英语课堂游戏与加分机制综述

游戏:

1.绘画比赛:

本组分数达到5分后,可指派两名成员画人像,每名成员画时只能画一部分。最有创意的小组抽取一张额外的奖励卡。

2.谁是坏人?

组:每组按顺序编号。本组分数达到5分后,可以依次指认对方的一个坏人。如果你猜对了,你会得到这个组的加分。老师指定每组坏人的数量。如:红组:258;蓝组:157;没有学生能提前知道谁是坏人。)

3.飞行棋/垄断

本组分数达到5分后,即可掷骰子。你什么时候走几步?最先到达终点的获胜者将得到记分卡。(老师提前在白板上画出飞行棋的格子,选择一些格子写出直接飞行,直线下降,冻结,后退五步,回到原点,再做一遍的功能。)

4.个人奖金机制

根据学生座位在白板上画出相应的方块,分成两组。用红笔和蓝笔标出数字。回答这个问题,你会得到一个分数。如果你得了五分,你将得到一个正字法字符,并发行一张卡。这种方法可以随时检查每个学生回答的数量和质量,可以选择更多回答问题少的学生回答问题。

5.杀戮游戏

画出个人加分机制的网格,分成两组。

在我的分数达到5分后,我可以杀死对方或者救群中的其他人,但是我救不了自己。每杀死对方一人,该组分数增加一分。最后得分多的一组获胜。

6 .幸运飞镖

准备一个飞镖(可以用小粘人或者双面纸团代替),在白板上画一个圆,不均匀的分成几个扇区。写功能比如,两卡,五卡,扣一卡,少写一个作业。最后,让孩子根据表现给不同的机会在舞台上投飞镖。

7.棋盘围城

8 .五子棋

9.扑克彩票

王者:一等奖;K-A:二等奖;8-Q:三等奖;6-7:再画;3-5:无;2:扣一张卡。

10.棋盘拼单词

每组达到5分后,可以在格子中填入一个字母,可以横拼、竖拼单词(字母≧3),可以用对方的字母。最终拼写出最多单词的小组获胜。

11.神vs. PK

每个人达到5分后,积累一次与另一组中的人进行石头剪刀布的机会,获胜者获得一张奖励卡。

12.杀人游戏的升级版

每个格子代表一个学生,五个点构成一个正字法。每组有两个神,第一个可以杀两个人,也可以救两个人。每组一个猎人。如果猎人被杀,另一组的一个人可以被杀。每组一个傻逼,本组四次,两个傻逼。白痴可以自杀,那么这个组里的每个人都会被加进去。被救后,有人有一轮保护,不能立刻被杀。

13.卧底游戏1

让所有学生闭上眼睛,老师用手摸一个学生,说明他是卧底。然后让学生们睁大眼睛猜猜谁是卧底。

14.卧底游戏2

分成两组,每人发一张扑克牌。红组只有1-3黑牌,黑组只有1-3红牌。你可以猜猜每一轮这个团的卧底是谁。得票最多的人将被淘汰。