战国勇士2
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1.任务系统:每场战斗都有几个任务,一些任务的达成或失败会触发不同的任务。游戏会记录玩家已经完成的所有任务。2.培养体系:武将的能力不再是靠拿起剑盾,吃包,喝酒来提升,而是根据武将过关后的表现来评价,以获得积分来增加自己的能力。具体评价分为时间、任务完成、立功、无与伦比意义的使用效果四个方面。将军的九个数值是分别加的,但是hp和无双是升级的时候才加的。既然到了50级以后水平就不会增长了,所以只要有时间就不一定能训练所有人。此外,游戏中还设置了技能,通过技能点数来获得和提升技能,点数也是根据通关评价来决定的。3、武器系统:武器是战场上捡来的,最多可以保留8件。分为1~4级,满足条件才能获得4级武器(猛关加5级武器)。4.无与伦比的系统:无与伦比的武器放在一个圆圈里。启动后,无槽持续减少直至为零,无论是否释放圆,都仍在减少。在此期间,敌人变得行动缓慢,而主角的速度保持不变。注意,这个时候主角并不是无敌的,敌方指挥官甚至指挥官都可以打到你,至少在困难的情况下。(在无双状态下可以用普通招式打人,这在三国是不可能的。)(无双有三个等级,每个等级都有附加效果。) 5.移动系统:普通攻击武将的C技能可以达到C8,但是只能一个连,特殊技能只有一级。特殊技能军事指挥官的C技能可以达到C4,有两个连,有三个级别的特殊技能,有三个连。连击次数与武器等级无关,与武将等级有关。6.武将制度:每队只有5人,一个首领带4个兵。如果首领被杀,他的部下会立即停止进攻,伺机撤退。除了我们熟悉的三国类型,还有铁炮(步枪)和五种忍者部队(突耐、爆耐、土耐、忍者等。).7.据点系统:据点可以通过派兵加入战场。所有据点都有护卫队。如果护卫队的首领被杀,据点将被占领,新的护卫队将很快出现。8.无限城:日本特色其实就是走迷宫,主角一个人战斗,寻找下一关的入口(其实只有一个城市是上下的,其他都是上的)。9.人物设定:每人10两套造型,附加武将(候补):片仓景纲、凶光信义、弘治正、长野叶正、柴田胜家、朝日太超、郝散常青、足利易慧、山中伸弥、安田乔雄、吉川元春、左宗宪守亲、岛津义久。