dota2178

首先,dota2和dota区别不大,除了画质、音效、联网等,技能和计算公式还是沿袭dota的,而众所周知lol很多是借鉴dota的。

第二,dota2有反补,这很重要,反补可以有效影响对方经济和经验。

第三,dota2没有草丛只有树,树可以卡视角,等于可以被破坏的地形。用补刀斧和吃树可以破坏树,用一些技能也能破坏,比如蝙蝠的烧等。

第四,dota2没有技能加成这一说,所有技能的伤害是固定的,只有增减护甲提高减少物理免伤,增减魔法抗性增减法术免伤,用A杖提高大招效果,其他没了。

第五,dota2眼只有有限组,而且有cd,有小鸡(可以变鸟)送东西,没有b回城,但是有回城卷轴tb到友方建筑、有飞鞋飞到友方单位上(眼不算友方单位)。

第六,dota2的真实伤害是神圣伤害(或者写明英雄攻击魔法伤害的)、有无视魔法免疫的,有黑皇杖增加魔免状态的等等,装备主动技能比lol多多了,很多完全可以代替英雄技能或者补全英雄不足,这方面比lol自由多了,有河道,有符(随机提供影身、加速、镜像、回血双倍攻击),有boss,为肉山,打掉有复活盾(满状态复活)。

第七,dota2镜像和实体外表毫无差距,不像lol小丑大招那么容易看穿,dota2里镜像有主体所有buff效果。

其他一时想不起来,你可以看百度百科dota的英雄、装备介绍,看dota2视频,上贴吧等学习。

另,dota没有智能施法,手速不够很危险(比如我,有意识没手速),能控制多个单位,操作难度比lol高很多。哦,还有拉野要学。