dotanada
NA(地穴刺客) 技术好可以走中 不会玩的建议走下
1.NA学第一个技能的时候可以根据同路的英雄和对线英雄的情况选择加R或E。诸如同路英雄是晕技英雄,可以先学E。
2.不要过早升刃甲,一般18级-20级左右点刃甲较好,对面近战较多可以考虑16级左右点两级刃甲。NA属于脆皮的近敏英雄,刃甲对于没有血的NA来说是鸡肋技能。黄点在这个时候比刃甲实惠得多。
3.注意R的使用。对线时NA应该保证自己耗的蓝要比抽掉的蓝少。敏捷和力量英雄的蓝相比智力型要少许多,重点照顾。
4.E比R先满。在五级的时候,无论是一级先学了E还是R,都应该学E。因为在NA有大之后,就要开始游走GANK。三级E相比三级R的优势在于伤害较高而且固定,同时有更长的晕眩时间。
NAIX(噬魂鬼)
英雄优势
食尸鬼是一个可以参与gank的后期,良好的减速技能,大招还有AOE效果。而且食尸鬼打野也是一个很不错的选择,不带恢复品的去打野我想没有几个英雄可以做到
英雄劣势
食尸鬼不管怎样出装,他都是近战英雄。所以前期如果远程点你是没有办法的事情。因为自己有一个魔免,所以对方抓你还是很困难的,稍微畏塔一点就可以。其实一两个英雄很不容易杀死小狗,但是如果被针对让小狗前期打不到什么钱那中前期就很容易击杀,杀两次小狗就没有什么作为。同时野区也是小狗喜欢的地方,把野区封上无疑是对小狗的致命打击。
NADA(蛇发女妖)
大娜迦是个carry英雄,前期对线强,后期可以当肉盾加输出,但是中间有一段真空期需要你迅速打钱。大娜迦的c主要是在5级的时候体现作用,可以从小兵游走过去给对手很多伤害,但是当普遍到6了,gank、群战多了起来,大娜迦在群战里发挥不了多大作用,自己的大招用来保命倒是不错。这时如果友方压力不大,我就自己出装备;如果很难抗,那么就果断加入战局,在打之前远远地放几个c来消耗对方的血和蓝(如果你只是自己打钱,在路人水平普遍不高的情况下,往往会队友发育不良,在之后的群战里迅速被秒,而你再强也会被5个发育良好的慢慢耗死)。 在装备方面,我习惯出分身,可以躲一些技能,而且大娜迦的打钱速度大大提升,迅速出装备,后期就可以靠她的肉和输出赢。很多人喜欢出林肯,但是个人觉得就算有林肯的大娜迦也不够厚,死得也快,再说别人忽略你这个只有林肯的肉,先灭你队友,你也无可奈何。她的操作要求很低,但是对战局把握要好,多找机会带线刷钱。
CM(水晶室女)
冰女让人蛋疼的弹道和攻击以及低移速配上低血值让她没有办法成为一个gank核心。一般当辅助打那么怎么打辅助呢。冰女的V也就是新星,有片伤+5S减速+开视野的效果再加上超大范围带来的额外施法距离,所以如何用好V,是冰女的核心。挑选一个合适的时机很重要,比如对方跑路,或者追赶我放英雄,或者饶树林等时候都可以选择释放。第二个技能和第三个技能加点就智者见智了。战斗强度高,节奏块的话,可以考虑主升2技能,加强控制,打赢PK才是最重要的。如果是双方拼消耗,那优先点3技能,让大家有更多的蓝用,也就有更多优势。大技能,冰女作为一个脆皮要冲到人堆里面放打击能要相当苛刻的条件。首先,该技能不能被打断,其次冰女非常脆。如果队友能有效弥补以上两点,比如团控强力,比如肉盾消耗对方技能, 你就可以尽情输出了。作为辅助,没什么钱,尽量挑便宜的平滑的出,比如魔棒,战鼓等。X好眼,放好V。就是一个合格的冰女了。
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