暴雪:玩家对暗黑破坏神手游的反应很有意思,成品会很优秀。
暴雪嘉年华上发布的手游《暗黑破坏神:永生》让很多玩家和粉丝深感怀疑,并迅速成为暴雪口碑爆棚的热门话题。玩家和媒体的一致差评甚至导致暴雪的股票严重下跌。
暴雪新任总裁j·艾伦·布拉克(J Allen Brack)在财报会议后就这个问题发表了长篇大论。他明确表示,暴雪不会正式发布这款作品,直到它满足他们的“高水平要求”,以确保游戏的启动状态足够优秀。
“我们看到发表的新闻引起了一些有趣的反应。我觉得很明显一部分玩家渴望在PC平台和主机平台上玩《暗黑破坏神》续作。我想这个号召在暴雪嘉年华上已经传达的很清楚了,我们深感荣幸有一群玩家如此在意一个游戏品牌。所以对玩家群体的承诺和契合也是暴雪最独特的地方之一。这是我们非常重视的,所以我们也希望听到玩家们的意见,他们希望听到什么样的消息,我们如何才能做得更好。
暗黑破坏神是暴雪的重要支柱,很多团队都在为暗黑破坏神玩家开发不同的项目。我们觉得《暗黑破坏神:永生》将会创造一个非常忠实于本质的暗黑游戏体验,我们不会在这个目标上妥协。这款游戏的发布只会是一个开始。我们将在未来提供持久的支持,只有在游戏满足玩家群体非常高的logo要求后,我们才会正式发布游戏。总之,《暗黑破坏神:永生》会达到我们的目的,人们会尝试去体验它,爱上它。
关于暗黑破坏神登陆移动端的机会,我认为这是一个非常重要的机会。移动端是当今游戏行业最大的平台。打造一款手游体现了我们对品质的要求,同时也为这个游戏品牌开拓了全球更广泛的玩家群体,包括那些没有PC的玩家,以及国内忠实的暴雪粉丝。
至于具体日期和时间,我们会随着开发进度逐步讨论。我们最重要的目标是确保这场比赛的开局状态非常好。"
这可能也意味着《暗黑破坏神:永生》不会在短期内问世。毕竟暴雪从来不会犹豫直接推迟甚至取消一个项目。现在,虽然《暗黑破坏神:永生》发布后收到了差评,但暴雪仍然选择了不放弃,这或许也说明了他们对这个项目的信心。