抛体理论打破学校模式有什么用
学校制造是大学模型。
增加了触摸屏,可以用手发射子弹。
画面变得清晰,整体画质比psp有所提升。
增加了小游戏,比如一个动作游戏,黑白之美打败了黑白之熊。
在二周母中加入了学院模式,第二代被称为爱情岛模式。是黑白熊带领下的正常校园生活游戏。
1代还把官方小说if塞进了psv版游戏。
比如校园模式的铃声。
雾切割中感兴趣的主题:
1
出自《食堂》对话《你对什么感兴趣》。如果对话暗示幼苗(玩家自己控制的角色)目前状态良好,对话结果会倾向于明显提升好感度;另一方面,如果提示苗子状况不佳,对好感度的提升不明显或者没有进步。
2.可爱的东西
出自《食堂》对话《娃娃》和《香水》(缺选项)。
3.事件分析
对事物的分析是雾所擅长的,不同感情程度的对话都能体现出来。
值得注意的是,虽然“图书馆”的“教科书”选项没有触及割雾痛点,并且符合“事件分析”的偏好条件,但为什么在同一个场景下,好感度会低于其他问题?最有可能的解释是,她过于关注“事件分析”这个话题,实用的书籍更加严谨,导致她处于一种不动感情的工作状态,自然忘记了约会的目的。