米哈的“赌狗”之路
首先,米维尔的纯JRPG《崩坏:星穹铁路》,短短的一个PV就让很多玩家想起了自己被迷宫雷霆主宰的童年。片尾的彩蛋又是一次画风的转变,有国民科幻+太空歌剧的味道?神仙船飘?让一群老外目瞪口呆。
海外主播看到神仙船时的表情,后面是赛博风格的3D动作游戏《零地带》。凭借出色的战斗演示和酷炫的画风,以及影片的结尾,柔格里克玩法展露无遗,引起了ACT玩家的兴趣。
隐含的?胭脂,检查?宣传PV二次元播出后,再次刷新了很多玩家对米哈游的认知。是否是?像母猪一样高产?产能,还是肉眼可见的技术进步,不禁感慨?太卷了?。
感觉就像,一开始我以为是凑数,结果不小心撑起了半个场地。
不难发现,除了令人惊叹的“原神”,至少还有四款游戏同时在开发。它们是什么?
5月初公布的全新IP产品《零区无界》,玩法是3D动作+柔格力克。
5月底开始第二次测试后,广受好评的《崩坏:星穹铁路》由JRPG回合制播放。
6月初刚刚拿到版本号的《Kochir Frontline》被内部人士确认为已经进行Tap测试的《战争2061》,玩法为RTS+SLG。
并且在2019年底的NVIDIA发布会上只提到了“Project X”。据传是开放世界+枪战游戏,制作级别3A。
老黄说:是光追,Project X加了光追看完整个赛程,还有一个个?非主流?玩法明确,要抢几个市场空缺,赚几十个小目标。如果你还相信蔡妙和伟哥?米哈游不会玩创新游戏?的话,那就太天真了。
刘亦菲这个农村村妇,不会在刘大为身上创新。有人说,米哈游终于变了,在“原神”的持续现金支持下,变成了?打仗的土豪?,不再是以前了?在狗身上研究赌博?是的。
旧的游戏方式
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我们现在的玩法,但是我觉得米哈游没变,还是那个狗赌。
时间线一拉长就会发现,米哈游这十年的三次赌局并没有本质的区别,只是赌瘾越来越大。
米哈游2011年第一次赌博。此时,中国游戏行业大佬们关注的焦点是以Taomi.com和4399为代表的页游市场,而米哈游则在押注二手手游会火起来。
在一次创业大赛中,伟哥上台做了一个愿景:?我们要做手游,我们要做虚拟偶像,我们还要加入普通话配音,为中国宅男打造二次元文化内容!?
先不说台下的人能不能看懂,就算看懂的人也觉得这个小伙子太二流了。
但是刚刚起步的米哈游是对的吗?一个做山寨机软件渠道的大佬,看好手游的未来,拿出654.38+0万元的天使投资投资伟哥。
米哈伊尔的《带我飞向月球2》打动了投资人,拿到了?赌资?米哈游随即开启了新一轮的梭哈,并相继建造了“崩溃学院”和“崩溃学院2”。
2014年,二次元手游虽然出现了不少畅销大作,但都是以《漫百万亚瑟王》为代表的日系手游。
《崩坏学园2》作为国产二次元手游,之前从未有过成功的案例。结果没有出版社看好,只好赶着上架的鸭子自己发行。
好在这个时候,缺乏推广资源,在渠道处处碰壁的米哈游撞上了哔哩哔哩,双方上演了小公司小破站?双向旅行?。
虽然小破站拿不到什么钱,但是作为国内最受欢迎的二次元社区,尽可能的调动资源帮助《崩坏学园2》做推广,搞营销,拉关系。
很自然地,米哈游又赢了。《崩坏学园2》首月流水破千万,不仅帮助米哈游赚到了第一桶金,也证明了哔哩哔哩的实力。
蔡淼曾提到,哔哩哔哩的收入占比较靠后,同样没有成功先例、不被看好的二次元3D动作手游《崩坏3》也获得了哔哩哔哩的大力支持。《撞车3》再次大获成功,月均流水过亿,为接下来的“原神”提供了最重要的赌资。
虽然哔哩哔哩的崩3年度投稿活动说赌赢了好,赢了总是好的,但是Mikhail也差点赌输了。
2019年夏天,由《原神》公布而引发的争议已经不能用出圈来形容,这也让米哈游高层压力极大。据上海游戏圈其他公司老板回忆,伟哥当时极度焦虑,头发也同时白了。
因为如果“原神”一开始就突然去世,米哈游不仅会失去《崩坏3》赚到的所有钱,还会失去辛苦九年的玩家的口碑和市场信心。甚至公司会陷入无米之炊,只能被迫送游戏研发人才给朋友。
还能怎么说米哈游?赌博?嗯,我是一路赢的,甚至到了多开几个产品都不会亏光的地步。
上线第一个月,原神赢了?但是有一点,除了赌博运气好。米哈游泳了吗?赌博技巧?也不错。不仅敢于花钱抢占市场空缺,还致力于打造产业化的游戏研发体系。
所以现在米哈不玩梭哈了。不是他没有以前那么肆无忌惮了,而是他玩的多了。以前它资本有限,一次只够赌一个,现在一次可以赌四个以上。
看着米哈游十几年的赌局,总是给?没有成功的先例?赌细分类型的。如今又有《崩坏:星穹铁路》、《高知前线》等新作出现,说明米哈游甚至想把JRPG、RTS等过时的经典游戏放到扑克桌上,赌瘾越来越大?我想,在座的各位?648个股东?有不可推卸的责任。