魔兽争霸3地图编辑器的使用

方法一:

1.先在地图上添加一个区域(层面-矩形区域-添加)

2.按F4打开触发编辑器

3.新建一个触发器

4.按那个红旗子按钮(新事件),然后自己设置事件吧

5.条件可以省略

6.按“新动作”按钮,选择“单位-创建单位(面向角度或面向点都可以)”

7.把“步兵”改为你想要的单位,按下第一个指定点,选择矩形区域中心,按下“可用地图区域”,选择变量-xxx(刚刚添加区域的名字),之后一直按确定就可以了(注:默认建筑朝向度为270度)

方法二:

1.打开单位面板,选择你所要创建的单位,放置在地图上

2.打开触发,新建触发,设置事件为“地图初始化”,条件省略

3.按下“新动作”,选择“单位-隐藏”,再选择刚刚放在地图上的单位

4.最好再设置一个动作,选择“单位-暂停/恢复”,第一项选暂停,第二项选择刚刚放在地图上的单位

5.再新建一个触发,事件自定,条件省略

6.按下“新动作”,选择“单位-显示”,再选择刚刚放在地图上的单位

7.最好再设置一个动作,选择“单位-暂停/恢复”,第一项选恢复,第二项选择刚刚放在地图上的单位

注:如果你的编辑器还没汉化的话,最好先下载汉化补丁