细胞分裂官方公布:重制版,潜行游戏的未来?

2021 65438+2月1 6,育碧宣布细胞分裂重制版的制作正式开始。本作使用snowdrop引擎,育碧多伦多分公司负责。这是继《细胞分裂:黑名单》2013之后,本系列发表的最新作品。

作为潜水游戏的元老,细胞分裂系列最早诞生于2002年。该剧根据汤姆·克兰西的小说《细胞分裂》改编,讲述了特工山姆·费舍尔的一系列偷偷摸摸的行动。

在作为系列开篇的《细胞分裂》中,山姆·费舍尔通过调查格鲁吉亚刺杀一名中情局间谍进行了一系列的秘密调查,最终避免了一场可能由核武器引发的世界大战。

在《细胞分裂》刚发行的时候,只有当时还在Eidos手里的KONAMI的metal gear系列和Hitman系列是知名的同类游戏。趁着市场还没有完全占领,育碧还利用核心游戏品牌“汤姆·克兰西”推出了自己的潜水游戏“汤姆·克兰西的分裂细胞”,堪称“合金装备”的标杆。

和所有其他潜水游戏一样,在这款游戏中,你的目标是潜入敌方阵地,悄悄完成任务。

作为一款潜水类游戏,此次宣布重制的《细胞分裂》系列第一代可谓相当“硬核”。不像《刺客信条》逐渐变成了RPG类型,在《细胞分裂》中,你需要小心翼翼地控制声光,制造阴影,甚至还要考虑潜水时脚步踩在不同材质上对敌人的影响。与此同时,主角山姆·费舍尔的步伐并不快,也正因为如此,你的每一步都需要深思熟虑,一个不慎就可能导致输掉比赛。不仅如此,整个游戏的光影效果灰暗昏暗,也增加了游戏过程中的心理压力。这些硬核设计在当时的游戏市场上备受追捧。主角山姆·费舍尔被亲切地称为“鱼大叔”,他标志性的绿色三眼目镜成为了该系列的特色,给玩家留下了深刻的印象。

在《幽灵行动:荒野之息》和《细胞分裂》系列的联合任务中,鱼叔很难不让人感叹。

但随着时代的发展,这种硬核隐身似乎逐渐不那么流行了。从系列的第四代《细胞分裂:双重间谍》开始,系列的画面变得相对明亮,失去了前三代作品中阴郁压抑的气氛。

在后续的作品中,制作团队本身似乎也对该系列未来的发展感到迷茫,在维持该系列一贯的隐身模式和转为正面战场冲突之间摇摆不定:汤姆·克兰西的《分裂细胞:信念》,就是在这种纠结中诞生的,似乎想突出战斗的爽快感;第六部作品,2020年前2013上映的汤姆·克兰西的《分裂细胞:黑榜》,回归了《审判》前的潜水风格,却成了一部评价很高但销量很差的作品。这可能也是该系列自2013以来一直沉寂的原因——在其他同类型IP中,《合金装备》很难随着小岛秀夫离开KONAMI而跟进;刺客信条已经完全走上了世界RPG游戏开放的道路;而且2016续作之后也没有任何丢人的消息...

如今的游戏市场,潜行游戏的没落是显而易见的。这种类型极其考验游戏制作团队关卡设计的水平,也考验玩家的耐心和钻研游戏的精神。同时,虽然时代变了,但潜行游戏的本质并没有改变和扩大。在品过大作的游戏玩家看来,这种玩法似乎早就过时了。

已经逐渐成为RPG的刺客信条系列。

即便如此,在育碧每年都在卖新“年货”的八年间,还是有一部分《细胞分裂》系列的粉丝在等待新作的发布。

作为一个被侵犯已久的系列新作,在正式公布之前就有传闻:早在10月,就有业内人士爆料《细胞分裂》系列新作处于前期开发阶段,随后透露是“一个类似《光环:无限》的开放世界”。

这无疑让当时的系列粉丝感到担忧——近年来,育碧出品的3A游戏同质化越来越严重,《细胞分裂》作为一款潜行游戏,如果以育碧擅长的模式,以“开放世界”的形式转型,很可能步《刺客信条》系列的后尘。虽然这样的改变未必没有商业利益,但真的不是该系列粉丝希望看到的。

《《阿凡达》:潘多拉的边界》的视觉效果,也是由Snowdrop Engine制作的。

除了玩法上的变化,《细胞分裂重制版》的另一大亮点是全新使用了育碧的Snow Drop引擎。这个引擎是由开发了全境封锁系列的Massive Studio自主研发的。它目前最新的应用是6月份发布的《《阿凡达》:潘多拉的边疆》。在这款游戏的预告片中,可以看到相当出色的画面效果。但目前育碧发布的《细胞分裂重制版》相关视频中,只能看到第一代《细胞分裂》的视频图片,暂时没有新的图片。

作为老牌游戏厂商,育碧以开发《刺客信条》系列的“铁砧”引擎和除了Snowdrop引擎之外负责《孤岛惊魂》系列的Dunia引擎而闻名。但是除了雪花莲,其他引擎做出来的图都差不多,年货的玩法也越来越雷同,很难不感到审美疲劳。在这些引擎中,可以说Snowdrop是育碧自带引擎中稳定性最好,画面表现力最强的。

所以,《细胞分裂重制版》这款游戏有原版玩法可以参考,画面有公司自己最强引擎的加持。也许你会觉得这个游戏现在似乎没什么好担心的。

但是,总有一个无法回避的问题,那就是负责制作游戏的育碧多伦多工作室。

这个工作室几个月前才完成《呐喊6》的开发。虽然育碧经常将其游戏分发给各个工作室进行开发,但是单个工作室的主要工作往往是单线的。这意味着刚刚正式宣布的项目可能需要更长时间才能完成。

与此同时,从今年3月开始,育碧多伦多工作室似乎陷入了一场“离职潮”,在育碧工作多年的高管纷纷离职,这也给工作室带来了不小的打击,虽然育碧主动加薪挽留员工,但效果并不好。事实上,就在《细胞分裂》重制版官方视频发布后不久,育碧也宣布将为这部作品的制作招募新的人才。这亦令人担心人手短缺会否进一步影响工程的发展。

事实上,人才流失导致的生产力问题在最近的育碧游戏中频繁出现。新系列《工人的故事》和《波斯王子:时光之沙HD》在官方公布后宣布无限期推迟。虽然最新消息透露,两部作品最早将于2022年正式发售,但目前还很难给出具体日期。

种种迹象似乎表明,育碧在项目管理和生产能力上存在不可回避的问题,让人不仅担心《细胞分裂再版》的未来命运。

VGC的游戏编辑安迪·罗宾逊在推特上表示,细胞分裂重制版的发展并不乐观。

虽然是为了与《合金装备》系列抗衡而生,但《细胞分裂》系列却以美式英雄主义的故事基调和偏向现实的潜行关卡逐渐形成了自己的风格。

现在《合金装备》系列已经偃旗息鼓,育碧选择重启《细胞分裂》系列,是一次大胆的尝试。这次尝试既是对育碧自身引擎技术和游戏理解的检验,也是育碧面向市场和玩家发出的问卷。如果这项工作能够成功,可能意味着“原教旨主义”的铁杆潜行阶层还是有市场的;如果这项工作未能达到预期,可能会导致育碧再也不会尝试这种类型,更糟糕的是,可能会导致他们放弃细胞分裂的IP。

育碧近期的人事变动也让《细胞分裂》重制版的发售日期更加不确定。这款游戏是否真的值得期待,还是等游戏发售吧。