游戏设计的发展前景?

主要是一个设计团体的问题,一个人是设计不出厉害的游戏的

看看台湾的徐昌隆 的 金庸群侠传 是河洛设计室 设计的

里面有策划,编剧 ,程序员 ,美工,音乐,徐昌隆应该是总设计师

经过调试,测试,都不容易的,

还有设计版权问题,不能抄袭别的游戏等

目前缺乏正规的游戏程序员,可以去学学一些编程语言,游戏脚本工具和

3d游戏设计工具等,要和整个团体商量好了,才开始。不容易的

跟不上,就会被公司辞退