穿越火线使用狙击步枪的技巧。
玩狙击前要知道三个原则:
谁先出来谁先死。
(2)位置不能总是在同一个位置。
当你在一个宽敞的地方时,不要呆在原地。
我觉得大家都在为我的原则郁闷!让我解释一下。这是因为我们的延误。(2)因为对于在那个地方死过一次的有意识的朋友来说...所有能穿在死亡方向的东西都会在那一点上接受考验。(3)也知道(1)的情况。高手闪头的时候,你的速度根本跟不上,被爆头的几率最高。
目前CF中的狙击步枪有M700,M82A1,PSG-1,AWM,SVD。建议用AWM,因为相信大家都知道。
现在来说说CF里的AWM,其实和CS里的AWP差不多。主要包括定点狙击、跳跃狙击、躲闪狙击、盲狙击、冲锋狙击(从易到难的顺序,投掷狙击不包括,原因如下)。
狙击手:在镜子里看到敌人,快速平稳地移动鼠标,将红点落在敌人身上进行射击。投掷过程中不要动脚。面对扭来扭去的敌人,或者跳来跳去,是时候玩玩测试了。一般来说是开票镜挥杆,需要熟练的处理,难度很大。
练习方法:最好找个陪练。陪练拿着刀不规则的走一步,练的差不多了。然后陪练加一跳,然后攻击对手。近距离开相机,敌人不在相机视野内。挥杆需要相当长的时间。当然,你也可以在CS中用BOT练习。
PS:这是狙击的基础。说白了就是狙击的感觉。任何狙击方法都是以此为基础的,所以一定要熟练掌握。
定点狙击,新手第一步,顾名思义就是待在一个地方,等有人经过再开枪。缺点是容易被跳死。练习方法:空中跑地图所有点,适应移动急停,切枪瞄准,练习动作,从瞄准出口开始,循序渐进。
实践经验:先抢地理位置,开着镜子等。抢位置是前提,先到先得,只有几个出口,进攻路线不多。静态驱动需要平和的心态。遇到敌人就单干;如遇敌群战,撤退;目的是:打一枪换一个地方。尽量减少每个游戏中热点的站数。以行家的眼光,两盘之内,位置被对方理解,自己的命也不长了。只有带刀移动,下蹲跳跃,才能保命克敌。注意雷达,听脚步声,时不时观察周围情况,否则对方很容易在背后一刀把你抹掉。
跳跃是大家用的最多的,是一种视觉上击败对方的狙击。优点:可以出其不意地杀死蹲伏或毫无准备的敌人。缺点:如果没有很好的掌握落点,很容易被挂在空中。步骤:跳出去,空中开镜,地面拍摄。对方移动猛击时,对方下蹲拉下对准。落地时对方跳开,需要重新瞄准。如果你已经掌握了,当你向右跳的时候,在空中按左键(向左跳,在空中按右键),可以改变你的落点,适合喜欢打落点的人。跳蹲的情况和跳蹲基本一样,只是目标减少一半,不落地的时间稍微长一点。注意,一定要拍在地上!体育比赛中射出的子弹会飞向天空...
拿枪跳还是拿刀跳,跳大跳小,全看个人喜好和情况。跳蹲就是落地蹲,差不多。越晚落地越容易被击落。提醒:当已经从面队跳下的对手没有落地时,将他的反抛物线方向平移一两次,提高跳跃的瞄准难度。如果你活下来了,不要杀他!如果对手改变了他的空中抛物线落地,应对的办法就是尽早出手,抛物线最高点不变。最后,请不要等jumper落地。很多新手都有等待对方落地的习惯。来吧,让我们在空中把他打下来或者直接起飞杀了他。如果不确定,最好先躲起来。当他着陆时,你的时间就到了。
偷偷摸摸是一种通过拖延来打败对方的方法。优点:敌人反应慢,往往只露一点胳膊就杀了你。缺点:要提前预知对手的位置,动作一定要快而整齐。
体验:路口贴墙,移出,瞄准,射击。可以打开镜子移出或移出镜子。最常用于包抄和偷袭。要求:又快又稳。最好在开枪前,通过声音和人数判断敌人的大概位置。提醒:偷袭多在敌后进行。第一个成功了。开第二枪前一定要注意自己有没有暴露,有没有被方法检测到。闪烁位置是固定的,不要连续几个盘频繁使用。当你行动的时候,敌人的队员已经在等你了,就这样。躲闪练习的方法:练习图中墙扣的平移,左右,多练几次,培养自己对远处对手的战位、阵型、射击有个全景,练习带刀的闪烁观察。刚开始动作比较慢,一俯身就会挂掉。别担心,这需要时间。移动和狙击的精度也要与瞄准和闪现相匹配。注意:中距离,先点动力镜再闪出来;从远处闪出去然后打开双面镜。
盲目狙击手:
盲狙击:用刀或手枪的瞄准中心替换开镜后的瞄准中心,快速切开瞄准中心同时按左右键进行射击。特点是拍摄速度快,适合近距离救生,观赏性很强。但是技巧要求很高。
强烈建议你同时按下鼠标左右键(AWM不开镜是没有任何准确度的,除非对方拿着你的枪),而且弹道和枪指向的目标非常接近,不会大于身体的前躯干宽度。
练习方法:喷一张图多练习,平移射击,观察弹道弹痕,然后练习扭刀把枪切到盲停。
冲锋杀敌,结合上述各种杀敌方法,像冲锋手一样冲在前面,用杀敌杀死对手的狂玩。不仅要求技能高,还要有良好的感官和优秀的心理素质。很少有人能达到这种程度。没什么好练的。练到一定程度,自然就学会了。
接下来给大家讲讲狙击点。
“沙漠灰烬”
中门狙击点:CT这边,一般狙击手在箱子上把T带离马路(因为他在马路上一般不会一枪挂你,你只需要在那个点下马路就行了)。T端的话,中间的狙击手成本很高,一般用上下系统。注意:你在狙击的时候,要注意我的第一个原则。遇到菜鸟就练速度。
Trail 45角度:这是T边狙击的防守位置。
大道A:CT这边,狙击手一般在WC下面都要占地方。最好不要在T边的WC后马上跳,因为T边优势很大。大道上的t边狙击占领也是重点。如果你占了大道,基本上20%就赢了!机枪一定要破,狙击手不是万能的!)
b打包点:CT侧,在小平台或者小杠上的箱子处狙击(我发现这两个地方很好防守)。t面,如果CT面的机枪和狙击位好,就很难攻了!但是你可以在这里使用烟雾和闪光灯。我觉得没有很好的配合就不要用!
重要狙击位置:CT中门的狙击手,因为防守的地方太多了!t是WC和45°角(打孔A需要)。
“黑人城镇”
中路:狙击手可以通过平台箱左侧直视小路口。首先,如果你是日内交易者,你可以解决一个或多个问题。第二,可以报位置,让A平台的CT注意防守。t边狙击一般不在中门框!
A大:可以用CT狙击的地方,最好找个不露全身的地方(比如斜坡上,A站台两层箱子上第二个箱子旁边等等。).T党的狙击手可以用烟雾避开瞄准上层走廊的狙击手,高速占领走廊(注意:防守时不要露出全身)。
B区:CT党一般在CT家的小房子和平台(用箱子挡住以免被中门出来的T打死)。T方进入B区难度更大,如果小房子里的狙击手或者机枪手被干掉会更容易(推荐日交易者)!
重要狙击位置:CT,CT家可以防守所有区域(另一个好地方——!)t,大道A走廊!
关于1折镜和2折镜的争议
说说什么时候用1X,什么时候用2X.AWP的1X,使用条件:近距离狙击,适合冲锋和狙击;AWP的2X使用条件:远距离狙击,适合防守。解释一下什么是冲锋,就是用狙击手冲锋。如上所述,和狙击手战斗为什么要用1X?我们知道CF中的狙击手和CS中的狙击手是不一样的,CS中沙英和AWP的切换其实是一个BUG。再切两次后,狙击手和沙英之间的切换就没有时间要求了。使用沙英的瞄准镜可以实现快速狙击,也就是盲狙击,但是在CF中,主武器和副武器之间肯定有时间要求,所以盲狙击不是那么可行(除非你在屏幕上点一个黑点,作为狙击瞄准镜,呵呵)。所以在和敌人保持一定(比较近)距离的时候,应该用1X而不是2X。2X后还能看到敌人吗?都不在镜头里。不管你是歹徒还是警察,总会有狙击手蹲伏在家里,伺机外出或者掩护前面的突起。那么你在扮演这个角色的时候,强烈建议使用2X,这样可以最大程度的减少你的反应时间,增强你微调的准确性,因为1X的微调和2X的微调是不一样的。在一定的鼠标灵敏度下,你的鼠标在65438滑动同样的距离。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,在1X的镜头下,敌人相对较小。此外,精确射击需要花费你相当多的精力和时间。如果用2X,只需要稍微动一下,敌人就已经在你的视线范围内了。剩下的就是什么时候出手的问题了。
最后,练习刺探是非常困难的,尤其是新手那几年。但只要坚持下去,总有一天你会明白狙击的本质。培训首先推广的是赛车城,其次是火车站。运输船容易被雷炸,个人竞技狙击战对新手来说难度太大,爆破模式和歼灭模式节奏慢,练习机会少,新手抢狙击步枪经常被骂。