AVG游戏制作基础教程

也推荐过krkr...

这个软件有不同的考虑,但是如果单纯做avg游戏,

用KAG水平的东西就行了。这个层次很简单,一句话搞定一切。

@bgm storage=xxx

就是播放xxx(文件名)音乐。

@fg storage=xxx pos=l

就是在屏幕左侧显示xxx的头像。

如果前面没有@符号,该文本将显示在对话框中。

Krkr的文档附有kag3的所有使用说明书,查阅起来也非常方便。

如果想做一些特殊的过渡效果,可以使用动作系统。

对于高级用户,可以修改kag系统来满足自己的需求,或者直接用tjs写一些插件,tjs是krkr底层的编程语言,类似java,简单易学。Tjs可以用来完成一些小游戏的编译,增强游戏的趣味性。

这是kcddp教程问答的总结帖:

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我没有接触过你开发的AMP I,但是用任何工具完成一种游戏之后,制作游戏的基本思路其实就很清晰了。

用另一种工具制作它并不困难。

仅此而已。祝你好运。