口袋妖怪日月召唤帮手系统介绍 怎么让野生精灵召唤帮手

你好,口袋妖怪日月中

在闯入对战中,野生宝可梦能呼唤自己的同伴宝可梦,变成敌方对我方2对1的战斗。当主角完成伊利马在葱郁洞窟的考验之后,在任何与野生宝可梦的战斗中,都有可能演变成闯入对战。同伴宝可梦通常是与自身同一种类的宝可梦,某一些野生宝可梦可能会呼唤出自己的进化型宝可梦,另外也有一些野生宝可梦可能会发生呼唤出自己的天敌。

野生宝可梦会在回合结束前以一定几率发动闯入对战,而且即使发动闯入对战,也不一定会有同伴宝可梦加入,而霸主宝可梦必定会在第一回合结束前成功发动闯入对战,且霸主宝可梦的同伴宝可梦的种类是固定的。

闯入对战在同一场战斗中可以连续发动,当同一场战斗的闯入对战发动次数愈多,被呼唤出的野生宝可梦有愈高几率出现具有最高的个体值(最多四项)、隐藏特性与异色宝可梦,并且在野生宝可梦呼唤同伴之后打倒它们所获得的努力值会是原来的2倍

野生宝可梦在任何情况下都有机会呼唤同伴宝可梦,但每只宝可梦都有自己的呼唤率。

霸主宝可梦必定会在第一回合结束前呼唤同伴宝可梦,不受异常状态影响,并且必定成功。

传说的宝可梦、岛屿扫描的宝可梦、小陨星与树枕尾熊在任何情况下都不会发动闯入对战。

影响呼唤发动率

非本家族的帮手呼唤率极低,比如被呼唤出的小福蛋很少呼唤其他宝可梦,被呼唤出的好坏星不会再呼唤太阳珊瑚。

增加发动率:

敌方宝可梦HP越低,呼唤的可能性越高。出战宝可梦的特性为威吓、压迫感或紧张感时,会增加闯入对战的发动几率。在战斗中使用胆怯球,也会增加闯入对战的发动几率。一场战斗中,胆怯球仅能使用一次,重复使用胆怯球不增加发动几率,也不会消耗胆怯球,但是会结束该回合。

降低发动率:

麻痹或睡眠状态下的宝可梦不会发动闯入对战。使用挖洞等会离开场地的蓄力的招式的宝可梦,不会发动闯入对战。