征途2 体力值是怎样的概念?

征途2游戏里的体力值系统是指,每天你可以获得120的体力值,使用这些体力值可以接任务,从而获得额外的经验和物品奖励。如果当天没用完的可以留着,体力值存储上限为360,也就是说,如果不用的话超过上限了就浪费掉了。

如果你指的是游戏的设计概念的话,其实就好比是每天给你一个限制,让你在限定范围内获得加倍的经验和奖励,如果换成可以理解的概念的话其实就是一个数量。但由于数量概念太过于死板,而且量的控制也不好掌握,就改为体力值。这样同样的任务或者不同的任务,40体力值和80体力值的就可以设计出差别来,玩家的获取奖励也会有差别。这样说你明白了嘛?