4399热血三国的问题...高分奖励!
每一丛灌木和每一棵树似乎都是敌人——处于极度恐慌状态
城市显示部队人数是真实人数的5~10倍。持续1天。
空城计——以一个大胆的前沿来掩盖一个薄弱的防御
城市显示实际人数为10%~20%。持续1天。
舍小利而求大利
城市的展示资源是真实资源的5~10倍。持续1天。可以引诱别人攻击。把它用在其他玩家身上,你就可以引诱其他人去打那个玩家。
加强防御工程
城市的显示资源是真实的10%~20%。持续1天。
闩上门打狗——堵住敌人的退路,然后消灭他们
敌人的进攻部队无法返回,只有在进攻完成后才被迫返回。
散布谬论欺骗人民
成功后,立即降低城市民众支持度50%。如果计划失败,对方城市人气> =80,对方会报警。被攻陷的城市在24小时内不会再被攻陷。
拨弄是非
成功后降低对方城市将领忠诚度10~20点。如果忠诚度为0,将军将成为自己的将军,进入忠诚度为60的计划城市。如果计划失败,对方将领忠诚度> =80,对方会得到警报。陷阱里的将军24小时内不会再被困住。
引诱老虎出山
成功后,城内部队在1小时内失去了城防的掩护。攻城的时候,先打城池的军队。消灭军队后,继续打城防。
用借来的刀杀人――利用某人除掉对手
攻击敌人的城市。在敌方获得的警戒和战报中,军队出发城市的坐标是其他玩家(可以指定假目标)。
向东佯攻,向西进攻——瞄准一只鸽子,向一只乌鸦开枪
改变我军已经出发的目标和任务。部队里肯定有能达到新目标的粮食。
搅草打蛇——轻举妄动,惊动对手
派一支假军到敌城攻击,兵力是敌城内军队+城防力量的2~3倍。你可以调动敌人的军队。比如敌人进攻时,造成敌人出发城市被庞大军队攻击的假情报。可以诱骗敌人取消攻击命令。这个阴谋一直持续到假军队到达敌人的城市。
四面埋伏
被使用的敌方城市不能在1小时内调动部队出城。
蝉脱壳――用策略摆脱困境/包围
让被困部队立即返回。用来反关门,打狗,八门金锁。
在另一件事的掩护下做一件事
调动的部队不会被任何人察觉。可以从被围困的城市中调动军队。用于反击飞刀。
失火时抢劫/洗劫一所房子——混水摸鱼
被攻击的城市会有“志愿者”自发参与防御,增加了攻击难度。使用这种策略可以避免城中自发的志愿军参战,降低连续攻击的难度。被攻陷的城市在24小时内不会再被攻陷。
算命中使用的各种魔术技巧
立即转移一支军队到他自己的城市。
八门金锁
困住一支敌军,无法移动1小时(移动时间增加1小时,不能使用“召回”命令)。可以用道术和蝉来祛除。
第二步:恶作剧和使用
谋略包括内政、军事、经济等各个方面。不同属性的将军使用同一个招数会有不同的效果。
方案的成功率会受到使用者和使用者的聪明才智的影响;如果战略是为了一座城市,就需要考虑这座城市的守备指挥官的智慧。如果没有城守,计划就成功了。
点击建筑“招贤阁”中的“策略”,进入“策略使用”界面。
(5)信息系统
1.陆军动力学
军队动态:显示移动中的军队的情况。
2.敌人警报
敌人警报:敌人对自己城市的行动显示在这里。
要想很好地了解敌人的行动,你必须先建造一个“烽火台”,这样你才能看到与你自己的城市相关的敌人的部队。
烽火台等级和敌人信息(m代表等级)。
M=0:敌人攻击的预警(没有任何具体信息)
M=1:敌人进攻的目的地。
M=2:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)
M=3:敌人到达的时间。
M=4:敌人的君主
M=5小时:从。
M=6小时:敌人的武器
当M=7时,敌人数量是模糊的。
M=8小时:各兵种人数。
M=9:大将军衔。
M=10:科技水平(仅限军事相关科技)
3.正式文件报告
“公文报告”就是将游戏中敌我双方的各种信息以历史报告的形式存储起来,方便玩家查询。
(6)战场系统
战场分类
战场地图《热血三国》战场系统分为:剧情战场和据点战场。
剧情战场:指PVE战场,玩家在剧情战场的主要目标是强大的NPC。
战场:指PVP战场,玩家需要争夺据点和任务物品。通常情况下,如果一个阵营的玩家赢得了这个据点战场,那么这个战役中其他阵营的玩家就会失败。
剧情战场
PVE战场的主要目标是强大的NPC。玩家可以单独或者组队扫。根据三国故事中的战役,形成一个完整的剧情任务。玩家可以逐步攻占战场中的据点,直到最终BOSS被击败。获胜后可以掉落各种任务物品和高级装备,获得声望。
例如:黄巾之乱
“黄巾起义”是《热血三国》中的第一个PVE战场。玩家可以通过个人和团队进入。消灭分散在各个据点的黄巾军首领。在“黄巾大乱”战场中,玩家不仅可以做主任务,还可以做其他副任务,以获得最大的战场奖励。
相关介绍:热血刷黄巾三国战场最快介绍
相关攻略:热血三国快刷官渡战场副本攻略汇总
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主要任务:消灭张角三兄弟。* * *享受任务目标。如果同一个阵营中有一个人完成,则该阵营的所有成员都完成。
次要任务:消灭黄巾首领。个人完成,不* * *享受任务目标。
据点战场:
在PVP战场中,玩家被分成两方或多方争夺战场中的据点和任务物品。一个战场有多个据点。玩家分为两个或两个以上的党派,你可以选择加入哪个党派。谁先攻克对方据点,谁就赢了。据点可以反复攻克。也就是保护自己的据点,征服对方的据点。在战场上获胜的玩家可以获得丰厚的奖励。在战场中,除了剧情任务的奖励,还有战场奖金(元宝)。
比如官渡之战
《官渡之战》是热血三国第一个PVP战场。玩家可以分别加入袁绍阵营或者曹操阵营。而且双方任务不同。战斗时,玩家争夺粮食据点,控制粮食点是游戏的核心。袭击粮道,毁坏粮仓,劫掠粮草。两大阵营的发源地是老大袁绍和曹操所在的地方。消灭对方的BOSS是胜利的条件。但是双方出生地一开始是不能攻击的,只能在对方食物等于0的情况下攻击。
在“官渡之战”中,双方各有几个粮仓。攻击对方的粮仓可以捕获食物。双方的初始粒度为10000。进入战场后,双方的食物会随着时间的推移逐渐减少。每个阵营都可以通过夺取对方的粮仓来增加我们的粮食,减少对方的粮食。每个营地有四个初始粮仓,夺取的粮仓将成为我们的粮仓。而且食物仓库可以反复争夺。战场中央的黑巢相当于三个粮仓。
战场入口
玩家点击游戏操作栏上的“战场”按钮,进入战场界面。展开战场面板。只有拥有“男书生”称号的玩家才能开启。
新剧情战场
玩家在进入剧情战场之前,需要选择将要进入的剧情战场名称,比如黄巾起义,然后点击“新战场”选择战场难度和参与人数。确认后,可以生成新的战场。如果战场数量已经达到上限,或者每天的战斗次数已经达到上限,就无法再新建战场。每天早上5点,战斗次数自动重置。随着战场难度的增加,相对奖励会增加,道具掉落率也会增加。
热血三国剧情战场
加入据点战场
玩家选择一个据点战场名称,点击“加入战场”。玩家可以看到据点和战场的列表:
热血三国山寨战场
在据点和战场列表中,玩家点击加入后可以选择阵营。但如果一个阵营满员,就只能选择另一个阵营进入。
热血三国加入战场
战场探险
玩家进入战场后,需要通过点击战场界面右下角“战场菜单”中的“战场远征”或者直接点击战场界面右上角的“英雄头”方框,将所在城市的部队调度到战场。
军事行动
当玩家的军队进入战场后,可以点击右上角的“英雄头”对军队进行相关操作:
1.选择军队:选择当前将军领导的军队作为玩家控制的目标。
2.查看详情:查看当前将军所率领军队的详细信息。
3.派遣援军:通过消耗荣誉和援军直接给将军补充兵力。
4.撤离战场:将将军及其部队一起撤离战场,返回起点。战场中剩余的援军不能带出战场,系统会自动转换成荣誉返还给玩家。
增援部队
当玩家兵力不足时,玩家可以通过点击“将军头箱”选择“派遣援军”。使用后,玩家的军队可以立即增加。
热血三国战场增援
基础操作
据点所有权
格林:我们的营地。不要攻击,而是派遣。里面是同一阵营的玩家大军。如果既有玩家又有NPC,玩家优先。也就是说,显示绿色。
蓝色:我们的NPC营地。不要攻击,而是派遣。里面有我们的NPC军队。
红色:敌营。可攻击,不派遣。里面是敌对玩家的军队。如果既有玩家又有NPC,玩家优先。也就是说,显示红色。
黄色:敌人NPC营地。可攻击,不派遣。里面有敌对的NPC军队。
怀特:没有营地。可调度。是空的。没有军队。
玫瑰:争夺的据点。在同一个据点,同时驻扎着对立的军队。如果有球员和NPC,球员是首选。即显示玫瑰色。
攻击要塞
首先,玩家需要选择据点进行攻击。点击据点后,会弹出据点的详细信息。
热血三国攻据点
其次,点击“攻击”后,可以攻击驻扎的部队。
热血三国战场军队进攻
最后,当驻守据点的敌军全部被玩家消灭时,据点视为被玩家占领。此时,同阵营的其他玩家可以直接出兵进入据点,无需其他战斗。
战场成员
在地图允许多个玩家进入的前提下,创建者可以通过选择战场菜单中的“战场玩家”来邀请其他玩家进入。
战场频道
战场上同一阵营的玩家可以互相对话,协调战术。(蓝色)
战场中的信息会在战场频道上发送:(我方为蓝色,敌方为红色,系统为黄色)
战场荣誉
玩家可以在任何战场获得“战场荣誉”。战场荣誉用来在战场上调度援军,可以立即补充兵力。而且援军不能带出战场,战场结束后会自动解散。援军的损失不会作为战场荣誉返回。当战场荣誉
战场勋章
《热血三国》中,每个战场都有自己独特的“战场勋章”。勋章和荣誉也可以在战场商城购买战场道具和战场装备。
平定黄巾起义勋章:黄巾起义胜利后获得。
袁俊官渡勋章:官渡之战中,袁绍阵营获胜后获得。
曹骏官渡勋章:官渡之战中,曹操的阵营获胜后获得。
韩勋章:可以兑换其他勋章的统一勋章。
展昌商店
玩家用荣誉和勋章换取战场道具、战场装备、战场将领等。在战地商店。
热血三国战场商城
奖牌记录
玩家可以点击“奖牌记录”查看自己获得的奖牌数。
三国热血战场勋章记录
奖牌交换
玩家可以通过点击“勋章兑换”选择将各类勋章兑换成“汉勋章”。
三个热血国家交换勋章
至此,三国战场介绍完毕。点击进入07073热血三国话题。
无论是剧情战场还是据点战场,玩家都可以选择单人或者组队对战。玩家加入一个战场,自动获得该战场的任务。玩家完成战场任务可以获得相应的奖励。战场的任务进度可以在游戏中的“任务”中查看。
【编辑本段】五、热血三国辅助系统
注:热血三国是一款webgame网页游戏,游戏会经常更新。具体信息以各运营网站游戏内容为准。
《热血三国》游戏的主要辅助系统有:
(1)工会联盟
结成联盟
有时候一个人做的不够,这个时候就需要外力的帮助,于是联盟就应运而生了。玩家可以通过联盟系统邀请一群志同道合的朋友,打造一个热血三国。
在热血三国,只要裂鸿寺等级达到2级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟。但是,在创建过程中,创建的联盟名称不能被他人占用。
加入联盟
等级为1的鸿胪寺可以加入联盟。您可以从联盟列表中选择一个联盟加入。
联盟管理
联盟管理是管理联盟事务的地方,包括以下几个部分:
邀请加入:作为联盟官方,可以通过输入名字邀请未加入联盟的玩家加入联盟,被邀请玩家的状态信息会显示在邀请加入界面。
会员权益:联盟中不同等级的会员权益也不同。
驱逐成员:输入想要驱逐联盟的成员的名字来驱逐该成员。
联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。还显示联盟公告信息。
联盟外交:联盟外交界面将显示友好联盟、中立联盟和敌对联盟的基本信息。你也可以通过这个界面添加新的友好联盟。
转移盟主:可以通过该界面转移盟主位置,前提是接任盟主位置的玩家满足当前联盟成立的条件,需要提交密码才能成功。
退出联盟:您可以通过该界面退出当前联盟。
联合作战
同一个联盟的部队可以集中在一个城市,共同防御,也可以一起派兵进攻敌方城市。也就是说,联合作战分为联合进攻和联合防御两部分。
联合攻击只是大家同时攻击敌人,但实际到达时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按照到达的顺序排队攻击。我们说联合作战,主要是指联合防御。
联合防御是指联合联盟中盟友的力量,抵御敌人的进攻。在得知敌人正在攻城后,可以迅速将联盟中的盟友集结到被攻的城市,抵御敌人的进攻。联防的名声和经验,属于城市的主人。
一场战斗最多可以有12支部队协同作战,包括:己方部队、城内志愿志愿军、最多10支盟军部队(具体数量由被围池中裂神庙的等级决定)。
向盟国的城市派兵只需要承担运输过程中的粮食消耗。军队在盟军的城市里消耗盟军的食物,消耗量是原来的两倍。此时军队暂时由盟军控制。如果盟军没有食物,军队会自动返回。你可以主动命令部队返回。主城的盟军可以把所有盟军一起投入战斗,一起进攻敌城。
(2)时运系统
在游戏的过程中,不仅仅是城市的建设,战争的发生等等,还有一些天灾人祸,天赐良机时有发生。这些福祸,可遇而不可求。但是玩家可以通过“祭天”减少1自然灾害的发生,增加一次天赐良机的几率。
天赐系统
天赐:天赐是随机发生的幸运时刻。
以下项目每天出现一次。
奉献:额外的黄金。(增加产量)
收获:额外的食物。(增加产量,不包括军事产量)
繁荣:额外的木材。(增加产量)
石头:添加额外的石头。(增加产量)
富矿:追加铁锭。(增加产量)
幸福:人口增加。
祥瑞:增加人心。(一般增加20颗人心)
失败:额外的将军。(包括被别人开除的将军和没有出现的将军)
自然灾害系统
自然灾害:自然灾害是随机灾害。
以下项目每天出现一次* * *:
洪水:食物流失。
冰雹:食物流失。
干旱:食物损失。
暴雪:食物流失。
人为灾难系统
人祸:人祸是玩家发展不平衡导致的灾难事件。
每小时检查城市的以下项目(资源扣除超过上限,加上一定的数额):
小偷和强盗:黄金损失。(金大于上限会扣1/10)
蝗灾:食物损失。(1/10粮食超过上限会被扣除)
火:失木。(木材大于上限时,扣除1/10)
崩:石失。(石头大于上限时扣除1/10)
矿难:铁锭丢失。(铁锭大于上限时扣除1/10)
瘟疫:人口流失。(总人口大于在线人口时扣除1和10)
兵变:部队损失。(当谷物等于0且谷物产量为负时出现)
逃:一般损失。(当将军的忠诚度低于50时出现)
暴乱:所有的黄金、谷物、木材、石头、铁锭和人口都丢失了。