为什么现在有些人更喜欢单机游戏而不是网游?
现在很多子女都说老人怀旧。其实他们不明白,那时候的网游是现在没法比的。没有那么多自动寻路。做任务都要现场查攻略。遇到一些随机元素几个小时就走了,但我乐在其中也不会挂掉。通过聊天和扯皮,我每天都能交到很多新朋友。
为什么还有那么多人怀念传说斩妖除魔?因为在那个年代,一起砍传奇的是真兄弟,一个游戏就是一个“社会”。虽然游戏很无聊,但它是社交的,所以很多人沉迷于逃避现实。目前游戏十在线九挂机。服务几天后,我会先放弃一半。你再怎么喊,人家也下载不到自己的书。反正为什么没人玩单机游戏?
简单来说,单机越来越少了。相反,一般都有游戏社区和线上团队,而且大多是pc端和主机端并存。现代战争,无主之地,极品飞车,无双系列等等都是如此。另外,这些游戏都有DLC一样的吸金方式,维持相对大众的消费水平,不容易引起人们的反感。《老千》里所谓的网游,主要是为了钱国产的,简单的钱就能玩。吸引来的游戏群体要么年龄大,要么年龄小,什么都不懂,相对懂游戏的人也不会玩。
主持人接收4k电视与家人和孩子互动。游戏质优价廉(主机3k左右,PC 6k)。时间控制得好,自然有吸引力。至于手游,和前几年的pc网游一样粗制滥造,偶尔打发时间凑合。如果你真的玩游戏,那就算了。
其实网游因为技术的原因不如单机游戏。如果是单机屏幕有内容,单台服务器上有大量玩家来模拟一个完整的世界(或者魔幻、科幻或者现实主义),当然还有如何在不挡住几十个W的情况下玩世界,那么单机游戏真的会被秒爆。
无论你花多少时间,花多少钱,都得不到内充号,内充号,内充号。无论你投入多少,最终都会被内部的收费号踩在脚下。最多可以玩一周网游。以后有氪金或者氪金,或者你被内部号踩,踩,踩。
网游离不开氪,不管是端游还是页游,都打不过小氪,小氪打不过大氪,大氪打不过豪氪。他们走到哪里都被欺负。好不容易找到一个公会,很快他们就变成鬼了。如果他们要去大公会,看到他们的战斗装备根本不会要你。他们还不如玩单机,为所欲为。现在玩单机,或者找个传说中的私服,不收费。如果你玩不下去了,就找一个新的。反正私服很快就开放了,不收费也可以玩。
因为你玩的主要是社交,而不是游戏本身的剧情和质量。网游基本都是竞技性的,大多是为了社交和炫耀。单人玩家玩故事,风景,文化背景。就像你玩王者一样,无非就是和朋友排名,买好看的皮肤。我永远感受不到单机故事的震撼。
玩单机游戏,主要是随时可以存档!老婆文静,家庭和睦!而且现在有一些AI高,可玩性高的单机游戏!文明四玩了好几年了,玩大图王很难。高难度的我玩不下去了!够摸索几年的!
关键是现在网游太智能了。在玩网游之前,都是靠摸索、合作、交流,新手需要共同成长才能完成任务。现在太智能了。你进入游戏只需要点击观看,然后自动跑路,自动怪,自动交任务,再点击然后就自动了。这个游戏应该有什么好玩的?
比如打王者,成年后会有生意。有电话打进来,见客户就要接。然后你就急着快点说完(怕挂久了影响结果),态度就容易不好。当你耐心的讲完,回去看到自己已经迷失或者无力回天的时候,你的心情就不好了。如果是陌生号码,就算是新客户什么的也不敢接。结果就是为了这个破手机推广9000认证或者打广告赔。
为此把手游都删了,船上有ns,家里有ps4,基本没有联机模式。随时打电话、停机甚至关机都不会影响心情,更不会给家庭带来焦虑的负能量。
单机游戏可以通关几十个小时或者几百个小时,而网游无休止的训练赚钱,外挂满天飞,最后服务器关了,相当于浪费了几年时间。一款单机游戏几十到几百块就能买断,国产网游能收费到倾家荡产,对你来说都是套路。魔兽这种形态还是良心。