异形工厂新手攻略电路基础和自动化工厂思路详解。
异形工厂新手入门
第一部分,自动化工厂的理念及其配套附件。
为什么我只说自动化的想法而不直接挂出来?因为自动化工程其实不难。我们自己想想吧,做出来会很有成就感。直接照搬真的没什么意义吧?
事不宜迟,自动化工厂主要包括以下内容:
1,过滤,过滤出合适的图形进入组合器。
2,染色,合并,再合并,合并,输出,整理,没错,就这么简单,哈哈哈哈。
3.进基地前登记。
你为什么需要这个东西?比如你建了几个自动化工厂,你只能输出4个全带,每秒16个全带意味着每秒64个图形输入到基数。然而,通关需要每秒100盘磁带。你该怎么办?只需将图形存储在底座前,保存到一定量,然后一次性输出16满带即可。
这个时候就得用这个工具了。这个工具的创始人名叫“乔奇”
因为时间太长,打了很多针,所以感觉时间跳跃。
4.其他配件:无颜色处理,缺角处理,换图形时清理剩余图形。
嗯,基本上就是所有的自动化工厂了。
第二部分,电路的高级知识运用。
为什么要从高级开始?基础请仔细阅读游戏里的介绍,已经说的很清楚了。
我们主要使用以上四种原件和所有电路层的原件。
1.内存左侧,不足5K输出0,满5K输出1,右侧输出其存储的图形。
2.传送带阅读器左侧输出通过的图形信号(永久),有图形通过时右侧输出1,无图形通过时输出0。
3.不用说,开关按钮。
4.滤波器:从左侧输入信号。当你输入1时,图形会直线通过;当你输入0时,图形将从右边通过;当您没有输入信号时,图形不会通过。当输入图形信号时,与信号图形一致的图形直行通过,与信号图形不一致的图形从右侧通过。
电路层原文自己看游戏里的文字介绍,很好理解。
好了,下面介绍一些简单的开关。
瞬时开关1
当按下按钮时,该开关被触发。
瞬时开关2
当按钮被按下或弹起时,该开关被触发。
瞬时开关3
此开关与第一个开关相同,除了它不仅可以传输开关量(0和1),还可以传输图形信号。例如,将按钮更改为图形输入。
一个地方开放,另一个地方关闭。
右按钮亮起,左按钮熄灭。如果左按钮打开,右按钮将不会亮起。
单击“常开”,然后单击“常闭”。
按下按钮保持开机,然后按下按钮关闭。
有输入时输出输入量,无输入时不输出信号。
有输入时输出输入量,无输入时输出0。
瞬时开关的简单应用
它们的确切名称是上升(下降,满)边沿检测器,我称之为瞬时开关。啊哈哈哈哈哈哈。问题不大。虽然瞬时开关1的功能与瞬时开关3相同,但瞬时开关1的频率高于瞬时开关3。如果你深入应用,就会发现两者的区别。
第三部分,复杂图形(悬浮层图形)自动化工厂的理念与困境。
2层悬挂式图形自动化工厂(非量产型)
如果有不知道是什么意思的童鞋,和20级图形有关,也就是游戏图标之类的图形。我们称之为悬浮层图形。
两层悬挂式图形自动化工厂演示(非量产型)
这家工厂可以生产所有2层悬浮层图形。
我的悬浮层图形自动化工厂生产的思路:我们把大图形当做底层,小图形当做顶层,所以当我们检测到某个象限如果是底层图形,那么我就检测它的右侧是否是顶层。如果是,那么我会将它们分别放入合成器中,用特征规格进行合成和切割,形成(Ru空空空:空Ru空),然后与其他图形一起形成最终图形。当然,这里面也有一些不正常的数字,你需要思考如何应对。
悬浮层图形自动化工厂的困境:其实这类图形的主要困境不仅仅在于生产本身,还在于现有的电气元件,无法判断悬浮层图形的存在。为什么这么说?
让我们来看看这两种分析组件。一个是分析顶层,一个是分析底层,所以没有分析中间层。那么,当图形中间的一个图层是悬浮图层时,用这个分析仪分析显然是不行的。有人说你可以用模拟分割器一层一层的拆,但是因为悬浮层的特性,一旦拆了特定的一层,悬浮的部分就会坍塌。可以说,目前悬层图落在了初析部分。
第四部分,穿越工厂(非重复图形工厂)展览。
理论上一层大概有62万种图形,然后随意合成一个图形就能产生一个不一样的62万种。我是从创作榜出来才做的,还用它打了50多万种图形。然而,输入到库中的不同图形越多,档案就越大。当时我有一个7米大的档案,卡的不好。后来换了一块玩。不要给基地发太多不同种类的图形,记住,卡住了就是怀疑人生。