致命无面男的游戏设定
本作取材于近几年较为流行的Slender man传说,这个象征失踪、死亡的神秘生物,以身形瘦长、没有五官、穿西装打领带、能生出多个胳膊或触须的四大特征而享誉全球。正如游戏名字描述的那般,碰见这家伙的后果可是致命的,而该作玩的就是心跳,你需要在不同的场景中,去收集散落在各处的7个标记,同时小心这位无面男的鬼魂突然出现将你吓个半死!
由于输在起跑线上,我所知道的只是本次更新添加了全新的旧病房场景以及在音效画质、操控性上的优化。四种场景、四类游戏环境、三种难度模式,在选择上的高自由度实乃《Slender Rising》的一大特色。而为了增加游戏难度开发者也并没有设定地图功能,每个偌大的场景全靠你自行探索,好在接近标记时会出现导向箭头,不会令你完全没有目标的行动。
都说白天不懂夜的黑,如果说白昼只是让你熟悉路线方位,那么黑夜模式下简直就是噩梦般的存在,视野范围的局限性、无脸大叔的凝视必杀技等等,体验游戏中最刺激、最具挑战性的地方也正在于此。不过摸索了半天,我也没弄明白无尽与逃亡两种模式究竟有何不同,倒是四种操控方式,玩家可根据自身的喜好来自行选择,除了第一种较为奇葩外,其余的手感皆为流畅。