小动物回家大班教案

在教学活动之前,教师往往需要编制教案,这有利于我们科学合理地控制课堂时间。如何写教案?以下是我精心安排的小动物回家大班教案。欢迎阅读收藏。

小动物回家大班教案1活动目标:

1,初步了解九宫格的结构,知道行和列。

2、能说出一个格子在九个方格中的位置。

3.激发孩子探索九宫格的兴趣。

活动重点:认识九宫网格中的行和列。

活动难度:说出九宫格中一个格子的位置。

活动准备:

1,大九宫格地图。

2.有几个小的九宫格。

3.每个孩子一套数字卡和动物卡。

活动流程:

一、认识九宫格

1,老师展示大九宫格:“图中是什么?一个* *,有多少个方块?”

2.老师和小朋友一起数方块,介绍图片的名字——九宫格。

第二,老师引导孩子认识九宫格里的台词。

1,引导孩子看大九宫格,认识九宫格中的线条。

2.小朋友自由探索九宫格,自己发现九宫格有几行?每行有多少个正方形?

3.和小朋友一起玩“鲨鱼游过了哪条线”的游戏,九宫格里的线。

第三,老师引导孩子认识九宫格里的栏目。

1,引导孩子看大九宫格,认识九宫格里的柱子。

2.孩子们可以自由探索九宫格,自己发现九宫格有几根柱子?每列有多少个正方形?

3.和小朋友一起玩“蜗牛爬过哪根柱子”的游戏。

第四,引导孩子说出九宫格中一个格子的位置。

1,老师把小动物放到九宫格的某个格子里,让小朋友说它在哪条线上,在哪个格子里。

2.让孩子们给其他小动物找个家,把它们自由地放在九宫格里。

3.让孩子们谈论小动物在九宫格中的位置。

五、整理九宫格,引导幼儿将九宫格放入区角。

小动物回家大班教案2活动意向孩子喜欢玩游戏,边玩游戏边唱儿歌是孩子愿意做的事情。为了发展孩子们的跑跳能力,培养他们对运动的兴趣,增强他们看到标志做动作的意识,我特别设计了送小动物回家的游戏活动。

活动目标

1,培养孩子对运动的兴趣。

2.发展跑和跳的能力。

3.练习观察信号标志和做动作。

要准备的活动

头饰(兔子,小鸭,小狗),有画的房子(胡萝卜,鱼,骨头),拱形门,垫子,行走的音乐带。

活动过程

1,准备活动

(1)小朋友跟着音乐唱“走”,模仿歌曲中的小动物,自由地走、跑、跳。(2)玩猜变游戏。

让幼儿猜猜兔子、小鸭和小狗的家分别在哪里,然后引导幼儿戴上自己喜欢的动物头饰,变成兔子、小鸭和小狗寻找自己的家。兔子家里有胡萝卜的图片,小鸭家里有小鱼的图片,小狗家里有骨头的图片。

2.玩送小动物回家的游戏。

“今天天气真好!所有的动物都去森林里玩了,但是他们忘记了回家的路。让我们把这些动物送回它们的家园,好吗?

(1)介绍一下玩法和规则。

送小动物回家的路上有很多标志。你应该跟着标志走。当你看到一个洞穴(而不是拱形门)时,你应该穿过它。当你看到一个红色的垫子时,你应该像兔子一样跳过它。当你看到一个黄色的垫子时,你应该跑过去。选一个你喜欢的小动物,送回他家。

(2)老师示范怎么玩。

小朋友带小动物去森林里玩,放在森林的地板上,然后跑回来(老师配合小朋友玩1~2次)。练习时,注意提醒孩子看标志,做动作。

(3)男生女生各玩1次。

老师及时表扬做得好的孩子,鼓励认真玩游戏的孩子增强自信心,让他们愿意参与游戏。

(4)全班一起打了1次。

总结:你刚才做得很好。你把所有的动物都送回家了。他们很高兴,想和我们一起跳舞。让我们一起搬家,好吗?

孩子们边听音乐边做放松练习。

活动扩展

小朋友回家继续和其他小朋友玩游戏送小动物回家。

小动物回家大班教案3教学目标:

1.感知坐标点的空间位置关系,促进空间感知能力的发展。

2.学会用语言清晰准确地表达坐标点的具体位置,学会记录坐标位置。

3.培养孩子对数学活动的兴趣,喜欢运用数学语言。

4.体验数学的生活和数学游戏的乐趣。

5、提高逻辑推理能力,养成做事有条不紊的好习惯。

活动准备:

一张房屋地图、动物图片和几份分组操作资料的教学过程;

一、基础部分:

老师们:森林里建了一个新的动物公寓,小动物们很高兴搬到新家。我们去看看吧!

(2)展示建筑,老师会引导孩子观察。

1,鼓励和支持孩子的想法。

(1)老师:哇,好高的楼啊!这座建筑有什么不同?让我们数数楼层。你怎么知道的?

(2)每层有几个房间?你怎么知道的?

(3)老师总结。原来,从下往上数垂直数字,可以帮助我们知道有多少层;从左到右看横线数字可以帮助我们知道有多少个房间。

2.练习坐标点位置的口头表达。

(1)老师一边展示各种动物,一边操作提问:“这栋楼里住着很多小动物。你认为小熊住在哪个房间?鸡呢?”

(2)孩子回答后,老师和孩子一起检查。

(3)学会记录坐标点位置的表达。

1,老师:“我们都知道小动物刚才住在哪里,那么我们怎么做才能永远记住它们住在哪里呢?”

2.出示地址记录单,引导孩子观察。

老师:“你发现了什么?”3.横线是什么意思?帮我们录什么?竖线呢?

老师:横记是哪个房间?竖条记录是几楼?

4.老师讲解如何记录坐标点。

老师:小鸭子住在几楼?让我们一起来看看。猴子在哪里?谁来记录?

(4)结对游戏通过游戏帮助孩子巩固记忆坐标。老师出示操作图,随机让个别孩子按照提示操作。

1,老师:刚才路过大楼的时候,发现一些小动物在哭。他们找不到他们的家。不过,没关系,我们的孩子!写下他们的家庭地址!让我们一起帮忙,把所有的动物送回家吧!

2、游戏结束后,老师和小朋友核对,并引导小朋友说出每只动物家的坐标。如:“小狗住在五楼第一个房间……”(5)集团运营活动。

1,记录地址。

2.送小动物回家。

教师巡回指导,发现孩子的记录有错误,要及时给予指导。

二、结尾部分:

老师总结,表扬操作能力强的孩子,鼓励操作能力弱的孩子。

活动反映:

这个活动整体来说孩子很感兴趣,参与度也比较高。但不足的是,孩子平时这样操作的机会比较少,在实际操作中遇到的困难比较多。

小动物回家大班教案4【设计意图】小动物一直受到小朋友的喜爱,尤其是我们小班的小朋友,对动物的叫声和喜欢吃的东西都很好奇。所以,我根据孩子们的爱好安排了这次活动。

[活动目标]

1.认识几种熟悉的小动物的声音和它们喜欢的食物,培养孩子热爱小动物、保护小动物的欲望。

2.引导孩子练习听信号按指定方向跳跃或行走,并愿意和同伴一起玩耍,体验游戏的乐趣。

[活动准备]

动物图片,幻灯片,魔杖,几种常见小动物喜欢吃的食物图片。

[活动流程]

1.导入:播放幻灯片,告诉小朋友这些动物叫什么,喜欢吃什么。

2、魔杖变化:用魔杖把孩子变成一种动物,然后让孩子学习这种动物的声音。

3.和小动物做游戏:讲解游戏内容:游戏开始,老师说:“轻轻地走,轻轻地跑,我的小猫喵喵!”这时候孩子马上跑到小猫家,一边跑一边学着叫。每当老师提到动物之家,孩子们就奔向它。(规则:老师讲完童谣,孩子才能跑。重复游戏3-5次,根据孩子的兴趣结束游戏。)

4.游戏:给小动物喂食。根据动物图片找到动物的家,把你喜欢吃的食物贴在对应的家里。

5.看几个动物的图片,回家查资料,看看这些动物喜欢吃什么。引起孩子继续探索的兴趣,活动结束。

小动物回家大班教案5教学目标:

1.感知坐标点的空间位置关系,促进空间感知能力的发展。

2.学会用语言清晰准确地表达坐标点的具体位置,学会记录坐标位置。

3.培养孩子对数学活动的兴趣,喜欢运用数学语言。

活动准备:

一张房屋地图,动物图片,几个分组操作资料。

教学过程:

一、基础部分:

老师们:森林里建了一个新的动物公寓,小动物们很高兴搬到新家。我们去看看吧!

(2)展示建筑,老师会引导孩子观察。

1,鼓励和支持孩子的想法。

(1)老师:哇,好高的楼啊!这座建筑有什么不同?让我们数数楼层。你怎么知道的?

(2)每层有几个房间?你怎么知道的?

(3)教师。原来,从下往上数垂直数字,可以帮助我们知道有多少层;从左到右看横线数字可以帮助我们知道有多少个房间。

2.练习坐标点位置的口头表达。

(1)老师一边展示各种动物,一边操作提问:“这栋楼里住着很多小动物。你认为小熊住在哪个房间?鸡呢?”

(2)孩子回答后,老师和孩子一起检查。

(3)学会记录坐标点位置的表达。

1,老师:“我们都知道小动物刚才住在哪里,那么我们怎么做才能永远记住它们住在哪里呢?”

2.出示地址记录单,引导孩子观察。

老师:“你发现了什么?”

3.横线是什么意思?帮我们录什么?竖线呢?

老师:横记是哪个房间?竖条记录是几楼?

4.老师讲解如何记录坐标点。

老师:小鸭子住在几楼?让我们看一看。猴子在哪里?谁来记录?

(4)结对游戏通过游戏帮助孩子巩固记忆坐标。老师出示操作图,随机让个别孩子按照提示操作。

1,老师:刚才路过大楼的时候,发现一些小动物在哭。他们找不到他们的家。不过,没关系,我们的孩子!写下他们的家庭地址!让我们一起帮忙,把所有的动物送回家吧!

2、游戏结束后,老师和小朋友核对,并引导小朋友说出每只动物家的坐标。比如“小狗住在五楼第一个房间……”

(5)集团运营活动。

1,记录地址。

2.送小动物回家。

教师巡回指导,发现孩子的记录有错误,要及时给予指导。

二、结尾部分:老师表扬操作能力强的孩子,鼓励操作能力弱的孩子。