三国志9中混乱、陷阱、攻心等等兵法有何用处?
攻心:让敌对部队倒戈(就是敌人的兵减少,你的兵增加)
辱骂:让敌对部队降低士气
混乱: 让敌对部队混乱
治疗:恢复伤兵(你的兵快用完(不到10000人)的时候,就会发动这个兵法,一次能恢复10000多人,好像只有一个武将会这个兵法,具体是谁忘了)
营造:建设费用低
石兵:可以建造石兵(石兵是一个建筑物,耐久200,可以攻敌,)
破陷:不会落入陷阱
教喻:状态不会失常
妖术:打击并降士气(我5万打敌人8万 一次就扣敌人10000多人)
攻心:让敌对部队倒戈(就是敌人的兵减少,你的兵增加)
辱骂:让敌对部队降低士气
混乱: 让敌对部队混乱
治疗:恢复伤兵(你的兵快用完(不到10000人)的时候,就会发动这个兵法,一次能恢复10000多人,好像只有一个武将会这个兵法,具体是谁忘了)
营造:建设费用低
石兵:可以建造石兵(石兵是一个建筑物,耐久200,可以攻敌,)
破陷:不会落入陷阱
教喻:状态不会失常
妖术:打击并降士气(我5万打敌人8万 一次就扣敌人10000多人)