我的世界草是什么性质的?
在我的世界里,草通常生长在特定生物区的草方格上。草不是实心的正方形,它是一种不会阻碍玩家行动的植物,类似于甘蔗、枯死的灌木和小麦。和以前的植物相比,草会大量生产。在草地上使用骨粉可以产生一些草,偶尔会在草里或附近产生一些花。
有3种草(数据值不同)。
草(最常见)
三角蕨(也称为活灌木)
看起来像死了的矮灌木不经常生成(不要与沙漠生物群中的死灌木混淆)
这三种草被消灭了,都有机会落下麦粒,但不需要锄头去收。
草和枯死的灌木不一样。真正死了的灌木,自然会长在沙漠生物群的沙地上,被破坏了也不会掉东西。虽然草看起来像死灌木,但它不是正常生成的,不能放在沙地上,被破坏时会掉落小麦种子。
水在它的流动路径上会破坏所有的草(也会破坏藤蔓),所以你可以用一桶水放进去清理大面积的草,然后再把水收集起来。同时,它可以用来收集小麦种子。
属性:受重力影响:否。
透明度:是
亮度:无
抗爆性:0
采矿工具:剪刀
可再生:死灌木:否,草:是,蕨:否。
可堆叠:是(64)
使用:
毁草是收集小麦种子的一种方法,另一种是收获完全成熟的小麦。从草中获取种子只有在你建立小麦农场之前才是实际的,因为收割小麦可以获得更多的种子。
在草地上使用骨粉会在附近的广场上长出草(和花)。
脆弱性:
砾石或沙子上长草的可能性很小,这种漏洞通常出现在NPC的村庄里。
在多人游戏中,其他玩家拿着一根草会呈现灰色。
在单人和多人游戏中,有时草会浮起来。
在废弃的矿井和NPC的村庄里,你有很小的可能在土壤里找到草。
你知道吗
草不能被闪电直接点燃。然而,附近广场上的火可以蔓延到草地。很奇怪的是,草的顶端可以被点燃,但不会这样燃烧。在所有的草都被点燃后,火似乎在草的上空盘旋,就像草是一个完整的正方形(技术上是一个完整的正方形)。
草的颜色是由它所在的生态系统决定的。一般来说,它的颜色和草一样。
草可以直接盖在它所在的方块上(如第二张截图)。杰布说,这可能是故意给草一个“野生”的样子。
在1.6版本之前,已经确认多人生存模式生成的方块中出现了草。
有一个草mod,在正式版加入草之前已经存在很久了,但是Mod的草代代码并没有加入正式版。
岩洞中靠近岩浆的土壤上可以出现草,基岩上很少出现。
在多人生存模式下的生育保护区,在草地上用骨粉还是会得到草和花(虽然不能去掉)。
因为地图生成器的漏洞,粘土立方体上也能找到草。
因为花和草在弱光下是无法存在的,所以你可以把一块11x11的草放在完全黑暗的空间里,中间用骨粉,这样就可以立刻得到种子和花。
在自然条件下,草不会再生。不管是哪种生物群,骨粉只能让普通的草生长。所以,只有普通的草才是可再生资源。
草看起来太长了。
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