曾经红极一时的最强蜗牛发展如何?
这款游戏一开始起点很高,长期占据新游榜榜首,大大成为当时最火的新游。现在四个月过去了,我也不知道发生了什么。打开熟悉的游戏榜单,如何看待最强蜗牛依然占据榜单前十,只是从新游榜切换到热榜?一般来说,每一款热门游戏都有它上榜的理由。不知道最强的蜗牛靠什么?如果还是原来的水平,必然不足。
我看了最新版本,好家伙,真的变了。原来的玩法以圆形放置为主,现在扩大了限制圈,引入了很多玩法。目前已经开放了八个区域中的七个,每一个都很独特,很有趣。当然最厉害的还是后面比较新的区域。西域更是直接树立了收藏女神,培养了穿衣打扮的好印象。你们这些绅士称自己为专家或者打算了解我们。
埃罗尔利用固有的神话传说,创造了一系列有趣的东西,将游戏再次投入塔防,与进攻的怪物展开战斗。英国是海的化身,航海时代开始了,玩法自然也变了。最强蜗牛的开发团队是不可思议迷宫的原班人马。这些人最擅长的是罗格里克迷宫的玩法,这正是英国的风格。专业的创作就不一样了,可玩性大大提高了。
此外,副本开启了时空概念,让玩家可以穿越上古、今日、未来三个时空,还会根据实际情况对不同地域进行适当的设计。比如美国短暂的历史大家都很清楚,加上最近的事件,没人知道未来会怎样。所以,在最强的蜗牛中,美国没有过去的副本,未来扑朔迷离。另一方面,在中国,古代有令人发指的有趣的山海经,近代有众所周知的三国之争,所以未来必然离不开朱桓公主,这是每个暑假必不可少的。
至于游戏的核心目的,清理魔神也取得了一些进展。游戏开启神圣领域,进入恶魔居住的领域。目前可以解锁兽神和狗神两个恶魔。如果你玩过最强蜗牛,一定知道基地里经常骚扰的懒猫和柴犬。怎么看这两个生物分别是兽神和狗神,主角蜗牛每天都在变强收拾魔神系,一切都在他们的掌控之中,不让人觉得背后冰冷。
此外,游戏本身的性能也非常强劲,总用户数已经超过15万。目前容易火的题材一般都是两元。谁能想到突然出现了最强蜗牛?主角是蜗牛,也吸引了大量玩家。可见其内容的打造还是可圈可点的。作为核心玩法,放置主题,衍生玩法是千千的千万沙雕游戏。最强蜗牛如果能维持现状,一定会让更多玩家跌破眼镜。