只开发利用粮食或工业。其他地区也会开发利用科研或金钱,或者城市四个基本产出中的几个的组合:在选择要放置的区域和区域的位置时,最好考虑每个区域的基本产出,该区域开发利用的资源类型,以及该区域对相邻区域施加的协同加法。一般来说,建议玩家把同类型的区域放在一起,这样可以产生更多的资源。
稳定和基础设施
随着城市的发展,受限于有限的卫生条件和治安管理,人口管理将变得困难。所以大部分地区会消耗城市的稳定。稳定性太低,各种不好的情况都会发生。因此,如果稳定性下降50%,建议玩家不要继续建造区域,而是建造基础设施。
基础设施是整个城市的升级,可以同时提高城市各个区域的产出。一般来说,最好的方法是每隔几个区域就建立一个基础设施。不要忘记:健康和安全基础设施可以提高你的城市的稳定性。
科学与技术
游戏初期,你可以使用的区域、基础设施、单位并不多:都需要通过科研逐步解锁。帝国级别的科研和城市级别的基础设施建设很像:你所有城市的科研产出都会合并到一个地方,总量就是你在每一轮解锁下一项技术时的进度。比如你的帝国每回合产生150科研,3回合后可以解锁一个需要400科研的技术;不仅如此,你还将有50项科研成果留给下一项技术!
选择要研究的技术时,按下屏幕左下角的研究按钮,并从出现的面板中选择一项技术。
附属前哨
由于城市初始版图的地块数量有限,总有一天你会用完地块,无法建设新的区域。幸运的是,你可以通过增加一个前哨来增加城市的领土。但是,这种方法需要你有足够的影响力。若要将领域附加到城市,请选取城市,然后按下您想要附加的前哨站旁边的附加按钮。
别忘了,随着要管理的区域越来越大,越来越复杂,管理难度也会上升。所以,属地也会消耗你所在城市的稳定性。