祈求者的英雄技能

技能名称快捷键使用效果技能等级 冰Q  让祈求者掌握冰元素并永久获得力量加成。 每一点冰元素提供生命恢复速度加成。

祈求者最多只有3个球。 等级1:力量提升2,每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒)

等级2:力量提升4,每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度(6/秒)

等级3:力量提升6,每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9/秒)

等级4:力量提升8,每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度(12/秒)

等级5:力量提升10,每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度(15/秒)

等级6:力量提升12,每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度(18/秒)

等级7:力量提升14,每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度(21/秒) 雷 W让祈求者掌握雷元素并永久获得敏捷加成。 每一点雷元素提供攻击速度和移动速度加成。

祈求者最多只有3个球。 等级1:敏捷提升2,每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。

等级2:敏捷提升4,每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)。

等级3:敏捷提升6,每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)。

等级4:敏捷提升8,每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。

等级5:敏捷提升10,每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。

等级6:敏捷提升12,每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。

等级7:敏捷提升14,每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。 火 E让祈求者掌握火元素并获得智力加成。每一点火元素提升一定攻击力。

祈求者最多只有3个球。 等级1:智力提升2点,每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)

等级2:智力提升4点,每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)

等级3:智力提升6点,每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)

等级4:智力提升8点,每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)

等级5:智力提升10点,每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)

等级6:智力提升12点,每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)

等级7:智力提升14点,每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 元素祈唤R将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。

可用神杖升级。

生成的技能与三个球的排列顺序无关。

神杖升级冷却时间:16 / 8 / 4 / 2

神杖升级魔法消耗:0 等级1: 最多保留二个技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒。

等级2:最多保留二个技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒。

等级3: 最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒。

等级4: 最多保留二个技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。 急速冷却Y祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。

需要最低10点伤害来触发效果

每次伤害:7乘以冰等级

冻结时间:0.4

额外伤害:30 持续时间(冰元素):3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6

触发间隔(冰元素): 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 幽灵漫步G祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。

作用范围:400

持续时间:100

冷却时间:35秒

魔法消耗:200 自身速度(雷元素): -30%/-20%/-10%/+0%/+10%/+20%/+30%

敌方减速(冰元素):20%/25%/30%/35%/40%/45%/50% 强袭飓风V释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。

作用范围:200

造成伤害:70

消耗魔法:150

冷却时间:30 作用距离(雷元素): 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200

持续时间(冰元素): 0.8/1.08/1.36/1.65/1.93/2.22/2.5秒

落地伤害(雷元素与冰元素): 100/115/130/145/160/175/190/205/220/235/250/265/280

数值为:[[70+(雷+冰)*15] 电磁脉冲Z祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,持续时间取决于雷元素的等级。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值等量的伤害。

伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。

电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)

作用范围:675

法力燃烧:50%

魔法消耗:125

冷却时间:30 释放所需时间(雷元素):2.6秒

燃烧魔法值(雷元素):100/150/200/250/300/350/550 灵动迅捷X  祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。

持续时间:9

冷却时间:15

魔法消耗:45 攻速提升(雷元素):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%

攻击提升(火元素):30/40/50/60/70/80/90 混沌陨石C祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,继续造成伤害。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害。着陆伤害和持续伤害取决于火元素的等级,滚动距离取决于雷元素的等级。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

生效延迟:1.3

作用范围:275

伤害间隔:0.5

燃烧时间:3

冷却时间:55

消耗魔法:200 最大滚动距离(雷元素):500递增至1410

每秒范围伤害(火元素):115/150/185/220/255/290/325

数值为:(80+火*35) 阳炎冲击T向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害基于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。

伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。

作用范围:175

伤害延迟:1.7

冷却时间:30

魔法消耗:175 伤害(火元素):100/162.5/225/287.5/350/412.5/475熔炉精灵 F祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的伤害、生命值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和魔法量取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。当火元素和冰元素等级高于等于4时,祈求者能创造出两个熔炉精灵。

魔法消耗:75

冷却时间:30 精灵护甲(冰元素):0/1/2/3/4/5/6

精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒

精灵魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400

精灵射程(火元素):500/500/500/600/700/800/900

精灵生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900

精灵攻击力(火元素):47/47/47/56/65/74/83 寒冰之墙 D在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,每秒伤害取决于火元素的等级。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

魔法消耗:175

冷却时间:25 减速效果(冰元素):20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%

减速持续时间(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12

伤害(火元素): 6/12/18/24/30/36/42 超震声波B祈求者释放强力的声波,根据火元素的等级,对波及的敌方单位造成伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素的等级,持续推送一定时间。然后,根据雷元素的等级,使他们丧失攻击的能力,持续一定时间。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

攻击范围:1000

冷却时间:40秒

魔法消耗:200点 推送持续时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75

丧失攻击能力(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4

伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280 以上资料出自