你最喜欢的大型角色扮演游戏是什么?
这是我最喜欢的游戏。不知道朋友们喜欢什么游戏。
我比较喜欢玩手游,玩的比较少,就说手游吧!个人比较喜欢楚留香,真的是大型手游。安装包几百米,数据包4、5 G的。
这种角色扮演游戏主要讲剧情、画质、布景,玩法多种多样。玩家可以根据自己的喜好向不同的方向发展!可以游走江湖,隐居山林。真的是江湖式的!
然后就是这个游戏的画质,也很不错!把所有特效调到最高级别!各种光影效果真的很逼真。个人感觉水波真的很逼真,特别是在水上用蜻蜓水的时候!(不过特效全开,对手机配置要求挺高的。)
然后就是剧情,一个妥妥的侠义江湖故事,很适合我幻想中有江湖梦想的人,哈哈!从剧情到配音,真的很棒!在这个快节奏的时代,玩这种休闲轻松的江湖游戏也是很不错的!
最后,游戏中还有各种玩法。首先要有剧情的副本,然后才有团队的副本。这是大家都会配合的,不是无脑挂机,但还是很有可玩性的!
然后就是各种各样的活动,比如划船碰撞比赛,攀岩比赛等等...然后就是生活技能,采摘,修房子,钓鱼,什么都有!不喜欢各种战斗的小伙伴可以隐居,做一个安静的风景党。
总的来说,我很喜欢这个游戏!因为看起来像江湖!
希望能帮到你!
应该说我最喜欢RPG游戏,喜欢玩每一款制作精良的作品。接下来我推荐几个。
我不可能不提上古卷轴系列,不仅是上古卷轴5,之前的也是,都很好玩,但是老游戏画面会有点老,你得让自己适应老游戏画面。另外,网游OL,上古卷轴也值得一玩。虽然不是B社做的,但是委托的第三方工作室也很认真。游戏保持了单机的原汁原味,历代作品的游戏内容在网游中有所体现,但网游版本是英文的,需要翻译软件才能玩和翻译。
也是B社的游戏,辐射系列也很好玩。不仅是B社从辐射3接手的新作,黑曜石的老作品,比如辐射1和2也很有意思。老辐射自由度高,玩法体系也很合理。现在的很多游戏在游戏架构上都比较逊色。而且剧情超级好,美式RPG的剧情也不简单。喜欢看故事的玩家可以在其中找到很大的乐趣。有些人甚至牺牲了战斗能力去挖掘更多的剧情,把技能放在口才上,成了一股嘴炮。
最后介绍一个我最近在玩的考古游戏,也是黑曜石工作室开发的。他们在完成辐射系列之后,还制作了另一部大作《谜:蒸汽与魔法》。这个游戏的框架类似于《辐射》,但故事是一个全新的故事。在一个叫做神秘的大陆,世界的进程进入了蒸汽时代,但魔法依然存在。也是一个开放的世界,玩家有很高的自由度去探索整个世界。而且我之前说过,美式RPG的标准——海量剧情。文字量真的很大,特别喜欢和NPC在里面聊天,总能给我带来新的故事,超级有趣。
这几年RPG有点复兴的架势。这几年优秀的RPG层出不穷,有一扫颓势的感觉。比如四面八方的旅行者,刺客信条的起源开始这两部作品,黑暗之魂等等,宫崎英高的灵魂系列,R星的GTA5,巫师3等等,优质作品层出不穷。
我个人最喜欢的RPG应该是法老拥有的英雄传奇系列。
想必很多国内RPG迷应该都接触过法老掌控的英雄传说系列,尤其是空轨三部曲,给人留下了深刻的印象。虽然孔老王只是个小厂,总裁常年奋战在第一线,头发也日渐稀疏,但不得不说,他们可能给我带来了游戏最美好的回忆。
这个系列虽然没有《巫师3》等大作精致,但剧情也没有达到《黑暗之魂》系列的深度,也没有《GTA》那种自由开放的感觉。但它以出色的剧情、有趣的玩法、丰富的内容深深打动了我。
和其他更硬核的RPG相比,赛道系列的剧情没有那么晦涩沉重,更轻松生动。相比之下,国产单机开始陷入悲情的坑里,轨迹完全是靠一点一点增加玩家的代入感。细节如此丰富,任何路边NPC对话都有连贯的细节,仿佛人就在那个世界。
也许它不如其他大作出名,但绝对值得一试。
我来给你一个绝对冷门的答案“真龙RPG”。到目前为止,无论是世界观、游戏体系还是美术风格,所有平台都没有类似于此的。翱翔天际,独自穿越整个大陆,很有气势,也很孤独。游戏的战斗系统比较有趣,TAB风格,有移动的元素,击杀技能绝对霸气,SQUARE的召唤师做不出这个味道。SEGA在这场比赛中烧了很多钱。游戏里所有的人物,从配角到街上的任何一个路人,都有台词,每一句台词都有声音,不是几个。到现在为止,能做到这一点的RPG也就那么几个。印象最深的也和配音有关。游戏中,草原的东边有一个牧民。他们的小儿子身体不好,但性格很开朗。我每次去都和他聊天。后来孩子病情加重,听说某地有一种物质可以入药。我在做主线的时候,跑去拿素材。当我回到牧民家时,我发现孩子不见了,并与家人交谈。父亲只是叹息,母亲抽泣,妹妹哭得很厉害。他们三个几乎没有台词,但是配音演员表演很到位,完全颠覆了我从日本动画得到的印象。不夸张的说,当时整个人都懵了。后来迷迷糊糊地玩了一场艳遇,回来发现牧民都搬走了,只剩下孩子的坟...我放下手柄想了十分钟,然后把之前十几个小时的进度全部删除,重新开始。从那以后,游戏里就有了找药救人的任务。我已经直接打断主线跑路,坚决不做任务。
一、胡玮炜称霸郝跃(合击)传奇手游截图
二、q版2d回合制手游截图
三、国战手游截图
说到喜欢的RPG游戏,每个人都有自己不同的选择,我应该选巫师3。巫师是我印象最深的RPG游戏。或许我对RPG游戏接触不多。更多的时候,我还是玩赛车和射击游戏。玩巫师3的时候就被它的高口碑吸引了。
巫师3的开放世界和高度的自由度给了我很大的冲击。当然我也玩过GTA的开放世界。比起巫师,我更喜欢依靠巫师庞大世界中各个地方的美景,尤其是血与酒的DLC,阳光灿烂的陶森特公国与大陆其他地方的鲜明对比,每一帧都值得在高质量下截图。
游戏最出彩的地方应该是它的剧情。《巫师3》的主题是杰洛特寻找她的女儿。最终有36种不同的结局供玩家探索。我演过的一个结局是:杰洛特陪着什里做恶魔猎手,而崔西和叶内法因为我的滥交离开了我。我很满意。至少什里还活着,她成为了她最想成为的恶魔猎手,并前往大陆接受奖励。
还有一个副业我记得很深。这个任务叫做愚者之金。在这个支线任务中,所有的村民都变成了猪,只有一个叫杨德格的村民没有变。经过杰洛特的探索,人们发现变成猪的村民受到了诅咒,因为他们拿走了废墟中的金币。后来在杰洛特和杨德格的共同努力下,诅咒被解除了,但村民们非常生气,质问杨德格为什么明知金币可能有危险却不阻止他们拿走,甚至还想给他治病。从这个小故事中,我们可以看到人性邪恶的一面。一方面是贪财,另一方面是摸了魔咒后不知道感恩,可见波兰驴在设计故事上有多厉害。
游戏具有典型的欧美RPG战斗模式,技能、奖励点、药水、装备等元素。它很复杂,但很有趣,不同学校的设备类型将在未来给周目带来可玩性和考验。如果说巫师3有什么火的,那就是Kunte,一个波兰人无意间玩的小游戏,受到了很多玩家的喜爱。同时,大部分玩家沉迷于打牌,无意寻找女儿。坤特的玩法不像炉石那么随意,更公平,更考验技术。当然,坤特也推出过独立游戏。
如果你喜欢玩RPG游戏,《巫师3:狂猎》是你一定不能错过的游戏。
现在有很多名著,比如楚留香的《九阴真经》。
但是我对这种游戏不感兴趣。gtav买了半年,游戏时间只有几个小时。
但是让我玩的最久的是QQ龙,而不是现在这个QQ龙。那是在2011或者12的时候,我刚用安卓智能手机,上了手机。安装包也很小,画面人物剧情都不错。可惜现在没有了,那就放两张QQ龙2的图吧。我现在应该还不能静下心来打游戏。
大家好!我是小栗子手游。我最喜欢的大型角色扮演游戏是网络游戏《魔兽世界》。
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国,我开始成为公测阶段的部落小贼。十几年过去了,虽然经历了《AKF》和《归来》很多次,玩了很多游戏,但我最终认为WOW是我最喜欢的大型角色扮演游戏。
你问我,我是平头哥!
大型角色扮演游戏,很多游戏光是这个条件就会被淘汰!最后能留下来的是几个大公司出品的3a大作,比如EA,R星,育碧,毛驴,暴雪等师资力量雄厚的公司。
说到角色扮演游戏,我觉得到目前为止,除了GTA5和大表哥2之外,基本看不到了!也许有很多朋友说巫师3也很好,我承认,但是我这里要说的是游戏的整体综合表现,而不是某一个或者某几个方面如何!
《GTA5》和《大表哥2》两款游戏在市场上属于中等偏上水平。无论是高清还是2k显示器,基本都能干掉画质显示的问题,光影效果都不是很好。远、中、近景的层次感也很好。
《GTA5》和《大表哥2》两款游戏在细节方面还是很到位的,无论是显示细节,还是游戏中元素的细节,甚至是人物的动作和表情。其中人物的属性不同,性格不同,造型和举止也不同。如果你仔细观察,你会发现人物行走和摆动的幅度不会完全一样。
《GTA5》和《大表哥2》两款游戏的剧情,开发者都下了很大功夫。前作虽然是前作,但从剧情上来说绝对是数一数二的,直到今天也已经过时了。而《大表哥2》是最近的新作。当然倾向于继承剧情中的经典故事。你觉得有些地方有点像马克思·佩恩三世。
进入这个关卡,很多游戏的剧情内容和任务目标都会死在这个关卡!在游戏的故事内容过程中,玩家需要面对的关卡、任务、完成方式、奖励方式、积累方式,以及故事内容和角色搭配的合理性。如何完成小任务、中心任务和大任务及其区别?让玩家在玩的过程中,不会思维逻辑混乱。感觉就像这种到处都是杂乱无章的游戏内容,很容易让玩家对他失去耐心,更别说还能坚持玩下去的信念了!
一个游戏到底好玩不好玩?在玩家心目中,刚玩过一次,心里基本就有个大概的概念了。经典在哪里?缺点在哪里?窃听器在哪里?还有哪些需要改进的地方?甚至游戏的剧情内容都是牵强附会,或者过于拼凑等等,而这些细节中的细节往往决定了游戏能在市场上存活多久。不过《GTA5》称霸榜单这么多年,道理其实三言两语就能说清楚,但是玩过的玩家都很清楚,这款游戏可能就是大作!
目前这两款游戏是平头认为最好的大型角色扮演游戏的沙盒游戏!虽然游戏中有很多bug正在逐渐完善,但有时候真的会影响玩家的心情!但这绝对不影响它是一部非常优秀的作品。