守望先锋是否已经过气?为什么暴雪还要坚持搞电竞?
过气是不存在的。暴雪玩家变少只是表面现象。
这么说吧。腾讯游戏你如果很久不玩,可能会跟不上版本的更新,一进游戏面对大量人民币玩家,新角色新武器,不知道从何玩起,而人民币玩家因为在游戏里投入大量金钱,不得不坚持玩下去,如果一段时间不玩,那么之前的充值就已经淘汰掉了。所以腾讯很多玩家被版本给捆绑住了。
而暴雪游戏不同,因为是买断制游戏,只要技术在,在游戏里不会因为你一段时间不玩而比不过其他玩家,被版本淘汰掉。所以不是玩家变少了,而是大多数暴雪玩家情愿把暴雪游戏放在那里,供娱乐时消遣,并不是每天非玩不可。
游戏不就是为了娱乐吗?如果每天都是为了上线固定地刷副本做任务,那么游戏就成了累赘。
再具体地说说暴雪游戏。
魔兽世界,没玩过,本人作为剑三玩家表示,同类国产游戏剑三有多成功,那么就印证了魔兽世界的更成功。何况就知名度而言,魔兽世界是风靡世界的
暗黑破坏神,没玩过,不了解,不予评价。
炉石传说,以魔兽为风格背景的卡牌游戏,人气应该是暴雪在国内最高的游戏,内容丰富,特色鲜明,讲究策略,职业多样,竞技为主。客观来说在同类游戏中很优秀了,不足之处在于卡牌套路化和仅限于1V1。
守望先锋,不存在买武器买英雄,全人物任选,每个人物都拥有不同的技能,在队伍中发挥不同的作用,合作性极强,不配合不行,多交流才是王道。细节上做的也很到位,无论是角色台词对话,还是地图场景道具,随着官方剧情的发展,彩蛋随处可见。不足之处在于碰见高手新手玩家容易被虐。要说人物出的慢,其实人家时间都花去做CG和彩蛋了……
星际争霸2,即时战略类游戏的巅峰。红警,帝国时代,魔兽争霸,英雄连,命令与征服等等游戏已然成为过去的经典,但星际争霸2却使它在同类游戏中达到全新的高度。三个种族,十二个特色指挥官,十二类截然不同的兵种,极大地满足了玩家们合作PVE的愿望。昔日母巢之战的仇敌人神虫首度团结一致,对抗艾蒙……如果在合作模式中加入更多的元素,想必能够更上一层楼。不足之处在于剧情已经完结。腾讯目前没有出过同类型游戏,因为挣不了多少钱。
风暴英雄,融入以上所有英雄的类dota游戏。不想多说。
所以暴雪游戏并不存在过时,而是大家都是奔着娱乐去的,想玩的时候玩,不玩的时候放在一边,永远不会过时。游戏不是为了娱乐那么毫无意义。