我的任务怎么排兵布阵?
首先,边肖首先解构了各兵种相互牵制性质和攻击方式的重要规律。
兵种之间的相互属性如下:步兵制约坦克,飞机制约步兵,导弹制约飞机,坦克制约导弹。
兵种之间的攻击方式如下:坦克的攻击范围是前排,步兵的攻击范围是单兵种的阵地1,飞机的攻击范围是纵排的阵地1,导弹的攻击范围是全部。
(边肖谈论基本常识。玩家说什么号配什么兵种,指的就是这张图的位置。)
说到这里,你应该对兵种有个大概的了解。是的,以上两点将是我们在3K游戏的手游《我的使命》中思考的基础。接下来说光环和处置。
减少伤害,暴击,攻击和减少导弹伤害,四大兵种光环分析
光环,大家应该都知道,它是部队和阵型平衡发展的前提。只有拥有四种光环,才能全面提升部队的实战能力。
介绍一下光环效应:飞机的光环效应是减伤,步兵光环加暴击,坦克光环加攻击,导弹光环减少对方的导弹伤害。
所谓光环,就是把最强的武器放在处置列表中1-6位置的任意一个或几个位置已经激活的有光环效果的武器中。往下看:
(注意右下角的小方框?那是四大兵种之一,坦克的光环。)
比如某阵没有坦克的时候,放1高级坦克,因为坦克的光环效应是攻击,放在1的位置,可以最大限度的保证我们的输出。之所以只放1高级坦克,是因为高级坦克很少。在大规模的军队组建之前,大部分都会使用少量的先进坦克来为整个军队增添气场,其他兵种也是如此。
无论如何,如果处置界面右侧的光环图标框保证有四个兵种的光环效果,那就是攻守兼备,即使有损耗,但是可以最大限度的减少兵种的损耗。
在这里,玩家要尽快攻击前面的剧情关卡,解锁对应武器的光环界面,收集20件对应兵种的武器,解锁兵种光环。
好了,手臂气场基本分析完毕。现在该说说排兵布阵的方法了。
排兵布阵,遵循兵种生成规律和打击范围,有针对性地压制敌人。
队形有很多种。以下是一些有用的队形。
比如坦克在游戏中属于一个多肉单位,所以一般来说1的位置都是用来当炮灰吸引火力的。如果1的对面位置也是坦克,我们可以在2.3的位置放置两个光环单位,给自己增加属性,保证后方的输出和安全。但如果玩家只是单独训练被坦克牵制的导弹车,完全没有针对性的压制敌人,那么无论怎么打这场仗,高昂的战斗损失都是必然的。
前期的虎式坦克光环,不夸张的说是战斗中后期光环之间的决战。但是,处置并没有绝对的规则。不管你是在矿上还是在比赛中,我们都建议你观察对面的阵型,然后安排一个合理的有针对性的阵型克制。
当然,实力差距太大,所有技术都是空谈。我们认为只有差距不大,才能弥补战力的差距。
这是最后一个例子。如果对面全是飞机编队,我们需要把光晕战士放在4号位,因为飞机是垂直位置,肉坦克或者导弹放在1号位,因为导弹对飞机有约束,飞机撞上导弹造成的伤害会降低。相反,如果我们在2.3.5.6放置导弹并出口,我们肯定能击中对面飞机的1+655。
综上所述,我们不难得出一个结论,为什么合理均衡地训练四臂选手远比训练单臂选手有趣。因为他们学的是“均衡培养”四字方针。