《最后一枪》游戏模式详解
其中,杀死一人会扣除对手100以上积分,代数越高,扣分越多。同理,如果我们中有一个人死亡,我们将被扣除100以上的积分。
除了杀分,还有会扣对手分的分。
以加油站地图为例。地图上的红圈是占领点。有人进入占领点的圈子,每秒会扣对方5分(应该不是每秒,我觉得在1-2秒之间)。比如我们三个人进入占领点,对方会被扣15点每秒。人多的时候扣分挺快的。
很多人就是不知道占领点的重要性,不去抢占领点,让对方进入占领点,盲目的和对方在远处射击。如果不能拿回被占领的点,基本上就输了。
从游戏的模式可以知道,除非双方实力一边倒,否则哪一方占优势。而且,建筑基本上都是被占领点的碉堡。只要占据一点,他们躲在掩体后就会向对方开火,而且优势还不小。
所以最后一个镜头不抢着占点是很烦的。那就要有人说了,万一在我前进的路上,对方大方的指着我,不打对方几枪我就不舒服怎么办?好吧,如果对方摆出这种你打我你打我的姿态,那就别提了。停下来拦住他。毕竟炸了对方就可以扣对方分。这里反对的是,明明没有机会,却还远远没有等到打黑枪的机会。这基本属于出卖队友。
了解了游戏模式,那么我们就可以知道游戏是围绕杀人展开的。
目前除了一条公路中间有一座桥的山丘地图(不知道叫什么),其他地图的占领点都在中间,双方的战斗都是围绕占领点展开的。比赛一开始就要一起冲向占领点,不管我们队是不是比对方队快。如果我们先进入,坦克会依靠碉堡防守,而装甲车会四处游荡骚扰偷袭。如果对方先入,你就不能安心的让对方占着点。你应该在外围攻击中寻找机会进入。不能放弃占领点。有时候一波冲不下去,对方会反击。下一波继续冲的话,对方肯定有残血。
同时这是一个团队游戏,几辆坦克集中在一起,非常厉害。单打独斗,往往杀敌一千,损八百。别忙着抢人头。最后一战的分数不是都是人头算的。其他合作也有积分,第一次发现敌人100分,辅助200分,每秒5分。除了杀人,助攻是很重要的得分手段。两三个人围死敌人就能得分,哪怕车用机枪蹭2点血。所以要多和队友配合。