装甲核心4的游戏评价

AC系列初次登陆为1997年PS平台发售.该游戏以复杂的操作.和硬派机甲战斗为主题吸引了无数玩家.在此之后至今的9年里.AC系列已经陆续在家用主机平台上登陆数量达11款至多.

9年全11作都没有放过,XBOX360与PS3的AC4也成为我购买次世代主机的最大理由.可见AC的魅力有多大.终于在次时代上体验到.第一感觉就是进化了.虽然我这个ACE级别的老玩家对新操作感到不太满意.但是依然很快的熟悉了如此人性化的操作,经典的改装系统没有得到明显的改变,不过也增加了不少新东西,比如说装备武器之类。同时也增加了快速回避的周遍.在地面上使用推进器(非OB状态)是完全不减EN的.虽然有点夸张,但是的确非常适应新人.战斗场景变的更大,敌人的数量也多了.从整体方面来说的确不错.不过也有缺点存在.HUD被简化了.许多东西看上去并没有以前那么清晰了.锁定概念变的模糊,切换锁定目标也变的麻烦.不过最让人心痛的还是没有震动这个硬件问题.一款如此注重战斗细节的游戏却已经主机的周遍不完善导致了一个非常关键的缺点.有时候自己还没反映过来受伤就已经挂了,那是因为没有震动.而注意力全都集中到战斗视角上去了.实在有点可惜了.不过总体上来说,这款游戏还是得到了期待的水平.XBOX360与PS3最重量级的作品也就非他末数了