对鬼谷八荒水患全过程的思考
其中有些需要在游戏中达到一定的要求才能解锁(详情可以在游戏首页的过去八大饥荒中找到)
从这些天命可以得出,主要属性包括:主攻(如四面树敌)、主攻(如生而有子)、主运(如为天命之子)、主明(如愚)。当然也有版本之子攻击最多,也有其他实用属性:鬼谷外门,战士轮回,人族圣体。因为游戏本身的滚动点机制,
回到主题,对于体验野外难度的新手来说,攻防速度,体力,能量,悟性,运气,脚力,技能资质。之所以这样排名,是因为打野的难度和其他难度最大的区别就是boss实力的提升,所以从新人挑战打野和打野的角度来说,和战斗直接相关的属性应该排在第一位。攻防都直接影响boss战斗打败boss的速度,伤害boss时增加容错率,移动速度也是我比较看重的属性之一。鬼谷的boss轨迹是针对玩家的位置进行实时变化的,所以很多时候并不是玩家反应不足,而是角色移动速度不够(或者左键攻击距离短导致需要面对boss输出),精神能量在与npc(乞讨)社交和偷取获取各种资源时是非常有用的属性。战斗资质只决定了开场自带的左键属性,新手村琅琊阁刷的白色左右键。实际玩家可以决定自己要进入什么门派(即使资质达不到入门要求,只要和这个门派的任何一个弟子谈过话,得到正面印象,就可以参加入门大赛)。
如果按照这个优先级来选的话,先看鬼谷外,轮回战士,四面树敌,人族圣体因为8攻等属性加的少,排在第二。当然,18攻3防的战士是最好的选择,但是因为很难在实际掷骰的先天过程中出现,所以四面树敌,这一点很少讨论,也是不错的选择,只是牺牲了300点的魅力值(如果一开始买了飞剑,基本会抵消掉魅力值的下降),加上50点的体力值,出现率远高于前三个。
再看滚动到这些核心财富后的其他八个天赋,最好带一个5攻,3攻也可以。在实战中,基本感觉不到区别。如果没有,也可以选择上面的属性优先级,加上5点防御幸运或者20点移动速度幸运。其中有一个最特别的命运射击日,有20个攻击距离。个人觉得近战系统可以试试。像刀修那样用很短的距离攻击左键,加一点距离意味着boss位置可以远一点,射程远的就短一点。
确定这些战斗属性后再看运气悟性,因为有大佬实际测试出运气和物品掉落率密切相关,太低也不好。而悟性,一个之前沉迷于悟道的个体,也算是悟性党。在我的理解中,要么是175以上的悟性三大先天运势滚出来(原因是需要105,175以上的悟性加350资质的回溯点才能锁定五个红条目),要么是100以上。
以我自己开荒的先天难度为例:四面树敌(10攻击),建胎(3攻击),清子(40悟性)。这三个核心属性是我选择的理由。经过13的攻击加上129的悟性清理后,我就可以出去了。
一般来说,内在的性格是善良或者中庸,外在的性格是善良和忠诚,这样更容易讨饭,也省去了机械刷的时间。
精炼气体基础章节
擀面之后,就正式开始擀面。(题外话,在生成八大荒世界的过程中,我们可以看到技能的数量,从5万左右到近6万,这就决定了很多玩家可能缺少某个境界bd所要求的一些最好的魔法技能,比如元婴,或者近乎完美的万能五心法。)雷龙砍完之后,观察有没有弟子想进门派。你建议两个都救吗?好处是:第一,可以开两个氏族门;当两个或两个有两个心或三个心的npc初次相遇时,你可以要求有话聊,聊胜于无;第三,目前宗门的推荐信有一个bug。如果你在战斗前点了药条,可以直接用推荐信避战。随身带一个副本比躲避恶魔符号更有效,而卡霍罗鱼如果要在金丹期潜入十万大山,就省去了一步一sl的痛苦。
进入大地图,走到新手村。走主线去雨村之前,建议你把精力都用光了再谈,因为主线第一次玩武洛需要留在店里回复。谈话是游戏的一个重要组成部分,在这里,面孔和个性可以发挥作用。前期尽量和内在性格无私、正直、善良温和、外在性格忠诚的npc聊天,尽量避开有邪恶、孤僻情绪的npc,同时和正面、反面人物聊一聊。基本上在永宁府,聊半个多心就能要回白血药。游戏中npc是否认同玩家所要求的逻辑,只取决于物品的单价,也就是说只要他愿意给你仙丹,所有的仙丹都可以(抢),包括各阶段修炼开悟所需的材料,各阶段炼丹所需的药材,除了一些两个甚至三个负面人格的NPC,大部分人都会一心一意的愿意给你(NPC只给你一些他们眼中的垃圾)。所以很多觉得每个阶段刷材料都很累很暖肝的玩家可以去社交培养好感,要求一下。当然大部分NPC只会带魂石,魂晶,魂玉系列,启蒙基础还是要刷的。
仔细看每个游戏新手村的NPC,基本都会有绿色或白色的攻击药,绿色的回血药,炼气提示,突破基础期需要的光环碎片。这些NPC才是你需要关注的对象。如果你性格不是太差,除了小费一般都会给。(再提一个问题,偷可以直接偷钱。我想现在还有一些玩家不知道这件事。前期直接伸手二代荷包也是不错的选择。)每次发洪水的时候我都没有刻意留在新手村,但是能拿到十块二十块三四种碎片。如果我不刷光环boss,刷一两次黑道就可以省时省力了。(如果你一个都不想刷,也可以每个月在城镇之间发。如果你看到任何碎片,你可以得到所有的碎片。打野的好处,突破sl是体现不出来的,所以不需要考虑突破概率。转晶仙丹和你身后的六颗灵珠都是一样的,可以用。)完成一轮社交后,可以接主线,剧情击杀后回到新手村,出来练灵气。这里有一个小技巧(我也是前天看主播哔哩哔哩学的。25号以后我会去外地一个有灵气的地方练,下个月我会再刷一个有灵气的地方,这样我就可以额外吸收400的修为,省去了新手白板秘籍我可以在练之前用sl刷琅琊阁,聊胜于无。
武洛是第一个boss,难点在于变身前的补木形态的攻击方式。萍A攻速很快,但最大的缺点是不能穿墙,所以最经典的打法是秦王围柱(意思是在战图中找一个柱子,和武洛一起跨柱移动,这样她的萍A打不中你的话,只需要五散射就能杀你血,不过这个技能伤害较小,可以硬吃)。如果左键是可以穿透障碍物的左键(清风剑),那就快一点,不是也无所谓。用右键磨掉300血后,武洛第二阶段变身难度急剧下降,只有三个球形攻击的伤害更高。送出之前boss有省电动作,可以移开避开。其他阶段可以输出围攻,五法散,回血地形,很快就能解决。如果还是难的话,在新手村要一些攻击药,加快boss时间的解决。还有靠社会东西卖钱的难度(白血回光环药),酒馆sl里的喝力无穷(酒馆可以喝,三种酒buff不同,最便宜的酒有加血实用上限,读力上限(偷很有用),中酒悟性更好,护心很实用(野的难度降低了被boss暴杀的概率)。看啊。
炼气期,不建议做二当家任务的支线。原因是炼气期停留时间不会很长,直接用橙炼有点浪费。至少,也建议留到基础期去刷一个合适的左键(二主给的左键可以刷,月初玉符发光获得橙色左键。如果不想要,可以退出重新进入,过了月又会发光,不愧是神仙的玉符)。
后面的树妖很简单,因为没有左右六回血球,可以肆无忌惮。
就这样,新手村的过程基本过去了(小彩蛋,过了奠基期,回到雨村,智作会给你八宝。用了10年就12加20幸运)
以上补充一些细节。如果打败武洛,可以选择杀死他,会加50魔点。武洛后面的山会直接消失,可以出去了。至今对剧情没有影响,后续未知。当初富客二代出门就生了飞剑坐骑。可以直接飞出去找宗门拜师(没试过)。如果在新手村靠山位置与npc战斗,然后逃跑,将有一定几率随机飞出新手区(如果逃跑成功,将随机移动到当前位置的某个方向。利用这种方法,你还可以在炼气期把雷蛇偷渡到华凤国社交(乞讨)。在当前版本中,你可以用宗门的推荐信直接避免指责雷蛇的十万大山,
当你离开新手村去永宁府的时候,你可以学习三祖屋派的白身法(你可以先不接后羿的战斗,完成后永宁府的地图会继续被烧,影响你的印象。据说有些特殊地形会被卡住,出不去。楼主每次都和我没关系,你只能在所有后续之后去主线)。当你选择先天命运不攻自破,宗门。
初入永宁府,测绘和入宗门要同时进行。如果在雷龙之后被救的两个人有你想要进入的门派,你只需要找到一个城市或者城镇就可以传承下去了。如果没有,优先去镇上买飞剑(飞剑如药,红飞剑比白飞剑快65,438+000尺,初期可能效果明显,还没测试过等待大佬们解惑。接下帮人找储物环的任务。接了之后会有路线指引,目标的位置会显示在任务栏里,所以如果目标在你没有探索过的氏族门或者城镇(或者附近),就相当于他给你画了一张地图。如果你接到的目标在你探索过的地方,放弃任务,接下一个。旅途中,注意视野中的一些地形(比如光环地形的一个角落,(看到光环地形后,你可以如果几个月后刷出灵气boss,信息会更清晰。)城镇附近刷出来的妖怪营地,每个城镇后面的山,宗门附近的花草(正派是白的,魔鬼是黑的),结合路标,永宁府宗门镇的位置可以更清晰。对于一些找不到光环地形的孟新,建议利用好方时卖的护身符,在地图的上半部分、左下和右下分别使用整个状态的特殊地形,在雷蛇寻找神秘境界的时候你需要准备一个。如果地图太慢,可以先喝酒馆最贵的酒,sl轻如燕加快效率。在后期,只需要两三个月的时间就可以完全探索出整个墨韵地区的地图。
还有一点就是每次进镇都要先拿取物资的任务,想拿多少就拿多少。如果突破到下一张图片,可以取消。以上是主令的大部分来源,因为很多时候会出现前期材料太多,后期材料太多的情况,所以你可以养成多接任务的好习惯。宗门的收料任务也是如此。
就此而言,整个鬼谷的资源显然是小吃、氏族贡献、领主令、修炼材料,所有的资源最终都是要转化为角色的高级境界和最好的功法。隐藏的资源是npc,或者你的人际关系。他们可以为你提供以上大部分资源(启蒙资料除外),由此引出下一段,如何赚钱。
零食的获取方式有:城镇任务奖励、出售堕落品、拍卖**oss掉落高级技能和材料、挖坟墓(从未尝试过被大oss补充)、出售宗门贡献秘籍、鲨鱼抢宝、向npc要货卖钱(乞讨)。我们都知道游戏在起步阶段之后是不会缺钱的,因为零食的获取途径太多了,拍卖之后可以搜到很多东西。
关于请求是否成功,我没有做过专门的测试,只能分享一下我的亲身经历。首先看请求物品的价格,然后看商誉,再根据个性进行修正。个人认为对方境界的高低也起到了一定的作用,最终决定是否同意你的要求。那么哪些性格容易或者会降低要求好感度的要求呢?
显然很容易要求:无私,忠诚,善良。没有明显的判断:正直、中庸、家庭关系、爱家、名誉、权力、传承、忠诚。(其中,正直和中庸可能会稍微积极一点,而权力忠诚可能会稍微消极一点,这不是很确定,因为每个npc组合的性格都不一样。)要求稍微难一点的人物有:狂恶、护短、孤僻、独断、感情善良,最难要求成功的是因为每个人物都有1的内在和2的外在人格三种组合,不经过大量的测试很难给出明确的结论。经验上,有两个或两个以上前两人格池的NPC,在建立了一定程度的好感后,都可以要求白药和绿药(甚至蓝药),而有两个或两个以上后两人格池的NPC,好感度一般会比前者高,甚至会出现能得到就不给的情况(即使满是好感)
众所周知,和NPC聊天赚钱的主要目的是为了获得NPC包里的大量血蓝药。总的来说,流程就是在各个城镇或宗族中筛选性格比较积极的NPC,聊天看背包,给NPC赠送大量丹药(三个邦的各种符号都是硬通货,墨韵邦要加狐狸精玉,但不知道为什么便宜的狐狸精玉能加甚至超过墨韵邦传送者的青睐)。不选择偷的原因是偷低档药,一次只偷一小部分,麻烦又慢。偷一般只偷一个单个昂贵的道具。一个细节是,聊天之后,人大会得到更多的好感,才会一门心思的不满。好感度越高,对同一物品的加成越少(我更愿意称之为边际效益)。所以当npc下定决心要舔的时候,记得一开始就给价值最高的物品(天心目前无敌,因为单价太高)。有时候npc会不收物品,要么是因为你送的物品价值太低(不屑),要么是因为他背包满了(有时候是因为对方比你高,有储物环,看不到所有物品)。这时候可以要一些垃圾帮npc清理背包再送人。(至少需要两个物品通关,只需要一个物品通关,npc送完一个物品就会拒绝,即使物品可以叠加,很蠢。)
可能要花很长时间才能赚到钱,毕竟零食的需求是跨整个游戏的。回到正题,在永宁府乞讨,因为炼气期丹药单价便宜,一般情况下一颗心就够索要了,有些相互忠诚的大师兄大师姐只需要三心二意就可以了,但是前期不用付出一颗心就可以放弃(因为前期资源少,能送人的物品不多),特别是炼气期,他们关注的就是随缘白嫖。如上所述,你可以自由要求收集任务材料。一个正常的npc,会大方的同意大半个心(npc的理解是你在帮他清理背包里的垃圾)。极少数情况下会遇到两颗心以上都不愿意给魂玉的奇妙人格组合(当然楼主最后把她甚至背包里的钱都偷走了),包括炼气期的白攻防丹,也可以随意索要。有时候在镇上遇到水晶仙丹时期的大佬,而我又恰好带了很多仙丹,这就是一个好机会。聊完,打了最贵的东西,开始试手。(这种越级征求意见先存。毕竟前期能给上层大佬添堵的东西不多。除了硬通货,比如自然资源,多余的珠子,煮鸡蛋,打完了我不给会更难受。(朱是以前贴吧的大老板。
和很多NPC交朋友的好处,除了要丹药卖钱,要任务物品交任务赚贡献令牌,就是NPC可以帮你打怪物。在你交了足够多的朋友之后,你会发现,有那么几个,他们总会有几十甚至上百的训练资料和任务资料,而我们都知道,训练资料可能是不缺的。从结晶开始,因为宗门镇打怪任务难度大,boss强度大幅度提升,时间和收入不成比例是一回事。只是换地图经常会面临三星task一点都不陌生的情况。这时候这些经验丰富,实力强大的NPC就派上用场了。当你找到这样的NPC时,尽量提高好感度(下次很容易找到,好感度在前)。你会在拍卖会或者神仙大会这样的大事件中遇到他们,这样你就可以每隔两三年就集中精力跟他们索要修炼材料(我称他们为NPC来完成你上交的任务),通过城镇做任务,随着时代得到零散的材料,可以大大减少每次突破。
这里赚钱的文章快写完了。基本没试过这种方法的玩家,也会通过要求更多的NPC来获得自己的经验,不会对哪些好给出一个大概的判断。
(未完待续)
鬼谷八荒游戏制作:鬼谷工作室游戏发布:鬼谷工作室、闪电游戏游戏平台:PC上市时间:2021-01-27游戏标签:角色扮演。