快乐时光早会小游戏
快乐时刻晨会游戏1游戏名称:讲笑话
游戏规则:
游戏规则很简单,就是准备一些有意义的笑话,然后让我的一个同事讲给大家听。一定要用言语和动作恰当生动地表达出来,让大家开怀大笑。当每个人都开心的时候,他们可能会觉得一整天的工作都很顺利。当然,你也可以让每个员工自己准备一个笑话,你必须通过这个笑话让每个人都笑起来。如果你不能让所有人都笑,你会受到惩罚,然后一个同事会讲他的笑话,每天笑一次。太多容易起皱。
先给你讲个笑话。
一天,一个男孩和一个女孩坐在同一个车厢里。这时女生看到对面的帅哥,想勾引别人,就把他的衣服脱了,然后躺在床上说:“我很饿。”男孩用他的衣服盖住了女孩。结果女生一直说冷,然后看着男生。这时,男孩说:“女人,我很冷。”女孩说:“我饿的时候还是个破婴儿,饿的妈妈总是让我饿着取暖。”男孩无奈的说:“我饿了怎么办?我现在不能跳上火车去找你妈妈吗?”
呵呵,原笑话是我用陕西话翻译的。我觉得不管别人有没有听过这个笑话,如果你用陕西话讲给他听,一定会让大家捧腹大笑。当然,其他地方的方言可能更搞笑。
欢乐时光早会小游戏2游戏名:图片联盟
参与人数:两组以上,每组至少3人。
游戏道具:图片(人物、风景、建筑、动物等。),其数量必须大于参与游戏的人数。
游戏规则
首先把所有的图片集合在一起,然后各组随机抽取。每组几个人拍几张照片,然后给全体工作人员五分钟时间整理和讨论自己拍的照片。目的是在自己的群里把这些图片组成一个故事,需要300字以上。然后各组轮流讲故事,情节完整、内容充实、安排合理的一组胜出。
主持人将决定获胜者,并听取其他组的意见。
故事可以夸张,但一定要符合逻辑,不能前后矛盾。非常搞笑可以加分。
早期会议
晨会是每个工作日开始正常工作前的简短会议。晨会在10-20分钟内整合全天管理,对所有人、所有事进行全方位的清理和管控,从而改善员工精神面貌,营造组织学习文化,建立互检、监督、考核机制,注重公司品牌文化,引导企业行为,提升核心竞争力。
快乐时光早会游戏3游戏名:抓老鼠。
参加人数:7人左右。
游戏规则
首先大家站成一排,给大家讲一下游戏里的动作设定。他们抓住了它——攥紧拳头跑了——拍脑袋猫——喵喵。
1.第一个人给出需要抓的老鼠数量,然后从第二个人开始自由喊:抓到了,逃了,猫;
2.当抓到的老鼠数量与第一个人给的数字相符时,大家一起喊“万岁”,然后下一个人给一个数字;
3.当给定的数字为0时,大家一起喊“万岁”。如果有人喊“猫”,所有人都会像猫一样喵喵叫,这表示所有的老鼠都被释放,游戏重新开始。
游戏规则有点抽象。让我们来看一个例子:
如果游戏里有7个人,1喊3,2号喊抓(动作),3号喊跑(动作),4号喊抓,5号喊抓,这时候所有人一起喊万岁,然后6号喊另一个号,下一个继续。如果6号喊0,那么全体人员就喊万岁,如果6号喊4,65433。
大家喊的时候一定要注意他的动作,动作不对就会受到惩罚。
快乐时刻晨会游戏4晨会游戏名称:大风吹
1.地点:室内,人数不限。
2.道具:椅子(比参与者少一把)
3.队形:围成一圈。
4、游戏规则:
1)参加晨会游戏的人首先选择一个发号施令的人,这个人站在场地里,没有椅子坐;其他人围成一圈坐在椅子上。
2)游戏开始,发号施令的人对参与者说“风在吹”,参与者回答“吹的是什么”。下达命令的人可以回答,“吹穿裙子的人”,所以所有穿裙子的人都必须和别人换座位。这个时候,发令的人就等着抢座位的机会,最后没抢到座位的人代替已经抢到座位的人继续发令。
3)连续下三次命令的人执行程序。
4)这个游戏还有“小风吹”和“台风吹”的加强版。
如果说有小风吹,那就反方向做。例如,戴眼镜的人和不戴眼镜的人必须立即离开座位,寻找新的座位。
如果台风来了,所有人都必须离开座位,寻找新的位置。
5.游戏评论:
游戏非常适合在晨会或培训课程休息时打破僵局,可以活跃气氛。
快乐时刻早会游戏5游戏名称:拿着一个瓶子
参赛人数:每轮6人,男女不限。
游戏道具:矿泉水瓶
游戏规则
1首先,6人一组,最好是一男一女;
2.前一个人用下巴和肩膀托着矿泉水瓶,然后传给下一个人去捡。人也必须用下巴和肩膀去抓,而不是用手去摸;
3.如果瓶子在两个人经过的时候掉了,那么两个人都会受到惩罚,一起表演一个节目。如果有一个人在被夹的时候摔倒了,这个人就要表演节目或者被惩罚。
如果想增加游戏难度,建议用装满水的瓶子玩。
欢乐时刻早会小游戏6朵五彩缤纷的花
适用范围:
这个游戏适合周期复习和期中期末复习。内容可以分类复习,可以通过口头表达检测。如:对声母、韵母、全音节进行分类;从本书所学的生词中,找出带鼻音、平舌音、偏旁部首相同、结构相同的单词,还可以展开单词,用单词说一句话。这个游戏便于学生分类,积累知识。游戏竞争激烈,学生感兴趣。
游戏准备:
老师用吹塑纸做花芯,花芯上的内容可以立即更换,花芯可以反复使用。每个学生用彩纸或吹塑纸准备几个花瓣,也可以反复使用。
操作流程:
老师:花园里,百花齐放。让我们看看哪一个最漂亮。
这个游戏可以全班玩,也可以大组玩。
1.对于学生的回答,老师需要把握评价的内容,可以全班一起进行,比如说一句带词的话。
老师把写有单词的花芯贴在黑板上,让学生造句。每组使用不同颜色的花瓣。如果学生说是,在花芯旁边放一块代表他们组。
彩色花瓣;错了,拿掉一片同样颜色的花瓣。比赛结束,比较哪一组贴的花瓣最多,就是获胜的那一组。
2.对于学生可以判断答案正确与否的内容,可以大组进行游戏。比如区分前后鼻音和平舌音。
老师把有“前鼻音”和“后鼻音”的花芯递给小组长,小组成员说对了就贴一片花瓣;如果你犯了一个错误,你应该拿掉一块。最后,比较哪一组的花最大最漂亮。
欢乐时刻早会游戏7踩着石头过河
适用范围:
这个游戏适合每一课的巩固和单元、阶段复习的使用。适用内容主要来自阅读,可以是拼音字母、音节、音节、偏旁部首、生词、单词等。这个游戏道具简单,情景设定和竞技系统极大的调动了学生参与的积极性,教学效果明显。
游戏准备:
操场可以安排在教室前后的过道里。老师准备了两条长绳和一些旧纸箱。两根长绳用来设置游戏局势,当长绳被拉动时,它代表河的两边。废弃的纸箱被用来做石头,新的单词或单词卡贴在上面。当然这个操作在实际教学中会比较麻烦,所以可以用最简单的道具达到事半功倍的效果。石头可以被纸代替。一张纸代表一块石头,准备了10张,上面提前印好了要读的内容。
操作流程:
孩子,我们通过学习掌握了很多知识。现在让我们四人一组,一起度过学习中的难关,看哪一组能顺利到达胜利的彼岸。
圣器:“嘿嘿,来,我们一起过河。”
1.把全班分成四个小组,选出组长,由孩子自己设计命名,如飞毛腿队、可乐队等,增加小组间合作竞争的氛围。
2.先选出一个四人小组进行游戏,其他小组站在绳子两端观看游戏。
3.四人组的四个小伙伴依次“过河”。一个人玩的时候,其他三个朋友站在起跑线外等着。
4.在游戏过程中,一个孩子只要能大声读出前面“石头”上的内容,就可以踩在相应的“石头”上。
5.如果读的准,班里的小朋友:“对,对,(重复一遍)”。(拍手)
6.如果你读得不够仔细准确,全班都会说:“错了,错了!你想想,我来帮忙!”(个别举手发言)
7.每个人每次过桥都会遇到10的困难。如果小组中的四名学生能够顺利过桥,他们将获得一张彩票的奖励。
8.如果小组内个别同学遇到困难,以至于不能正常过河,将会扣除该小组相应的彩票。
9.“小石头”上的阅读内容需要经常更换。最后根据票数的高低,选出最佳合作团队。
快乐时光早会游戏8标签
适用范围:
这个游戏适合拼音复习,课后同音字复习或者单元阶段复习。人教版第一册“超市”和“在菜场”两篇课文复习巩固就可以用这个游戏了。适用内容包括音节词和单词。
游戏准备:
各种实物和相应的音节或单词卡片。
实物可以按类别准备。例如:
1.文具:铅笔、尺子、橡皮、转笔刀、字典、铅笔盒、练习本...
2.水果:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子...
3.蔬菜:茄子、黄瓜、豆类、萝卜南瓜、卷心菜、卷心菜、番茄...
此外,我们还可以就地取材,利用教室里现有的物品。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、游戏准备用的电脑、电视机。
操作流程:
(准备:在讲台上摆放各种物品,在黑板上粘贴被打乱的音节单词或单词卡。)
看,孩子们,超市里有这么多东西。但是,粘贴这些物品的商标名称已经来不及了。请暂时充当超市经理,将黑板上的这些商标粘贴在相应的物品上。我们一起“标签”吧。
圣器:“寻之,贴之,——一对应妙!””(拍手)
1.请一名学生上台,从黑板上取下一个他能读懂的音节单词或单词卡,然后贴在相应的物体上。
2.学生举起贴有商标的物品,大声朗读。全班都是评委。
3.如果学生读贴正确:(圣器:“太好了!””)学生跟读一遍。
如果学生读错了或者贴错了:(盛气:“错了,错了!再想想!”识字的小朋友立刻回应:(举手)“我来帮忙!”然后,学生开始阅读,其余的学生跟着读。
欢乐时光早会小游戏9游戏名:抱瓶子
参赛人数:每轮6人,男女不限。
游戏道具:矿泉水瓶
游戏规则
1首先,6人一组,最好是一男一女;
2.前一个人用下巴和肩膀托着矿泉水瓶,然后递给下一个人。捡的人也必须用下巴和肩膀接住,不能用手碰;
3.如果瓶子在两个人经过的时候掉了,那么两个人都会受到惩罚,一起表演一个节目。如果有一个人在被夹的时候摔倒了,这个人就要表演节目或者被惩罚。
如果想增加游戏难度,建议用装满水的瓶子玩。
欢乐时刻早会游戏10形式:8人一组最好。
类型:在团队中建立信任
时间:15-20分钟
适用对象:所有学生
活动目的:帮助学生认识到信任的建立取决于他们对团队成员的信心。他们之间的沟通是建立这种信心的基础。一旦信任完全建立,你会觉得团队的工作氛围是如此轻松愉快。
操作程序:
1,培训师让各组组成向心圈,培训师站在中央示范。
2.培训师双手抱胸,进行如下交流对话。
培训师:“我叫...(我自己的名字)。我准备好了。你准备好了吗?”
所有的学生都回答:“我准备好了!”
培训师:“我摔倒了?”
所有的学生都回答:“倒吧!”
3.此时,训练器的整个身体完全掌握在队员手中,然后队员顺时针推训练器两圈。
4.培训师完成示范后,小组的每个成员都会试一试。
欢乐时刻早会游戏11 (1)根据人数准备凳子,你少需要一个凳子,然后大家就坐在凳子上;
(2)没有座位的人可以发号施令,就是风大。比如他说“吹所有男生”,那么所有男生都要起来换座位,他才能趁机坐下,肯定有一个没座位的;
(3)没有座位的人被罚,然后继续使劲吹;
注意:风大的时候,最好说些容易判断的,比如男生女生,结婚没结婚,穿没穿皮鞋,或者各个部门。虽然很简单,但是在这种场合很多人都会很困惑。有些人会不知所措,突然发现自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样撞上去。
快乐时刻晨会游戏12 (1)由任意人依次开始报数,数字从1开始。
(2)凡遇到7的任意倍数,如14、21或带7的数字,如17、27,用敲桌面代替。
(3)反应慢不敲桌面的人会失败。对失败的惩罚是执行一个程序。
(4)接下来,被处罚人再次开始报数,从10以下的任意数字开始。
提示:这个游戏有一个升级版,就是当你遇到7的倍数或者包含7的数字时,你会倒序倒数,难度升级,欢乐升级。
快乐时刻早会游戏13号阵型:不限,多多益善;围成一个圈。
游戏方法:
(1)将全队分成红白两对。
(2)所有人围成一圈,面向内侧坐下。
(3)然后按照圆心处主持人的口令一个一个报数。但与普通举报不同的是,它是以只报奇数或偶数的不规则形式进行的。
(4)如果主持人说“报奇数”,即1,3,5,7,主持人说“报偶数”,那么刚才报的数就是8,10,12,14。
(5)如果犯了错误,就会被判出局,必须离开圈子。
(6)当最后玩的人越来越少时,游戏可以结束。
(7)主持人会计算哪一组更有优势。
欢乐时刻早会游戏14 (1)人数10,最合适。
(2)参与者坐成一圈。
(3)一圈下来,马上把自己的名字改成邻居的名字。
(4)猜拳决定顺序,然后按顺序提问。
(5)当主持人问“张三老师,你今天早上几点起床的?”这时候,真正的张三无法回答,而改名为张三的人必须回答:“嗯,我今天早上7点就起床了!”"
(6)该回答的时候不回答,不回答自己的人就会被淘汰。
(7)最后剩下的人是赢家。
快乐时刻早会游戏15内容:这个游戏是为了训练自己的反应和记忆力,以最快的速度判断自己的位置。
方法:
1,10以内的人数最合适。
2.参与者坐成一圈,先选出1人做鬼。
3.参与者,根据鬼的位置,从鬼数出来的数字就是自己的代号。每个是鬼的都是1,鬼右边第一个是2号,后面是3号。
4.游戏从幽灵开始。如果鬼开始说“1,2”,说明是从1的人传给第二个人的。
5号和2号,收到密码后,要马上发给任何一个参与者。比如用“2,5”,2是你当时自己的代号,5是你要传达的人的代号。你可以自由选择这个数字。
6.继续这样玩下去。
7.如果叫了你的代号却不回答,那你一定是鬼。
8.鬼的代号是从1开始的,所以更换鬼的时候,大家的代号都是重新换的。
重点:游戏好玩不好玩,取决于参与者的反应速度,所以要培养。
好吧,敏感回答。
欢乐时刻早会游戏16 1,每队4人,两人对面站着,另外两人要蹲着,一人站着蹲着是一边;
2、两人站着猜拳,猜中胜者,由猜中者蹲着刮对方输了的蹲着。
鼻子;
3.输的人轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;
游戏评论:
1,如何看待责任?
2.当别人失败时,你会抱怨吗?
3.两个人齐心协力应对外界压力了吗?